เว็บแทงบอล UFABET สมัครเว็บบอลออนไลน์ การพนันออนไลน์ของฝรั่งเศส

เว็บแทงบอล UFABET ตลาดการพนันออนไลน์ที่ได้รับการควบคุมของฝรั่งเศสมีรายได้ในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้น 28% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยได้แรงหนุนจากการเพิ่มขึ้นของผู้เล่นที่กระตือรือร้นในทุกแนวดิ่ง

ตัวเลขที่เปิดเผยเมื่อต้นสัปดาห์นี้โดยARJEL ผู้ควบคุมการเล่นเกมของฝรั่งเศสแสดงให้เห็นว่าผู้ประกอบการพนันกีฬาออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตของประเทศจัดการเดิมพันมูลค่า 847 ล้านยูโรในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม เพิ่มขึ้น 34% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้วและสถิติใหม่สำหรับ จัดการการเดิมพันออนไลน์ตั้งแต่ตลาดที่มีการควบคุมเปิดตัวในปี 2010

รายรับจากการเดิมพันออนไลน์ดีขึ้นกว่าเดิม โดยเพิ่มขึ้น 55% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 147 ล้านยูโร ซึ่งเป็นสถิติรายไตรมาส ต้องขอบคุณผลการแข่งขันกีฬาที่เอื้ออำนวยให้ผลตอบแทนแก่ผู้เล่นลดลง 2.1 แต้มเหลือ 85% (ผลตอบแทนขั้นต่ำที่อนุญาตภายใต้กฎหมายของฝรั่งเศส) จำนวนนักพนันรายสัปดาห์โดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 36% เป็น 462.5k โดยส่วนหนึ่งมาจากข้อเสนอโบนัสของผู้ให้บริการ ซึ่งเพิ่มขึ้น 53% เป็น 19.6 ล้านยูโร

การเดิมพันฟุตบอลเพิ่มขึ้น 34% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 465 ล้านยูโร คิดเป็น 55% ของยอดเดิมพันทั้งหมดในไตรมาสที่ 1 การปรากฏตัวของสโมสรฟุตบอลฝรั่งเศสในรอบชิงชนะเลิศแชมเปี้ยนส์ลีกและยูโรปาลีกทำให้การเดิมพันในลีกเหล่านี้เพิ่มขึ้น 47% และ 73% เมื่อเทียบเป็นรายปีตามลำดับ

เว็บแทงบอล UFABET การเดิมพันเทนนิสเพิ่มขึ้น 26% เป็น 163 ล้านยูโรสำหรับส่วนแบ่ง 19% ของการจัดการโดยรวมของ Q1 ในขณะที่การเดิมพันบาสเก็ตบอลเพิ่มขึ้น 53% เป็น 125 ล้านยูโร คิดเป็นส่วนแบ่ง 15% การเดิมพันในเกมสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติมีมูลค่า 80.6 ล้านยูโร ซึ่งน้อยกว่าจำนวนเงินเดิมพันในการแข่งขันฟุตบอลลีกเอิง 1 ในไตรมาสที่ 1 เพียง 500,000 ยูโร

มีการเดิมพันเพียง 4.4 ล้านยูโรในโอลิมปิกฤดูหนาวปี 2018 แม้ว่าจะมากกว่าสองเท่าของการเดิมพัน 2 ล้านยูโรในการแข่งขันปี 2014 เกือบครึ่ง (44%) ของการเดิมพันโอลิมปิกทั้งหมดเป็นการเดิมพันสด แม้ว่าจะมีความแตกต่างด้านเวลาระหว่างประเทศเจ้าภาพเกาหลีใต้ ไม่ว่ายอดรวมจะอ่อนลงเมื่อเปรียบเทียบกับเงินเดิมพัน 34 ล้านยูโรในโอลิมปิกฤดูร้อน 2016 ซึ่งได้รับผลกระทบจากการเลื่อนเวลาอย่างมากเช่นกัน

การเดิมพันการแข่งม้าออนไลน์ดีขึ้น 9% เป็น 270 ล้านยูโร นับเป็นไตรมาสที่สี่ติดต่อกันของการเติบโตปีต่อปี การเพิ่มขึ้นนี้ได้รับความช่วยเหลือจากข้อเสนอโบนัสการเดิมพันการแข่งขันเกือบสองเท่าเป็น 8.1 ล้านยูโร ในขณะที่บัญชีการเดิมพันการแข่งขันประจำสัปดาห์เพิ่มขึ้น 6% เป็น 148k รายรับจากการเดิมพันการแข่งขันเพิ่มขึ้น 8% เป็น 65 ล้านยูโร

ตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ครั้งหนึ่งเคยต่อสู้ดิ้นรนของฝรั่งเศสรายงานว่าการใช้จ่ายเกมเงินสดเพิ่มขึ้น 18% เหลือเพียง 1.1 พันล้านยูโร แต่รายรับจากเกมเงินสดลดลง 2% เป็น 24.1 ล้านยูโร ค่าธรรมเนียมการแข่งขันโป๊กเกอร์ออนไลน์เพิ่มขึ้น 14% เป็น 594 ล้านยูโร และรายได้จากการแข่งขันเพิ่มขึ้น 15% เป็น 44.8 ล้านยูโร

แม้ว่าการใช้จ่ายในเกมเงินสดจะเพิ่มขึ้น แต่เกมเงินสดบันทึกผู้เล่นเฉลี่ยรายสัปดาห์ลดลง 1% เป็น 79k ในทางตรงกันข้าม ผู้เล่นการแข่งขันประจำสัปดาห์เพิ่มขึ้น 5% เป็น 252k

ผู้หญิงยังคงเป็นส่วนเล็กๆ ของนักพนันออนไลน์ของฝรั่งเศส แต่อันดับของพวกเขาเติบโตเร็วกว่าผู้ชาย นักพนันออนไลน์หญิงที่เคลื่อนไหวรายสัปดาห์ดีขึ้น 30% เป็น 222k ในไตรมาสที่ 1 ในขณะที่ฝ่ายชายเพิ่มขึ้น 24% เป็น 1.63 ล้านคน

8 พฤษภาคม 2561 – ในความร่วมมือหลายปี การแข่งขัน esports ชั้นนำและผู้จัดลีก ESEN eSports จะเรียกร้องให้ Sportradar รวบรวมและแจกจ่ายเนื้อหาภาพและเสียงและข้อมูลในการแข่งขันเหล่านั้น รวมถึงการแข่งขัน King of Nordic นอกจากนี้ การเป็นหุ้นส่วนยังได้รับการสนับสนุนจากข้อเท็จจริงที่ว่าระบบตรวจจับการฉ้อโกงที่ได้รับรางวัลของ Sportradar จะคอยตรวจสอบการแข่งขันทั้งหมดเหล่านั้นเพื่อระบุกรณีใดๆ ของการแก้ไขแมตช์

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงหลายปี Sportradar จะเป็นผู้ให้บริการระดับโลกแต่เพียงผู้เดียวในการเดิมพันสตรีมภาพและเสียงสำหรับการแข่งขันที่เล่นภายในการแข่งขัน ESEN eSports ในฐานะหนึ่งในซัพพลายเออร์ชั้นนำของโลกในด้านข้อมูลและเนื้อหาเกี่ยวกับกีฬา Sportradar จะเผยแพร่ข้อมูลอย่างเป็นทางการทั้งหมดจากการแข่งขันของผู้จัดการแข่งขัน

เสาหลักของข้อตกลงคือการใช้ระบบตรวจจับการฉ้อโกงของ Sportradar ซึ่งตรวจสอบและวิเคราะห์รูปแบบการเดิมพันจากผู้ให้บริการกว่า 600 รายทั่วโลก รวมถึงเจ้ามือรับแทงเฉพาะอีสปอร์ต

Joakim Stenberg ซีอีโอของ ESEN eSports รู้สึกว่าการเป็นพันธมิตรครั้งนี้เป็นก้าวสำคัญสำหรับ esports: “ การร่วมมือกับ Sportradar ทำให้เราได้พัฒนาแหล่งรายได้ใหม่ให้กับบริษัท แต่เรายังได้ปลดล็อกโอกาสด้านเนื้อหามากมายที่จะช่วยเพิ่มความเข้าใจ และปรับปรุงการมีส่วนร่วมในการแข่งขันและการแข่งขันที่เราเป็นเจ้าภาพ ฉันภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้วางระบบตรวจจับการฉ้อโกงเข้าที่ นี่เป็นส่วนสำคัญของข้อตกลงและจะมอบความอุ่นใจที่ประเมินค่าไม่ได้ให้กับผู้เล่น โค้ช ผู้ชมและแฟน ๆ ของเราทุกที่ที่พวกเขารับชม ”

Mark Balch ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ Esports ที่ Sportradar กล่าวเสริมว่า: “ หลังจากเราได้รับรางวัล Best Esports Supplier เมื่อปลายปีที่แล้ว เราได้เห็นความสนใจที่เพิ่มขึ้นอย่างมากจากผู้จัดการแข่งขัน esports ที่ต้องการการมีส่วนร่วมในวงกว้างและน่าเชื่อถือเช่นกัน ในฐานะผู้ดำเนินการเดิมพันที่ต้องการลีกการแข่งขันและการแข่งขันที่เข้มข้นที่สุดในข้อเสนอของพวกเขาซึ่งได้รับการปกป้องโดยระบบตรวจจับการฉ้อโกงที่ไม่มีใครเทียบได้ของเรา เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในอีสปอร์ต และเรามีความยินดีที่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักในระบบนิเวศอีสปอร์ตตระหนักถึงข้อเสนอที่ไม่เหมือนใครของเราและความมุ่งมั่นของเราในการปกป้องความสมบูรณ์ของการแข่งขันทั้งหมดที่เราทำงานด้วย ”

เดิมพันผู้ประกอบการที่ต้องการได้รับกระแสที่เร็วที่สุดและน่าเชื่อถือมากที่สุดและข้อมูลเกี่ยวกับการแข่งขัน Esen Esports, เช่นเดียวกับบริการอัตราต่อรองที่ดีที่สุดกับความหลากหลายของตลาดที่ไม่มีใครเทียบและขึ้นครั้งควรติดต่อ sales@betradar.com

เกี่ยวกับอีเซน อีสปอร์ต:

ESEN eSports AB เป็นบริษัทมหาชนแห่งแรกของสวีเดนที่มุ่งเน้นด้านอีสปอร์ต 100 เปอร์เซ็นต์ ESEN เป็นหนึ่งในบริษัทสตรีมมิ่งที่ใหญ่ที่สุดของสวีเดนซึ่งครอบคลุม esports และเกม บริษัทผลิตการแข่งขัน esport ขนาดใหญ่ เช่น King of Nordic จากสตูดิโอผลิตอิสระในสตอกโฮล์ม และสร้างและสตรีมการแข่งขันจากกิจกรรมต่างๆ เช่น DreamHack, Copenhag

การพนันเป็นการผูกขาดของรัฐในมอลโดวา และตอนนี้ประเทศกำลังมอบอำนาจควบคุมการพนันและลอตเตอรีให้กับบริษัทต่างชาติสองแห่งภายใต้ความร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชน

APP (หน่วยงานทรัพย์สินสาธารณะของมอลโดวา ) จะไม่ผูกขาดการพนันและลอตเตอรีอีกต่อไป เนื่องจากรัฐได้ประกาศแผนการดำเนินโครงการความร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชนกับบริษัทสมาชิกสหภาพยุโรปสองแห่ง

สัญญาฉบับแรกที่เกี่ยวข้องกับเครื่องสล็อตได้รับรางวัลโดย Novo Gaming M Technologies GmbH ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการดำเนินงานกลุ่ม Novomatic ของออสเตรีย

Novomatic ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Johann Graf มหาเศรษฐีชาวออสเตรีย วัย 71 ปี ดำเนินงานใน 45 ประเทศ และส่งออกอุปกรณ์การเล่นเกมไฮเทคไปยังกว่า 70 ประเทศทั่วโลก

บริษัทเป็นหนึ่งในบริษัทเทคโนโลยีเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก มีพนักงาน 25,500 คนทั่วโลก ดำเนินงานในกว่า 2,100 แห่ง พร้อมเครื่องเกมและรูเล็ตอิเล็กทรอนิกส์รวม 260,000 เครื่อง

สัญญาที่สองเกี่ยวกับลอตเตอรีและการเดิมพันกีฬาได้ไปที่ NGM SPC Limited ซึ่งก่อตั้งโดย Market AD, National Lottery AD และ NGM SPC Limited

บริษัทเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของ National Lottery AD ซึ่งเป็นผู้ให้บริการการพนันที่ได้รับอนุญาตรายใหญ่ที่สุดในบัลแกเรีย

รายงานของสื่อระบุว่า บริษัทในช่วงสามปีที่ผ่านมามีอัตราการเติบโตสูงสุดแห่งหนึ่งในยุโรปตะวันออกเฉียงใต้

เจ้าของคือ Vasil Krumov Bozhkov ชาวบัลแกเรีย วัย 62 ปี นักธุรกิจที่เป็นประเด็นถกเถียงที่ถูกกล่าวถึงใน โทรเลขทางการทูตของสหรัฐฯ ที่ WikiLeaks เปิดเผยโดยได้รับ ฉายาว่า “The Skull” Bozhkov ซึ่งไม่เคยถูกตั้งข้อหาไม่ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับการอ้างสิทธิ์เกี่ยวกับเขาใน WikiLeaks

รัฐมอลโดวามีรายได้ที่ดีจากกิจกรรมของบริษัทต่างๆ ข้อเสนอคือ 75 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ที่เกิดขึ้นในภาคลอตเตอรีจะถูกส่งคืนไปยัง National Lottery of Moldova, NLM

สำหรับการเดิมพันกีฬา NLM จะได้รับ 90% ของรายได้

ส่วนแบ่งรายได้รวมจากเครื่องสล็อตแมชชีนที่จะกลับมาที่ NLM อยู่ที่ 51 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งสูงกว่าในประเทศอื่นๆ ในยุโรปที่ดำเนินงานความร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชนที่คล้ายคลึงกัน เช่น โรมาเนีย APP ระบุไว้ในการ แถลงข่าว

ในเดือนมิถุนายน 2016 ผู้นำของพรรครัฐบาล Vlad Plahotniuc “ประกาศสงคราม” เกี่ยวกับการพนันที่ผิดกฎหมายในคาสิโนในมอลโดวาและการติดการพนันที่ทำลายชีวิตของคนบางคน

ในเดือนพฤศจิกายน 2559 ตำรวจประมาณ 200 นายบุกเข้าและปิดคาสิโนทั้งหมดในประเทศในคืนเดียวโดย Plahotniuc อ้างว่าประสบความสำเร็จในการดำเนินการ

เมื่อวันที่ 5 ธันวาคม พ.ศ. 2559 ร่างกฎหมายที่เขียนขึ้นโดยผู้แทนพรรครัฐบาลได้กำหนดว่าการจัดการและการพัฒนากิจกรรมการพนัน ยกเว้นคาสิโน ตอนนี้เป็นการผูกขาดของรัฐ โดยจะดำเนินการผ่านลอตเตอรีแห่งชาติของมอลโดวาเท่านั้น รัฐสภารับรองกฎหมายอย่างรวดเร็วในวันที่ 22 ธันวาคม 2559

ESSA เป็นตัวแทนของผู้ประกอบการเดิมพันกีฬาที่ได้รับการควบคุมที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยให้บริการผู้บริโภคมากกว่า 40 ล้านคนในสหภาพยุโรปเพียงประเทศเดียว เจ้ามือรับแทงที่มีการควบคุมที่เกี่ยวข้องได้สร้าง ESSA ในปี 2548 เพื่อตรวจสอบตลาดการเดิมพันและแจ้งเตือนหน่วยงานกีฬาและหน่วยงานกำกับดูแลระดับชาติถึงรูปแบบการเดิมพันที่น่าสงสัย เป้าหมายคือและคือเพื่อปกป้องผู้บริโภคจากการฉ้อโกงที่อาจเกิดขึ้นจากการจัดการกับการแข่งขันกีฬา ESSA ช่วยต่อสู้กับสิ่งนี้ด้วยระบบข่าวกรองตามหลักฐานที่มอบให้กับหน่วยงานด้านกีฬาและหน่วยงานกำกับดูแล

ทุกปี สมาชิกของเราลงทุนมากกว่า 50 ล้านยูโรในระบบการปฏิบัติตามกฎระเบียบและระบบรักษาความปลอดภัยภายในเพื่อช่วยต่อต้านการฉ้อโกง พวกเขายังตอบแทนกีฬาและสังคมด้วยการใช้จ่าย 400 ล้านยูโรในการให้การสนับสนุนทั่วโลก – 250 ล้านยูโรในยุโรปเพียงแห่งเดียว สิ่งนี้เพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อพิจารณาถึงสิทธิ์ในการโฆษณาและภาพถ่ายและวิดีโอสตรีม ESSA และสมาชิกยังได้ร่วมทุนโครงการการศึกษาเกี่ยวกับการพนันกับนักกีฬาของสหภาพยุโรปที่เข้าถึงนักกีฬา/ผู้เล่น 15,000 คนในกีฬาต่างๆ อย่างน้อย 10 รายการใน 13 ประเทศในสหภาพยุโรป

ESSA ยังคงมีบทบาทสำคัญในฐานะตัวแทนของภาคการเดิมพันที่มีการควบคุมในฟอรัมนโยบายการกำหนดการแข่งขันระดับชาติและระดับนานาชาติ และดำรงตำแหน่งในคณะทำงานที่คณะกรรมาธิการยุโรป สภายุโรป และคณะกรรมการโอลิมปิกสากล (IOC) องค์กรกำลังประเมินและปรับปรุงระบบการแจ้งเตือนและการรายงานอย่างต่อเนื่อง และได้จัดทำข้อตกลงในการแบ่งปันข้อมูลกับหน่วยงานด้านกีฬาและหน่วยงานกำกับดูแลต่างๆ

สมาชิก ESSA ได้แก่ 888sport, ABB, Bet-at-Home, Betclic, Betdaq, Betsson, BetStars, BetVictor, Betway, bet365, bwin, Cashpoint, Expekt, Fonbet, Gamesys, Interwetten, Ladbrokes Coral, Paddy Power Betfair, Sky Bet, Sportingbet, Sporting Index, Sportium, Stanleybet, Stoiximan, Unibet และ William Hill

2 พฤษภาคม 2018: Pragmatic Play ผู้พัฒนาเกมคาสิโนที่ชนะรางวัลมากมายได้เปิดให้บริการ Lottoland ผู้ให้บริการล็อตโต้ออนไลน์ชั้นนำแล้ว โดยเกมวางจำหน่ายแล้วในตลาดต่างๆ รวมถึงสหราชอาณาจักร

แค็ตตาล็อกเกมที่เฟื่องฟูของ Pragmatic Play ที่มีเกม HTML5 มากกว่า 80 เกมจะพร้อมให้บริการแก่ผู้ดำเนินการ โดยมีชื่อต่างๆ เช่นWolf GoldและAncient Egypt ซึ่งเป็นเกมที่เปิดตัวในตอนแรก

Melissa Summerfield ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Pragmatic Play กล่าวว่า ” เรามีความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าที่จะนำเกมที่หลากหลายของเราไปสู่ผู้ชมทั่วโลกที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ และรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดให้เล่น Lottoland

“ ในฐานะผู้นำตลาดในการเดิมพันล็อตโต้ออนไลน์ Lottoland กำลังสร้างหนึ่งในประสบการณ์ iGaming ชั้นนำของอุตสาหกรรม และการเชื่อมโยงกับแบรนด์ดังกล่าวเป็นการเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าอันยิ่งใหญ่ที่เรากำลังดำเนินการอยู่ ”

Anthony Morris, VP Gaming ที่ Lottoland กล่าวว่า: “ การนำเสนอเนื้อหาเกมที่เป็นนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยมให้กับลูกค้าของเราเป็นประเด็นสำคัญที่ช่วยเสริมธุรกิจหลักของเรา และเกมของ Pragmatic Play นั้นเหมาะสมอย่างยิ่ง

“ เกมและเครื่องมือในเกมที่เป็นตัวเอกของพวกเขาทำให้พวกเขาเป็นพลังที่แท้จริง และเราตั้งตารอที่จะเพลิดเพลินไปกับความสัมพันธ์ที่ประสบความสำเร็จและยาวนาน ”

ข้อตกลงดังกล่าวถือเป็นอีกก้าวที่สำคัญในการเติบโตเชิงพาณิชย์ล่าสุดของ Pragmatic Play โดยได้เริ่มใช้งานจริงกับบริษัทเกมออนไลน์รายใหญ่อื่นๆ รวมถึง Mr Green, William Hill และ GVC Holdings ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา

เกี่ยวกับ Pragmatic Play

Pragmatic Play เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมคาสิโนดิจิทัลบนมือถือและเดสก์ท็อปที่เติบโตเร็วที่สุดสำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ ความหลงใหลในความบันเทิงระดับพรีเมียมของเรานั้นไม่มีใครเทียบได้ และเรามุ่งมั่นที่จะสร้างเฉพาะประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดและน่าดึงดูดที่สุดเท่านั้น ไลบรารีเกมของ Pragmatic Play มีเนื้อหาภายในที่ไม่ซ้ำใครซึ่งประกอบด้วยเกมสล็อตที่ได้รับการพิสูจน์แล้วกว่า 80 เกม รองรับ 23 ภาษาและทุกสกุลเงินหลัก เราใช้ความเชี่ยวชาญที่กว้างขวางของเราเพื่อให้แน่ใจว่าเกมคุณภาพสูงแต่ละเกมที่พัฒนาขึ้นในสตูดิโอของเราแสดงถึงมนต์แห่งนวัตกรรมและความทุ่มเทของเรา

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมhttp://pragmaticplay.com/

เกี่ยวกับล็อตโต้แลนด์

Lottoland เติบโตอย่างรวดเร็วจนกลายเป็นผู้นำระดับโลกด้านลอตเตอรี่ออนไลน์ นวัตกรรมควบคู่ไปกับอิสระในการนำเสนอประสบการณ์ลอตเตอรีที่ไม่เหมือนใครและดียิ่งขึ้นแก่ผู้เล่น เป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของบริษัท

ธุรกิจในยิบรอลตาร์มีการดำเนินงานอยู่ใน 12 ตลาด มีพนักงานมากกว่า 350 คน และมีลูกค้ามากกว่า 7.5 ล้านคนทั่วโลก Lottoland ได้รับอนุญาตและควบคุมโดยรัฐบาลแห่งยิบรอลตาร์, คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร, สำนักงานใบอนุญาตสรรพสามิตแห่งชาติของสาธารณรัฐไอร์แลนด์ และคณะกรรมการการแข่งรถของ Northern Territory ในออสเตรเลีย

การรอคอยเกมการพนันกีฬาแฟนตาซีอย่าง DraftKings และ FanDuel ดูเหมือนจะจบลงแล้วในรัฐลุยเซียนา ตอนนี้พวกเขาใกล้จะได้สถานะทางกฎหมายในรัฐแล้ว

วุฒิสภาเต็มรูปแบบมีแนวโน้มที่จะลงคะแนนสนับสนุนกฎหมายที่จะอนุญาตให้ผู้ลงคะแนนตัดสินใจในฤดูใบไม้ร่วงนี้ว่าแอพการพนันบนสมาร์ทโฟนควรถูกกฎหมายในรัฐหลุยเซียนาหรือไม่ สภาผู้แทนราษฎรยอมรับข้อเสนอเมื่อเดือนที่แล้ว และคณะกรรมการตุลาการของวุฒิสภา ข ลงมติ 4-1 ในวันอังคาร (1 พ.ค.) ให้เลื่อนร่างกฎหมายนี้

Sen. Karen Carter Peterson, D-New Orleans เป็นคะแนนเสียงเดียวที่คัดค้านกฎหมายในคณะกรรมการวุฒิสภา เธอไม่ได้อธิบายการลงคะแนนของเธอ Louisiana Family Forum ซึ่งเป็นองค์กรคริสเตียนอนุรักษ์นิยม คัดค้านร่างกฎหมายนี้ แต่ไม่ได้พูดในการพิจารณาของคณะกรรมการ

House Bill 484 ซึ่งเขียนโดยตัวแทน Kirk Talbot, R-River Ridge จะอนุญาตให้แต่ละตำบลอนุมัติการพนันกีฬาแฟนตาซีผ่านการลงคะแนนเสียงในเดือนพฤศจิกายน หากเขตเลือกตั้งคัดค้าน ผู้คนไม่สามารถเล่นเกมอย่างถูกกฎหมายบนสมาร์ทโฟนหรือคอมพิวเตอร์ในขณะที่อยู่ในชุมชนนั้น การพนันกีฬาแฟนตาซีออนไลน์นั้นถูกกฎหมายแล้วใน 19 รัฐตามรายงานของอุตสาหกรรม

แม้ว่าตำบลจะอนุมัติการพนันกีฬาแฟนตาซี Talbot กล่าวว่าจำเป็นต้องมีกฎหมายเพิ่มเติมในปี 2019 เพื่อหาวิธีควบคุมและเก็บภาษีเกม คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของรัฐจะต้องกำหนดกฎเกณฑ์สำหรับวิธีที่แอพกีฬาแฟนตาซีจะได้รับอนุญาตให้ทำงานในหลุยเซียน่า – ขั้นตอนหนึ่งในกระบวนการที่ค่อนข้างยาวในการทำให้ถูกกฎหมาย

ทัลบอตได้เสนอกีฬาแฟนตาซีออนไลน์เพื่อหาเงินให้กับรัฐลุยเซียนาโดยไม่ต้องเพิ่มภาษีแบบดั้งเดิม แต่กฎหมายของเขาไม่ได้เกี่ยวข้องกับค่าธรรมเนียมหรือภาษีที่หน่วยงานกีฬาแฟนตาซีอาจจ่ายให้กับรัฐ รูปแบบการพนันทางกฎหมายอื่นๆ ทั้งหมดในรัฐจะถูกเก็บภาษีในอัตราที่ค่อนข้างสูง

รายได้จากการพนันส่วนใหญ่มักใช้เพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะ เช่น การศึกษา ไม่แน่ใจว่าเงินที่ได้จากกีฬาแฟนตาซีจะไปที่ไหนถ้ามีเฉพาะเจาะจง

กฎหมายของรัฐลุยเซียนายังคงนิ่งเงียบว่าลีกกีฬาแฟนตาซีแบบดั้งเดิมที่เล่นในหมู่เพื่อนและเพื่อนร่วมงานนั้นถูกกฎหมายหรือไม่ ใบเรียกเก็บเงินของทัลบอตจะไม่ทำให้เกมประเภทนี้ถูกกฎหมาย

DraftKings, FanDuel และแอพสมาร์ทโฟนอื่น ๆ ส่วนใหญ่เสนอเกมกีฬาแฟนตาซีทุกวันที่เล่นกับคนแปลกหน้ามากกว่าลีกที่มีฤดูกาล แอพช่วยให้แฟน ๆ สามารถเล่นเกมหลายเกมและใช้จ่ายเงินได้ง่ายกว่าการตั้งค่ากีฬาแฟนตาซีแบบดั้งเดิม
ที่มา: nola.com

การเติบโตและผลประกอบการที่แข็งแกร่ง

ไตรมาสแรก
• รายรับของกลุ่มเพิ่มขึ้น 26% สู่ 681 ล้านโครนสวีเดน (541) โดยรายได้ปกติเติบโต 25 เปอร์เซ็นต์ (44)
• ความสามารถในการทำกำไรดีขึ้นและ EBITDA เพิ่มขึ้น 131 เปอร์เซ็นต์เป็น 192 ล้านโครนสวีเดน (83) และ EBITDA margin อยู่ที่ 28 เปอร์เซ็นต์ (15)
• กำไรสำหรับงวดจำนวน 89 ล้านโครนสวีเดน (36)
• กำไรต่อหุ้นก่อนและหลังการเจือจางมีมูลค่า SEK 0.96 (0.24) และ SEK 0.96 (0.24)
• ในวันที่ 1 มกราคม 2018 ComeOn เข้าซื้อกิจการ Get Lucky Ltd.
• วันที่ 29 มกราคม 2018 Game Lounge เข้าซื้อกิจการเว็บไซต์ Slottracker.com

เหตุการณ์หลังจากสิ้นสุดงวด
•เมื่อวันที่ 12 เมษายนเกมเลาจน์ที่ได้มาผู้เชี่ยวชาญ SEO TodaysWeb
• เมื่อวันที่ 16 เมษายน เจ้าของเงินกู้ค้ำประกันอาวุโสของเชอร์รี่ 2016/2020 สูงถึง 200 ล้านยูโร (ISIN SE00083211616) ได้กำหนดตารางการปรับโครงสร้างภายในของกลุ่มที่เสนอ
• เมื่อวันที่ 25 เมษายน Lahcene Merzoug ได้รับแต่งตั้งเป็นกรรมการผู้จัดการคนใหม่ของ ComeOn
• เมื่อวันที่ 26 เมษายน Cherry ประกาศวันที่แก้ไขสำหรับการประชุมสามัญประจำปี: 30 พฤษภาคม 2018
• เมื่อวันที่ 30 เมษายน Cherry ได้เรียกร้องให้มีทางเลือกในการซื้อหุ้นเพิ่มเติมร้อยละ 7.5 ใน Almor Holding Ltd รวมถึงแบรนด์ Sunnyplayer และ Sunmaker . ภายหลังการเข้าซื้อกิจการ Cherry ถือหุ้นร้อยละ 90.0 ใน Almor

ความคิดเห็นโดย CEO
เราสามารถตั้งตารอปีสำคัญอีกปีหนึ่งได้

ไตรมาสแรกของปี 2018 แสดงให้เห็นว่ารูปแบบธุรกิจของ Cherry ให้ผลลัพธ์ที่ดี การเจริญเติบโตอย่างต่อเนื่องกับการทำกำไรที่เพิ่มขึ้นและเราเห็นแนวโน้มที่ดี 2018 กลายเป็นปีที่ดีสำหรับผู้ถือหุ้นของเชอร์รี่

แนวคิดทางธุรกิจของ Cherry คือการสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นโดยการเป็นเจ้าของและพัฒนาบริษัทเกม ความบันเทิงและสื่อที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ในปี 2560 เราได้ดำเนินการทั้งเล็กและใหญ่เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งทางการตลาดที่มีอยู่ – ในขณะเดียวกันกับที่เราได้ลงทุนไปในอนาคต ฉันภูมิใจในพลังการเป็นผู้ประกอบการของพนักงานภายในบริษัททั้งหมดของกลุ่ม นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลที่สำคัญที่สุดในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ดีแก่ลูกค้า ตลอดจนการมีพื้นฐานทางการเงินที่มั่นคงเพื่อการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

ไตรมาสแรกของปี 2018 เป็นการเริ่มต้นปีที่ดี และฉันเห็นโอกาสที่ดีของปีนี้กลายเป็นเหตุการณ์สำคัญ มีความพยายามอย่างต่อเนื่องภายในพื้นที่ธุรกิจของ Cherry ในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่หลายอย่างที่เราเชื่อว่าจะสร้างความสนใจให้กับลูกค้าที่มีอยู่ ความสำคัญเท่าเทียมกันคือความพยายามของบริษัทต่างๆ ที่ทำในส่วนตลาดใหม่ สำหรับอุตสาหกรรมของเราโดยรวมแล้ว ปี 2018 จะเป็นปีที่มีเหตุการณ์สำคัญหลายอย่าง เราเห็นการหารืออย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับกฎระเบียบของตลาดเกมในประเทศต่างๆ การออกกฎหมายที่ส่งผลกระทบต่อบริษัทเกมที่ดำเนินงานในอุตสาหกรรมในหลาย ๆ ทาง เช่นเดียวกับความต้องการและความคาดหวังของลูกค้าที่เปลี่ยนแปลงเร็วกว่าที่เคยเป็นมา

การพัฒนาที่แข็งแกร่งในช่วงต้นปี 2018

รายได้ของกลุ่มบริษัทในไตรมาสแรกของปี 2561 เพิ่มขึ้น 26% โดย 25% เป็นการเติบโตแบบออร์แกนิก EBITDA เพิ่มขึ้น 131% จาก 83 ล้านโครนสวีเดนเป็น 192 ล้านโครนสวีเดน นอกเหนือจากการทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างความเข้มแข็งในการทำกำไรในการปรับปรุงนี้เป็นส่วนใหญ่เนื่องจากการเพิ่มประสิทธิภาพของมาตรการที่มีประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่องภายใน comeon ซึ่งเป็น บริษัท ในพื้นที่ธุรกิจการเล่นเกมออนไลน์ รายได้ของภาคธุรกิจสำหรับไตรมาสแรกเพิ่มขึ้น 18% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปี 2560 ในขณะที่รายรับเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจาก 57 ล้านโครนสวีเดนเป็น 143 ล้านโครนสวีเดน เพิ่มขึ้น 151%

หลังจากสิ้นสุดระยะเวลาดังกล่าวComeOn ได้แต่งตั้ง Lahcene Merzougกรรมการผู้จัดการคนใหม่ ฉันยินดีที่บริษัทได้พบผู้สมัครที่เข้มแข็งสำหรับตำแหน่งที่สำคัญนี้ และหวังว่าจะได้ต้อนรับ Lahcene ฉันดีใจเช่นกันที่ Tomas Johansson กรรมการผู้จัดการชั่วคราวจะดำรงตำแหน่งที่ปรึกษาของ Cherry Group คอยสนับสนุน Lahcene และกลุ่มผู้บริหารของบริษัท ตลอดจนมีส่วนในการเสริมความแข็งแกร่งและขยายจุดยืนของ Cherry ในฐานะบริษัทที่มีนวัตกรรมและเติบโตอย่างรวดเร็วด้วยการดำเนินงาน ในเกมความบันเทิงและสื่อ

ทุกบริษัทมีการพัฒนาอย่างดี และฉันต้องการเน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงที่การจัดการใหม่ของ ComeOn ทำได้ในเวลาอันสั้น เช่นเดียวกับ Yggdrasil Gaming ซึ่งได้ส่งมอบเกมและเครื่องมือที่ได้มาตรฐานอย่างต่อเนื่อง และซึ่งผู้ให้บริการเกมทั้งหมดได้จัดตั้งขึ้น ต้องมีในเครื่องบูชา Yggdrasil มีสถานะทางการตลาดที่สำคัญในงานประชุมที่ใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรม ICE ในลอนดอน และหลายคนใช้โอกาสในการเล่นเกมบนโต๊ะใหม่ของบริษัทในสภาพแวดล้อม 3 มิติ บริษัทที่สามที่มีการพัฒนาอย่างแข็งแกร่งเป็นพิเศษคือ Game Lounge ซึ่งมีการเติบโตอย่างแข็งแกร่งและได้เข้าซื้อกิจการเพิ่มเติมบางอย่าง เช่น Slottracker.com และในเดือนเมษายน ผู้เชี่ยวชาญด้านเสิร์ชเอ็นจิ้น TodaysWeb

ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า Highlight Games จะเปิดตัวเกม SOCCERBET ในอิตาลี ซึ่งเป็นหนึ่งในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป เกมดังกล่าวเป็นหนังสือกีฬาที่มีพื้นฐานมาจากคลิปที่ถ่ายทำจากฟุตบอลลีกยุโรป และสามารถเล่นได้ทั้งออนไลน์และในร้านเกม ใกล้เคียงกับความรู้สึกของการดูการแข่งขันฟุตบอลสดอย่างใกล้ชิด เราคาดว่าเกมจะเข้าถึงลูกค้าทั้งประเภทเดิมและใหม่ และจะเปิดตัวในประเทศอื่นๆ เพิ่มเติม

ความพยายามเชิงนวัตกรรม
ด้วยความอยากรู้อยากเห็นและความเชี่ยวชาญทางการตลาด Cherry จะเสริมสร้างและพัฒนาจุดยืนในการเล่นเกม ความบันเทิงและสื่อ เราต้องการเป็นพันธมิตรที่ชัดเจนสำหรับผู้ประกอบการที่ทำงานในอุตสาหกรรมนี้ เชอร์รี่สามารถนำเสนอแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งและสนับสนุนแนวคิดและผลิตภัณฑ์ ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงเปิดตัวสู่ตลาด รวมถึงการจัดตั้งธุรกิจที่ยั่งยืนและยาวนาน ฉันหวังว่าจะได้มีส่วนร่วมในการลงทุนของ Cherry เพื่อสร้างโอกาสทางธุรกิจและบริษัทใหม่ๆ มากมายที่จะเป็นผู้นำในการพัฒนาต่อไปดังที่ Cherry ทำตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2506

แนวโน้มตลาด
ตลาดเกมกำลังเติบโตอย่างแข็งแกร่งและ Cherry คาดการณ์ว่าความต้องการในตลาดทางภูมิศาสตร์ที่ใหญ่ที่สุดของกลุ่มจะยังคงพัฒนาไปในทางที่ดี กลุ่มบริษัทศึกษาเงื่อนไขสำหรับธุรกิจใหม่อย่างต่อเนื่องภายในพื้นที่ธุรกิจที่เกี่ยวข้องและตลาดทางภูมิศาสตร์ทั้งในและนอกยุโรป

จุดเน้นของกลุ่มคือการสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นโดยการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการพัฒนาบริษัทใหม่และที่มีอยู่ภายในภาคเกม สื่อ และความบันเทิง วัตถุประสงค์คือเพื่อให้บริษัทต่างๆ เป็นผู้นำตลาดในด้านต่างๆ โดยสร้างค่านิยมหลักในการเป็นผู้ประกอบการ ความรับผิดชอบ และความมุ่งมั่น สิ่งเหล่านี้เป็นข้อกำหนดเบื้องต้นที่สำคัญสำหรับกลุ่มเพื่อให้สามารถบรรลุเป้าหมายทางการเงินและเพื่อการเติบโตที่ทำกำไรได้อย่างต่อเนื่อง ผ่านการเติบโตและการเข้าซื้อกิจการที่เกิดขึ้นเองทั้งในตลาดปัจจุบันและแนวดิ่งใหม่ และตลาดทางภูมิศาสตร์

มอลตา 3 ถพฤษภาคม 2018 -ผู้จัดจำหน่ายนวัตกรรมRelax การเล่นเกมได้รวมเนื้อหาตารางเกมล่าสุดเป็นแพลตฟอร์ม EveryMatrix ของทำให้มันสามารถใช้ได้กับผู้ประกอบการจำนวนมากในหลายดินแดน

ในขั้นต้น Relax จะรวมชุดเกมบนโต๊ะ ซึ่งรวมถึงรูเล็ตและแบล็คแจ็ค เพื่อที่จะเผยแพร่เนื้อหาเพิ่มเติมในปลายปีนี้

สิ่งเหล่านี้จะให้บริการแก่พันธมิตรผู้ให้บริการของ EveryMatrix ผ่านCasino Engineซึ่งมีชื่อมากกว่า 5,000 รายการในแนวเกมที่หลากหลาย

เนื้อหาเกมบนโต๊ะจะทำงานบนเอ็นจิ้น RNG ที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Relax โดยรูเล็ตมีการติดตามลูกบอลที่สมจริง ในขณะที่แบล็คแจ็คสามารถเสนอสามมือพร้อมกันบนอุปกรณ์มือถือ

Amund Stensland หัวหน้าฝ่ายการจัดการผู้ขายของ EveryMatrix กล่าวว่า: “ ในฐานะที่เป็นผู้รวบรวมเนื้อหาเกม เรามองหาเกมที่ดีที่สุดในราคาที่คุ้มค่าที่สุด เพื่อให้แน่ใจว่าเรามอบข้อเสนอที่ดีที่สุดให้กับพันธมิตรของเราและตารางล่าสุดของ Relax Gaming เกมมีความเหมาะสมกับความต้องการเหล่านี้

“ ทั้งชื่อรูเล็ตและแบล็คแจ็คนำเสนอการเล่นเกมระดับพรีเมียมและกราฟิกที่มีสเป็คสูง ทั้งสองเป็นกุญแจสำคัญในการมอบประสบการณ์คาสิโนที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าจำนวนมากที่เราให้บริการ ”

Patrik Österåker ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานคณะกรรมการของ Relax Gaming กล่าวว่า “ EveryMatrix มีพอร์ตเกมที่กว้างขวางและมีคุณภาพมากที่สุดแห่งหนึ่งในตลาด และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะรวมเกมบนโต๊ะล่าสุดของเราเข้ากับแพลตฟอร์มของพวกเขา

“ เรามั่นใจว่าผู้เล่นจะต้องประทับใจกับชื่อนี้ โดยผ่านการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมากกับพันธมิตรมากมายทั่วโลก ”

Relax Gaming เพิ่งแต่งตั้ง Simon Hammon ซึ่งก่อนหน้านี้เป็น NetEnt และ Andrew Crosby เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์และหัวหน้าฝ่ายการจัดการบัญชีตามลำดับ เนื่องจากดูเหมือนว่าจะจัดการกับขนาดที่เพิ่มขึ้นของธุรกิจ

พวกเขายังประกาศด้วยว่า Daniel Eskola จะเข้าร่วมบริษัทจาก Kindred และเข้ารับตำแหน่ง CEO ในเดือนเมษายน โดยที่ Österåker จะเป็นประธานคณะกรรมการ

The Relax Gaming Group ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 ในมอลตา ด้วยวิสัยทัศน์ที่จะผลักดันขอบเขตของการพนันออนไลน์ด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัยและสร้างสรรค์ นับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัท Relax ได้ขยายข้อเสนอเพื่อรวมแพลตฟอร์มและเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ของคาสิโน รวมทั้งโป๊กเกอร์และบิงโก ทำให้เป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์รายใหญ่ในยุโรป Relax ถือใบอนุญาตในเขตอำนาจศาลหลายแห่งของยุโรป เพื่อให้ครอบคลุมตลาดที่กว้างขวางสำหรับลูกค้าและผลิตภัณฑ์ การมีอยู่ในตลาดที่มีการควบคุมเป็นกลยุทธ์สำคัญสำหรับ Relax และใบอนุญาตที่ถือครอง ได้แก่ UKGC, MGA, AGCC, Spillemyndigheden ของเดนมาร์ก และ ONJN ของโรมาเนีย

EveryMatrix เป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ iGaming ที่ชนะรางวัลหลายรางวัล โดยนำเสนอชุดผลิตภัณฑ์เต็มรูปแบบรวมถึงแพลตฟอร์มการบูรณาการ iGaming แบบแยกส่วน หนังสือกีฬาที่มีการจัดการเต็มรูปแบบ ผู้รวบรวมเนื้อหาคาสิโนแบบครบวงจรชั้นนำของตลาด เอ็นจิ้นโบนัสข้ามผลิตภัณฑ์ การชำระเงินภายในองค์กร ผลิตภัณฑ์แปรรูป และระบบการจัดการพันธมิตร/ตัวแทนหลายแบรนด์

ผลิตภัณฑ์ของเราทำงานอย่างอิสระและสามารถรวมเข้ากับแพลตฟอร์มและกระเป๋าเงินที่มีอยู่ได้อย่างง่ายดาย หรือใช้ร่วมกับแพลตฟอร์ม iGaming ของเรา

ด้วยสำนักงานและเซิร์ฟเวอร์ทั่วยุโรปและเอเชีย EveryMatrix นำเสนอโซลูชันที่สร้างขึ้นเองและบริการใน

ลาสเวกัส – 04 พฤษภาคม 2018 – Scientific Games Corporation (NASDAQ: SGMS “Scientific Games” หรือ “Company”) ได้จัดทำวิดีโอเบื้องหลังเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเหตุการณ์การซื้อขายที่คึกคักที่สุดของ SG Digital แห่งปี ซึ่งเป็นวันสำคัญ ระดับชาติ.

ในช่วงสามวันของเทศกาล Aintree 2018 แพลตฟอร์ม OpenBet ชั้นนำของตลาดของ SG Digital ดำเนินการเดิมพันมากกว่า 34 ล้านรายการ การแข่งม้าระดับแกรนด์เนชั่นแนลเป็นหนึ่งในโอกาสที่ใหญ่ที่สุดในปฏิทินกีฬาและเป็นเดิมพันสูงสุดทุกปี โดยมีจุดสูงสุดสำหรับผู้ดำเนินการคนเดียวที่เดิมพันมากกว่า 20,000 ครั้งต่อนาที

วิดีโอนี้ให้ภาพรวมเกี่ยวกับการจัดเตรียมและดำเนินการวางเดิมพันในวันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี และแสดงสมาชิกคนสำคัญของทีม OpenBet พูดคุยเกี่ยวกับความท้าทายที่เผชิญทั้งก่อนและระหว่างวัน

Keith O’Loughlin, SVP Sportsbook and Platforms ของ SG Digital กล่าวว่า ” วิดีโอนี้เป็นโอกาสที่สนุกสำหรับเราที่จะอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นที่ OpenBet ในช่วงสำคัญของปีสำหรับอุตสาหกรรมนี้ มันแสดงให้เห็นว่ามีการทำงานมากเพียงใดในการเดิมพันเหตุการณ์สำคัญที่ง่ายและรวดเร็วที่สุด

“ การบันทึกความสำเร็จสำหรับแพลตฟอร์มของเรานั้นยอดเยี่ยมมาก และดังที่เห็นในวิดีโอ ความสำเร็จนั้นเกิดจากงานที่ทีมทำในช่วงเวลาหนึ่งปีโดยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับลูกค้าของเรา ”

เกี่ยวกับเกมวิทยาศาสตร์:

Scientific Games Corporation (NASDAQ: SGMS) เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงเกม โดยนำเสนอเนื้อหาเกม ระบบขั้นสูง แพลตฟอร์มที่ทันสมัย ​​และบริการระดับมืออาชีพที่กว้างขวางและครบวงจรที่สุดในอุตสาหกรรม บริษัทเป็นที่ 1 ในระบบเกมที่ใช้เทคโนโลยี แพลตฟอร์มการเล่นเกมด้วยเงินจริงดิจิทัลและการพนันกีฬา เกมบนโต๊ะคาสิโนและผลิตภัณฑ์อรรถประโยชน์และเกมลอตเตอรีทันใจ และผู้ให้บริการเกม ระบบ และบริการชั้นนำสำหรับคาสิโน ลอตเตอรี และเกมโซเชียล . มุ่งมั่นที่จะเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ Scientific Games มอบสิ่งที่ลูกค้าและผู้เล่นให้ความสำคัญมากที่สุด: การรักษาความปลอดภัยที่เชื่อถือได้ เนื้อหาความบันเทิงที่มีส่วนร่วม ประสิทธิภาพการดำเนินงาน และเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.scientificgames.com

Zynga ผู้พัฒนาเกมโซเชียลมีเดียในสหรัฐฯ ได้โพสต์ผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกที่เกินประมาณการ การเติบโตนี้มาจากการเติบโตปีต่อปีภายในธุรกิจเกมบนมือถือ

บริษัทมีรายได้ 208.2 ล้านเหรียญสหรัฐ (173.6 ล้านยูโร) ในช่วงไตรมาสแรก เพิ่มขึ้น 7% จาก 194.3 ล้านเหรียญสหรัฐ ในไตรมาสแรกของปี 2560

รายรับจากมือถือสำหรับไตรมาสแรกอยู่ที่ 182.6 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 13% ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว แต่ลดลงจาก 204 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสุดท้ายของปีที่แล้ว

ในทำนองเดียวกัน การจองผ่านมือถือเพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 193.4 ล้านดอลลาร์ แต่ลดลงเล็กน้อยจาก 197 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 4 ของปี 2560

ที่อื่น กำไรก่อนดอกเบี้ยที่ปรับปรุงแล้ว ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายเพิ่มขึ้น 59% จาก 16.7 มม. เป็น 26.6 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ยอดจองทั้งหมดที่ Zynga เพิ่มขึ้น 6% จาก 207.4 ล้านดอลลาร์เป็น 219.5 ล้านดอลลาร์

Zynga ยังสามารถรายงานรายได้สุทธิ 5.6 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสนี้ เทียบกับที่ขาดทุน 9.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

ในแถลงการณ์ของ Zynga กล่าวว่า “เราเริ่มต้นปี 2018 ได้อย่างยอดเยี่ยม โดยมีประสิทธิภาพเหนือกว่าคำแนะนำในไตรมาสนี้สำหรับมาตรการทางการเงินที่สำคัญทั้งหมด และให้บริการผู้ใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่สูงสุดในรอบสี่ปี

“เราพอใจกับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่เราเห็นในแฟรนไชส์ตลอดกาลของเรา – CSR2, Words With Friends และ Zynga Poker – และเดินหน้าต่อไปอย่างแข็งแกร่งเพื่อบรรลุเป้าหมายระยะขอบในระยะสั้นของเรา”

ในขณะเดียวกัน Zynga ได้ประกาศว่าผู้ก่อตั้ง Mark Pincus ได้แปลงหุ้นที่มีการลงคะแนนเสียงสูงทั้งหมดของเขาให้เป็นหุ้นสามัญ Class A ของบริษัท

การย้ายครั้งนี้จะทำให้ Zynga สามารถลดความซับซ้อนของโครงสร้างสต็อกโดยเปลี่ยนจากโครงสร้างแบบหลายคลาสเป็นโครงสร้างแบบคลาสเดียว

การแปลงหุ้นจะสร้างความเท่าเทียมกันของสิทธิในการออกเสียงสำหรับผู้ถือหุ้นของ Zynga และลดสิทธิ์ในการออกเสียงโดยรวมของ Pincus ใน Zynga จากประมาณ 70% เหลือประมาณ 10% โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงในผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจพื้นฐานของเขา

ตอนนี้ Pincus จะทำหน้าที่ในคณะกรรมการ Zynga ในฐานะประธานที่ไม่ใช่ผู้บริหาร

Zynga กล่าวว่า: “ทีมผู้บริหารของเรายินดีกับการโหวตความเชื่อมั่นที่สำคัญจาก Mark ในงานที่เราได้ทำไปแล้วในบริษัท รวมถึงความคืบหน้าที่เราทำในกลยุทธ์การเติบโตของเรา”

“อีกครั้งที่ฉันภูมิใจที่ได้อยู่ในฐานะที่จะนำเสนออีกไตรมาสที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นสำหรับ Yggdrasil Gaming

มาเริ่มกันที่ตัวเลขซึ่งทำให้การอ่านน่าประทับใจ รอบผู้เล่นทั้งหมดเพิ่มขึ้น 90.2% เมื่อเทียบกับ Q1 2017 ซึ่งเป็นพื้นฐานของมาตราส่วนที่เรากำลังเพิ่มในการดำเนินงานของเรา ซึ่งสอดคล้องกับรายรับที่แตะ MSEK 57.6 เพิ่มขึ้น 73% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ความสามารถในการทำกำไรจากการดำเนินงานที่วัดโดย EBIT เพิ่มขึ้น 29% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น MSEK 13.8 ซึ่งให้อัตรากำไร 24% อัตรากำไรขั้นต้นที่ลดลงนั้นเกิดจากการลงทุนเพิ่มเติมที่งานแสดงสินค้า ICE ของลอนดอน เช่นเดียวกับค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการขยายธุรกิจอย่างต่อเนื่อง

ในเรื่อง ICE เรามีความสุขกับการแสดงที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในปีนี้ ICE เป็นงานการตลาดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปีเสมอ และเราได้รับผลตอบรับจากลูกค้าและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมในปีนี้อย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน ก่อนการแสดง เราได้รับ Innovator Supplier of the Year อันทรงเกียรติอีกครั้งในงาน International Gaming Awards เช่นเคย นวัตกรรมยังคงเป็นหัวใจสำคัญของ DNA ของ Yggdrasil

นวัตกรรมกำลังแสดงให้เห็นในทุกสิ่งที่เราทำ แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ที่ก้าวหน้าหรือเปิดตัวในระหว่างไตรมาส เราเริ่มต้นปีด้วยการประกาศผลิตภัณฑ์เกมบนโต๊ะที่กำลังจะมาถึง ซึ่งเรามั่นใจว่าจะปฏิวัติแนวดิ่งเมื่อเปิดตัวในปลายปีนี้ ผลิตภัณฑ์นี้ใช้เฟรมเวิร์กเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่ REDUX ซึ่งรวมเอาแง่มุมที่ดีที่สุดของคาสิโนสดและ RNG เข้าไว้ด้วยกัน ทำให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำกับสภาพแวดล้อม 3 มิติอย่างเต็มที่ ในทำนองเดียวกัน ผลิตภัณฑ์บิงโกของเราซึ่งประกาศเมื่อสิ้นปี 2560 ยังคงดำเนินต่อไป การนำจุดประกาย Yggdrasil มาสู่แนวดิ่งใหม่เหล่านี้ทำให้เรามีโอกาสเติบโตที่สำคัญ

เรายังได้เปิดตัวโครงการความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ใหม่ YGS Masters เพื่อตอบสนองต่อห่วงโซ่คุณค่าของเกมที่กระจัดกระจายมากขึ้นเรื่อยๆ YGS Masters เป็นแพลตฟอร์มกึ่งเปิดที่ได้รับเชิญเท่านั้น จะช่วยให้เราสามารถดูแลจัดการเนื้อหาจากสตูดิโอเกมอิสระชั้นนำของโลกและเผยแพร่ผ่านแพลตฟอร์มของเรา

นอกเหนือจากความคิดริเริ่มใหม่เหล่านี้แล้ว เรายังคงพัฒนาเนื้อหาสล็อตคาสิโนระดับโลกใหม่และขยายการดำเนินการเชิงพาณิชย์ของเรา ไตรมาสนี้เราได้ประกาศการเข้าสู่ตลาดในสเปน ซึ่งเป็นหนึ่งในตลาดเกมออนไลน์ที่เติบโตเร็วที่สุดของยุโรป สเปนเป็นเขตอำนาจศาลที่น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษและเป็นคู่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับข้อเสนอของ Yggdrasil หลังจากที่เราเข้าสู่เดนมาร์กและอิตาลี ความมุ่งมั่นของเราในการขยายรอยเท้าของเราในตลาดที่มีการควบคุมของยุโรปนั้นชัดเจน Yggdrasil ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับลูกค้าของเรา และฉันมีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศว่าเราได้ลงนามในผู้ดำเนินการที่มีชื่อเสียงจำนวนมาก และเพิ่มรายชื่อลูกค้าที่แข็งแกร่งของเรา

ฉันเชื่อว่าเงื่อนไขเหมาะสมสำหรับการเติบโตอย่างแข็งแกร่งต่อไปในอนาคต เราเห็นความสนใจอย่างมากในเกมและเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกมของเราทั้งจากผู้ให้บริการและผู้เล่นปลายทาง ฉันตื่นเต้นมากเกี่ยวกับโอกาสที่รออยู่ข้างหน้า และเราจะจัดลำดับความสำคัญของการเติบโตและสร้างจากข้อเสนอระดับโลกของเราต่อไป” – Fredrik Elmqvist ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง YggdrasilElectronic Arts ระบุว่าแม้จะมีการจำกัดกล่องของขวัญเมื่อเร็วๆ นี้ พวกเขาไม่ถือว่าพวกเขาเป็นเกมการพนัน

หน่วยงานกำกับดูแลชาวเบลเยี่ยมและชาวดัตช์ได้โจมตีกล่องของขวัญโดยอ้างว่าเป็นรูปแบบของการพนัน ดังนั้นจึงผลักดันให้ผู้ประกอบการเปลี่ยนแปลงเกมเหล่านี้เนื่องจากละเมิดกฎ แอนดรูว์ วิลสัน ซีอีโอของ Electronic Arts ยืนยันว่าบริษัทของพวกเขาไม่ได้มองว่ากล่องของขวัญเป็นการพนันรูปแบบหนึ่ง

“ เราไม่เชื่อว่า FIFA Ultimate Team หรือ Loot Boxes สมัครเว็บบอลออนไลน์ กำลังเล่นการพนัน” เขากล่าวระหว่างการโทรของนักลงทุน “ประการแรก ผู้เล่นจะได้รับไอเท็มตามจำนวนที่ระบุใน FUT แต่ละแพ็ค และประการที่สอง เราจะไม่ให้หรืออนุญาตวิธีการใด ๆ ในการถอนเงินหรือขายสินค้าหรือสกุลเงินเสมือนด้วยเงินจริง ”

“ ในขณะที่เราห้ามไม่ให้โอนไอเท็มหรือสกุลเงินในเกมนอก [เกม] เรายังพยายามอย่างเต็มที่ที่จะกำจัดสิ่งที่เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมที่ผิดกฎหมาย และเราทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลในเขตอำนาจศาลต่างๆ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น ” นายวิลสันกล่าว ซีอีโอของ Electronic Arts กล่าวถึงการขายไอเทมในเกมผ่านเว็บไซต์บุคคลที่สาม ซึ่งเป็นสาเหตุที่หน่วยงานกำกับดูแลบางแห่งโต้แย้งว่ารูปแบบดังกล่าวเป็นการพนัน

Mr. Wilson ได้กล่าวถึง: “ การทำงานร่วมกับสมาคมอุตสาหกรรมทั้งหมดทั่วโลกและกับหน่วยงานกำกับดูแลในเขตอำนาจศาลและเขตแดนต่างๆ [และ] ได้กำหนดว่าโปรแกรมอย่าง FIFA Ultimate Team ไม่ใช่การพนัน ”

ในเดือนเมษายน Kansspelcommissie (Belgian Gaming Commission) เตือนผู้ประกอบการด้วยค่าปรับสูงถึง 2 ล้านเหรียญสหรัฐหากไม่มีการปรับวิดีโอเกมยอดนิยมจำนวนหนึ่ง คณะกรรมาธิการได้ข้อสรุปว่ากล่องของขวัญเป็นเกมแห่งโอกาส และหากสิ่งเหล่านี้ถูกนำไปใช้ประโยชน์เพิ่มเติม พวกเขาจะยืนกรานในการดำเนินการทางกฎหมายที่เข้มงวด
Kansspelcommissie อธิบายว่าพวกเขาเริ่มวิเคราะห์วิดีโอเกมต่างๆ ในช่วงปลายปี 2017 เพื่อตัดสินใจว่ากล่องของขวัญหรือสิ่งที่เรียกว่า “องค์ประกอบในเกม” เป็นไปตามคำจำกัดความของเกมแห่งโอกาสหรือไม่ Counter-Strike: Global Offensive, Star Wars Battlefront II, Overwatch และ FIFA 18 เป็นหนึ่งในเกมที่วิเคราะห์

นอกจากนี้ หน่วยงานด้านการพนันของเนเธอร์แลนด์ได้เปิดเผยในรายงานสาธารณะว่าสี่ในสิบกล่องที่ปล้นได้ละเมิดพระราชบัญญัติการเดิมพันและการเล่นเกม ผู้ควบคุมการพนันขอให้ภาคการเล่นเกมปรับข้อเสนอกล่องของขวัญภายในเกมเพื่อให้สอดคล้องกับระเบียบข้อบังคับปัจจุบัน การดำเนินการเหล่านี้จะต้องดำเนินการก่อนวันที่ 20 มิถุนายน เนื่องจากการบังคับใช้จะดำเนินการกับผู้ให้บริการการพนันที่มีกล่องของขวัญที่ไม่เป็นไปตามมาตรฐาน
หน่วยงานกำกับดูแลเชื่อว่าเป็นเพราะความบังเอิญเป็นตัวกำหนดเนื้อหาของกล่องของขวัญเหล่านั้น นอกจากนี้ ของรางวัลสามารถซื้อขายนอกเกมได้เนื่องจากมีมูลค่าทางเศรษฐกิจ ห้ามมิให้เสนอเกมประเภทนี้ให้กับผู้เล่นชาวดัตช์โดยไม่มีใบอนุญาต

การตัดเงินเดิมพันสูงสุดของขั้วการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่ (FOBT) อาจล่าช้าโดยการตัดสินใจหลังจากที่สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรประท้วงต่อต้านมาตรการนี้

สัดส่วนการถือหุ้นสูงสุดในFOBTอยู่ภายใต้สปอตไลท์มาระยะหนึ่งแล้วในสหราชอาณาจักร โดยนักการเมืองและผู้บริหารแสดงจุดยืนในเรื่องนี้ ตอนนี้ดูเหมือนว่าการตัดสินใจอาจล่าช้าอีกครั้งเนื่องจากรัฐมนตรีว่าการกระทรวงผลประโยชน์ของ Tory Benefit Esther McVey กำลังประท้วงต่อต้านกฎระเบียบของเครื่องจักร

แหล่งข่าวใกล้ชิดกับคณะรัฐมนตรีกล่าวว่าสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรได้คัดค้านแผนการที่จะจำกัดเงินเดิมพันสูงสุดใน FOBT ไว้ที่ 2 ปอนด์ เมื่อต้นสัปดาห์นี้ มีรายงานว่าเทรซีย์ เคร้าช์ รัฐมนตรีกีฬาของสหราชอาณาจักร ยืนยันในการตัดสินใจของเธอที่จะลดเงินเดิมพันจาก 100 ปอนด์เป็น 2 ปอนด์ โดยไม่สนใจคำแนะนำของคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) ที่จะอนุญาตให้เดิมพัน 30 ปอนด์

ในขณะที่การตัดสินใจของ Crouch คาดว่าจะประกาศในไม่ช้า เชื่อกันว่ารัฐมนตรีกำลังให้เวลาเจ้ามือรับแทงม้าเพื่อเป็นตัวแทน สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรจำนวน 40 คนเขียนจดหมายถึงเดอะไทมส์และเรียกร้องให้นายกรัฐมนตรีเทเรซา เมย์ดำเนินการ: “FOBTs ก่อให้เกิดอันตรายทางสังคมและการสูญเสียมหาศาลสำหรับผู้ที่สามารถจ่ายได้น้อยที่สุด เป็นเรื่องที่น่ากังวลอย่างยิ่งว่าในปีที่แล้วมีเซสชันมากกว่า 230,000 เซสชันซึ่งผู้ใช้เสียเงินมากกว่า 1,000 ปอนด์” จดหมายยืนยันว่ารัฐบาลมีหน้าที่ทางศีลธรรมในการลดเงินเดิมพันสูงสุดเป็น 2 ปอนด์

ข้อเสนอที่จะลดสัดส่วนการถือหุ้นสูงสุดของ FOBT เป็นหนึ่งในเสาหลักของการหาเสียงของ Crouch ก่อนเธอจะเข้าร่วมรัฐบาล ในขณะที่อดีตนายกรัฐมนตรี เดวิด คาเมรอน ยุติแผนการของเธอ เทเรซ่า เมย์ ได้ให้ไฟเขียวแก่เธอในการก้าวไปข้างหน้าด้วยความคิดริเริ่ม

Nick Small (Lab) ที่ปรึกษาของ Liverpool บอกกับ ECHO ว่าเขารู้สึกผิดหวังกับจุดยืนของ McVey ในประเด็นนี้: “ผมผิดหวังมากที่รัฐมนตรีกระทรวงการต่างประเทศเพื่อการทำงานและเงินบำนาญดูเหมือนจะไม่เข้าใจถึงผลกระทบของเครื่องจักรเหล่านี้ที่มีต่อครอบครัวตลอดมา ประเทศ. เราได้รับการพนันสไตล์คาสิโนที่ไม่มีการควบคุมบนถนนสูงและเป็นเวลาสูงที่รัฐบาลนำกฎหมายมาจำกัด FOBT”

วงเงิน 2 ปอนด์ที่ได้รับการสนับสนุนจากหน่วยงานท้องถิ่น 93 แห่ง ราชสมาคมเพื่อการสาธารณสุขและเถรสมาคมของนิกายเชิร์ชออฟอิงแลนด์คาดว่าจะช่วยปกป้องผู้ที่เปราะบางจากการสูญเสียครั้งใหญ่ แต่ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมพิจารณาว่าจำนวนเงินนั้นต่ำเกินไป ทำให้เครื่องจักรไม่สามารถเล่นได้จริง

เมื่อต้นเดือนนี้ ผู้บริหารจากบริษัทพนันชั้นนำต่างๆ ในสหราชอาณาจักรได้ส่งจดหมายถึงรัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม Matt Hancock เพื่อป้องกันวงเงินเดิมพัน 2 ปอนด์สำหรับ FOBT William Hill, Betfred, Scotbet, GVC และ Jenningsbet กล่าวว่าวงเงิน 2 ปอนด์จะมี “ผลกระทบร้ายแรงต่องานและเศรษฐกิจ” และพวกเขาเรียกร้องให้เลขานุการวัฒนธรรมไม่เสียสละร้านเดิมพัน “เงินเดิมพันสูงสุด 2 ปอนด์สำหรับ FOBTs เป็นการแบนเครื่องโดยพฤตินัย เนื่องจากเกมไม่สามารถทำได้ในระดับนั้น” พวกเขากล่าว

ผู้บริหารกล่าวในจดหมายว่าการวิเคราะห์ของ KPMG ประมาณการว่าเงินเดิมพัน 2 ปอนด์จะส่งผลให้เกิดการสูญเสียงานโดยตรง 21,000 และร้านเดิมพันครึ่งหนึ่งจะปิด นั่นจะส่งผลให้ HM Treasury สูญเสีย 1.1 พันล้านปอนด์ในช่วงสามปีถัดไป การสูญเสีย 45 ล้านปอนด์ให้กับหน่วยงานท้องถิ่นและ 50 ล้านปอนด์ให้กับ British Racing ทุกปี เมื่อต้นปีนี้ UKGC ยังแนะนำว่าควรลดสัดส่วนการถือหุ้นสูงสุดสำหรับ FOBT เหลือไม่เกิน 30 ปอนด์

14 พฤษภาคม 2018 – ผลิตภัณฑ์ All-Out Virtual Football ซึ่งสร้างโดย Leap Gaming และทำงานผ่านเครือข่าย 1X2 ได้ถูกรวมเข้ากับแพลตฟอร์ม Open Game System (OGS) จาก SG Digital แล้ว All-Out Football ของ Leap Gaming นำเสนอประสบการณ์ฟุตบอลเสมือนจริงที่ล้ำสมัย โดยมีส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ยืดหยุ่นและปรับแต่งได้ ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองสำหรับมือถือและเดสก์ท็อป All-Out Football มอบอำนาจให้ผู้ประกอบการโดยมอบผลิตภัณฑ์การเดิมพันกีฬาที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันผ่านการผสานรวมอินเทอร์เฟซโปรแกรมแอปพลิเคชันคาสิโน (API)

Dylan Slaney รองประธานอาวุโสฝ่ายเกมของ SG Digital กล่าวว่า ” การเปิดตัว All-Out Football บนแพลตฟอร์ม OGS ของเราแสดงถึงความมุ่งมั่นของเราในการนำเสนอผลิตภัณฑ์เกมและกีฬาระดับโลกที่หลากหลายแก่ลูกค้า เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศการเปิดตัวครั้งนี้ร่วมกับ Leap Gaming ”

Yariv Lissauer ซีอีโอของ Leap Gaming ให้ความเห็นว่า ” เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดตัวใหม่นี้กับ SG Digital ซึ่งจะทำให้เราสามารถนำเสนอเนื้อหาของเราผ่านแพลตฟอร์ม OGS ที่แข็งแกร่ง All-Out Football จะช่วยเสริมพอร์ตโฟลิโอเกมที่มีอยู่ของ SG Digital ได้อย่างสมบูรณ์แบบ และควรเปิดใช้งานได้อย่างง่ายดายโดยผู้ให้บริการผ่านโซลูชันแบบเบ็ดเสร็จของเรา เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับพันธมิตรใหม่ของเราที่ SG Digital อย่างมีความสุขและประสบผลสำเร็จ ”