เว็บเล่นบอลที่ดีที่สุด เว็บแทงบอล SBOBET Modern Marvel

เว็บเล่นบอลที่ดีที่สุด เงินเสมือนจริงนำเสนอความท้าทายในโลกแห่งความเป็นจริง

การเพิ่มขึ้นของสังคมไร้เงินสดเป็นสิ่งที่ไม่อาจหยุดยั้งได้ เทคโนโลยีใหม่จำนวนหนึ่งกำลังได้รับความสนใจเป็นทางเลือกแทนเงินสด ซึ่งรวมถึงกระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์ (‘เงินอิเล็กทรอนิกส์’) โซลูชันโทรศัพท์เคลื่อนที่ ระบบบัตรกำนัลตามบัญชี และบัตรเครดิตและบัตรหนี้แบบเดิมๆ การตอบสนองทางกฎหมายและระเบียบข้อบังคับต่อวิธีการชำระเงินที่กำลังพัฒนาเหล่านี้เป็นขั้นสูง

เว็บเล่นบอลที่ดีที่สุด อย่างไรก็ตาม มีสังคมที่ไม่มีเงินสดทั้งหมดอยู่แล้ว โลกไซเบอร์ที่ ‘เงินเสมือน’ ทำหน้าที่เป็นสื่อกลางในการแลกเปลี่ยนที่สำคัญในเกมและการจำลอง เช่น World of Warcraft และ Second Life ซึ่งสามารถซื้อ ชนะ หรือหามาได้ โดยปกติ สกุลเงินเสมือนส่วนตัวนี้สามารถซื้อได้ และแปลงกลับเป็นสกุลเงินดั้งเดิม (เช่น ดอลลาร์ หยวนหยวน เป็นต้น) การตอบสนองของรัฐบาลต่อประเด็นทางกฎหมายและระเบียบข้อบังคับต่างๆ ที่เงินเสมือนจริงนำเสนอนั้นยังอยู่ในสถานะการพัฒนา ประเด็นสำคัญบางประเด็นได้รับการแนะนำด้านล่างพร้อมกับการอภิปรายว่าเรื่องเหล่านี้เริ่มได้รับการแก้ไขอย่างไรในแวดวงยุโรป

ความท้าทาย ‘โลกแห่งความจริง’
ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2552 รัฐบาลจีนได้ประกาศข้อจำกัดในการใช้สกุลเงินเสมือน เพื่อไม่ให้ซื้อขายสินค้าและบริการจริงในจีนอย่างถูกกฎหมาย แม้ว่าจะยังสามารถใช้ซื้อสินค้าและบริการเสมือนได้ เช่น ไอเทมที่ใช้ในเกมออนไลน์ และแบบจำลอง ข้อจำกัดเหล่านี้เกี่ยวกับการใช้เงินเสมือนเป็นการตอบสนองต่อภัยคุกคามที่แท้จริงหรือไม่?

เศรษฐกิจเสมือนจริงมีขนาดใหญ่และเติบโตอย่างรวดเร็ว รัฐบาลจีนคาดการณ์ว่าการค้าสกุลเงินเสมือนในจีนมีมูลค่าหลายร้อยล้านดอลลาร์สหรัฐในปีที่แล้ว ซึ่งเติบโตในอัตรา 20% ต่อปี มีการทำธุรกรรมมากกว่า 1.5 ล้านเหรียญสหรัฐในรูปแบบการแลกเปลี่ยนดิจิทัลทุกวันใน ‘ดอลลาร์ลินเดน’ ในชีวิตที่สอง ซึ่งมีอัตราแลกเปลี่ยนแปรผันกับดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งสามารถแปลงได้ โลกเสมือนจริงก่อให้เกิดอาชญากรรมเสมือนจริง และในปี 2550 อาชญากรขโมยเงินประมาณ 10,000 ดอลลาร์ลินเดนจากผู้เข้าร่วม Second Life เช่นเดียวกับอาชญากรรมและการฉ้อโกงที่เกิดขึ้นในเกมและการจำลอง ความท้าทายในโลกแห่งความเป็นจริงต่างๆ นำเสนอต่อรัฐบาลด้วยการเพิ่มขึ้นของเงินเสมือนจริง:

• • ขณะนี้มีอำนาจบางอย่างที่สามารถ ‘เป็นเจ้าของ’ วัตถุเสมือนได้ ในปี 2550 ศาลสหรัฐยอมรับในการวิจัย Bragg v Linden (ก่อนศาลแขวงเพนซิลเวเนียตะวันออก) ว่า Mark Bragg มีสิทธิ์ในทรัพย์สินในส่วนที่เกี่ยวกับ ‘ความเป็นเจ้าของ’ ของที่ดินเสมือนจริงในชีวิตที่สอง หากสิ่งของในโลกเสมือนจริงสามารถเป็นเจ้าของได้และถือว่ามีมูลค่า ‘โลกแห่งความจริง’ ก็ควรเสียภาษีที่เกี่ยวข้องกับสิ่งเหล่านั้นและควรเก็บอย่างไร?
• • โลกเสมือนจริงสามารถอำนวยความสะดวกในการก่ออาชญากรรมในโลกแห่งความเป็นจริงที่เกี่ยวข้องกับภาพลามกอนาจารของเด็ก การฉ้อโกงอัตลักษณ์ การฟอกเงิน และการละเมิดลิขสิทธิ์ นอกจากนี้ ในเขตอำนาจศาลที่การพนันคาสิโนเป็นสิ่งผิดกฎหมาย เช่น จีนแผ่นดินใหญ่ โลกเสมือนจริงเป็นสภาพแวดล้อมทางเลือก—บางที่ก็บอกว่าเป็นสวรรค์—สำหรับกิจกรรมดังกล่าว หัวใจสำคัญของกิจกรรมเหล่านี้ก็คือ โดยปกติแล้ว เงินเสมือนสามารถแปลงกลับเป็นเงินในโลกแห่งความเป็นจริง หรืออาจใช้เป็นเงินออนไลน์สำหรับสินค้าและบริการอื่นๆ มากมายในโลกแห่งความเป็นจริง เห็นได้ชัดว่าเงินสดอาจถูกฟอกด้วยวิธีการทำธุรกรรมสำหรับสินค้าหรือบริการ ‘โลกเสมือนจริง’ ซึ่งจะถูกแปลงเป็นสกุลเงินจริงในภายหลัง ความท้าทายเหล่านี้รุนแรงขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่าโลกเสมือนจริงนั้นยากที่จะตำรวจได้อย่างมีประสิทธิภาพ
• • เงินเสมือนอาจเป็นภัยคุกคามต่อเศรษฐกิจมหภาคได้ด้วยการย้ายการควบคุมปริมาณเงินจากธนาคารกลางไปยังนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยอัตราการเติบโต เงินเสมือน เช่น เหรียญ QQ ในประเทศจีน แสดงถึงภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้นต่อความสมบูรณ์ของสกุลเงินของประเทศซึ่งสามารถแปลงสกุลเงินได้ ทำให้สกุลเงินที่เกี่ยวข้องพองตัวและทำให้เสื่อมค่าเสื่อมราคา

รัฐและไซเบอร์สเปซ
การตอบสนองด้านกฎระเบียบของยุโรปต่อเงินเสมือน
ตั้งแต่ปี 2545 สหภาพยุโรปได้บังคับใช้ข้อบังคับเกี่ยวกับเงินอิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งถูกกำหนดเป็น:
“มูลค่าเงิน ตามที่แสดงโดยการเรียกร้องของผู้ออก ซึ่งคือ:

• เก็บไว้ในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
• ออกเมื่อได้รับเงิน; และ
• ยอมรับเป็นวิธีการชำระเงินโดยบุคคลที่สาม”.
การดำเนินการนี้กำหนดให้บุคคลที่ออกเงินอิเล็กทรอนิกส์ต้องได้รับอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแลระดับชาติของยุโรป และกำหนดให้ผู้ออกใช้เงินในกระเป๋าเงินที่เป็นตัวแทนของจำนวนเงินที่ออก กฎระเบียบต่างๆ อยู่ในระหว่างการตรวจสอบโดยคณะกรรมาธิการยุโรป เพื่อที่จะผ่อนคลายกฎระเบียบดังกล่าว เพื่ออำนวยความสะดวกในการขยายการใช้เงินอิเล็กทรอนิกส์ทั่วทั้งเศรษฐกิจยุโรป

ดอลลาร์ลินเดนที่ออกในยุโรปจะเป็นไปตามเกณฑ์สองในสามของเงินอิเล็กทรอนิกส์ เนื่องจากถูกจัดเก็บไว้ในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ออกให้เมื่อได้รับเงิน แต่ยังไม่ได้รับการยอมรับ (ยัง) เป็นวิธีการชำระเงินโดยบุคคลที่สาม (เช่น เงินเสมือนอื่น ๆ โลก เกม หรือพ่อค้านอก Second Life) ในขณะที่ ‘เงินเสมือน’ ส่วนใหญ่อยู่นอกขอบเขตของข้อบังคับเกี่ยวกับเงินอิเล็กทรอนิกส์บนพื้นฐานนี้ แต่ก็ยังสามารถนำเสนอความท้าทายด้านนโยบายสาธารณะที่กำหนดไว้ข้างต้นได้ แม้ว่าสิ่งเหล่านี้บางส่วนสามารถแก้ไขได้โดยการขยายกฎระเบียบด้านเงินอิเล็กทรอนิกส์ซึ่งไม่ใช่แนวทางที่กำลังดำเนินการอยู่

การเก็บภาษี
ประเทศในยุโรปส่วนใหญ่มองว่า โดยหลักการแล้ว ไม่จำเป็นต้องมีคนได้รับสิ่งที่จับต้องได้เพื่อจ่ายภาษี แต่ภาษีนั้นจะไม่ถูกนำมาใช้จนกว่าจะมีการแลกเปลี่ยนสกุลเงินเสมือนเป็นสกุลเงินจริง อย่างไรก็ตาม ตัวอย่างของชาวสวีเดนชี้ให้เห็นว่าความพยายามในการเก็บภาษีที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมเสมือนจริงนั้นไม่ประสบผลสำเร็จ ในปี 2008 หน่วยงานด้านภาษีของสวีเดนได้ประกาศภาษีมูลค่าเพิ่มในโลกเสมือนจริงเพื่อให้ครอบคลุมรายได้ที่เกิดจากการขายสินค้าเสมือนจริง โดยได้ยกตัวอย่างการขายอวาตาร์เกมให้กับผู้ใช้รายอื่น (ซึ่งสร้างรายได้ประมาณ 85.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) . อย่างไรก็ตาม จนถึงขณะนี้ หน่วยงานด้านภาษีของสวีเดนยังไม่ได้เก็บภาษีใดๆ จากรายได้จากการขายอวตาร

อาชญากรรม
รัฐบาลสหราชอาณาจักรมีบทบาทนำในยุโรปในการริเริ่มการอภิปรายระดับนานาชาติเกี่ยวกับผลกระทบของนโยบายสาธารณะของโลกเสมือนจริง และในเดือนมิถุนายน ได้มีการเผยแพร่ยุทธศาสตร์ความมั่นคงปลอดภัยทางไซเบอร์ของสหราชอาณาจักร ซึ่งจัดให้มีการจัดตั้ง ‘สำนักงานความปลอดภัยทางไซเบอร์’ และ ‘Cyber ​​Security Operations Center’ (จะเปิดให้บริการในเดือนมีนาคม 2010) ซึ่งจะจัดการกับอาชญากรรมออนไลน์ รวมถึงการฟอกเงินจากอาชญากรรมผ่านการใช้เกมออนไลน์ ความคิดริเริ่มในการจัดการกับการแสวงประโยชน์จากเด็กทางออนไลน์นั้นค่อนข้างก้าวหน้าในสหราชอาณาจักรเช่นกัน คาดว่าประเทศอื่นๆ ในยุโรปจะจับตาดูพัฒนาการของสหราชอาณาจักรอย่างใกล้ชิด

เศรษฐกิจมหภาค
พื้นที่การเงินที่ซึมผ่านได้ในโลกเสมือนจริง เช่น ที่ถูกสร้างขึ้นในประเทศจีน ในทางทฤษฎีแสดงถึงภัยคุกคามต่อประสิทธิภาพของเครื่องมือการจัดการเศรษฐกิจมหภาค อย่างไรก็ตาม ตามความเป็นจริงแล้ว เป็นเพียงเกมขนาดใหญ่ที่ ‘สำคัญเชิงระบบ’ หรือโลกเสมือนจริงซึ่งนำเสนอภัยคุกคามนี้ นอกจากนี้ จากการที่เงินเสมือนเหล่านี้อยู่ในสกุลเงินดั้งเดิมและวิธีการชำระบัญชีขั้นสุดท้าย ความเสี่ยงจะลดลงจนถึงระดับที่การแปลงเป็นสกุลเงินจริงเปิดกว้างให้นักพัฒนาโลกเสมือนจริงเป็นผู้ค้ำประกันสกุลเงินเสมือน เพื่อรับความเสี่ยงทางการเงินมหาศาล อย่างไรก็ตาม ผลกระทบทางเศรษฐกิจมหภาคยังคงเป็นประเด็นนโยบายสาธารณะ ซึ่งจะต้องถูกตรวจสอบต่อไป เนื่องจากเงินอิเล็กทรอนิกส์เพิ่มจำนวนขึ้นเรื่อยๆ ตัวอย่างเช่น,

บทสรุป
ไม่ว่านโยบายสาธารณะในปัจจุบันจะท้าทายด้วยเงินอิเล็กทรอนิกส์หรือดิจิทัล ซึ่งเงินเสมือนเป็นส่วนย่อย ก็เห็นได้ชัดว่าเป็นเงินอิเล็กทรอนิกส์เพื่อทดแทนเงินสด ซึ่งจะช่วยแก้ปัญหาได้มากกว่าที่มันสร้าง การลดทอนความเป็นรูปธรรมของเศรษฐกิจอาจทำหน้าที่ขัดขวางกิจกรรมที่ผิดกฎหมายหลายอย่างและทำให้ ‘เศรษฐกิจคนดำ’ อยู่ชายขอบ ทำให้รายรับภาษีเพิ่มขึ้น วิธีที่ดีที่สุดสำหรับเจ้าหน้าที่ในการจัดการกับความท้าทายของเศรษฐกิจเสมือนจริงคือการคาดการณ์อนาคตของเงินและเร่งการตายของเงินสด

Playtech เปิดตัวเกมสล็อต Iron Man และ The Incredible Hulk

Playtech นักออกแบบ ผู้พัฒนา และผู้อนุญาตซอฟต์แวร์ชั้นนำระดับโลกสำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์และบนบก ได้ประกาศเปิดตัวสองชื่อแรกใน Marvel Slots Series พวกเขาคือIron Man ™©และThe Incredible Hulk ™©

ชื่อเรื่องเป็นที่รู้จักกันดีในหมู่ผู้เล่นที่มีอายุมากกว่าจากซีรีส์ดั้งเดิมของ Marvel Comics และสำหรับผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าโดยเฉพาะจากแฟรนไชส์ภาพยนตร์ฮอลลีวูดล่าสุดโดยอิงจากตัวละครในชื่อเดียวกัน เพื่อนร่วมงานและศัตรู

ผลิตภัณฑ์ Marvel Slots Series ใหม่ของ Playtech คือเกม 3×5 รีล 20 ไลน์ ซึ่งบริษัทอธิบายว่าเป็นคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมใหม่ Iron Man มี Missile Attack Bonus ฟีเจอร์เสริม และรางวัลสูงสุด 5,000 เท่าของเดิมพันไลน์ของผู้เล่น The Incredible Hulk นำเสนอการกระทำที่รวดเร็วด้วยรอบโบนัส Hulk Smash พิเศษ—ซึ่งผู้เล่นจะทำลายรถยนต์บนหน้าจอและเฮลิคอปเตอร์—และรางวัลสูงสุด 4,000 เท่าของเงินเดิมพันของผู้เล่น

ข้อเสนอ
เมื่อต้นปีนี้ มอร์ ไวเซอร์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Playtech ประกาศว่าบริษัทได้ลงนามในข้อตกลงใบอนุญาตพิเศษระยะเวลาหลายปีกับ Marvel Characters BV ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Marvel Entertainment, Inc. เพื่อใช้แบรนด์ภาพยนตร์ของ Marvel

Marvel Entertainment, Inc. เป็นหนึ่งในบริษัทด้านความบันเทิงตามตัวละครที่โดดเด่นที่สุดในโลก สร้างขึ้นจากคลังตัวละครในหนังสือการ์ตูนกว่า 5,000 ตัวที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ซึ่งนำเสนอในสื่อหลากหลายประเภทมากว่า 70 ปี Marvel ใช้แฟรนไชส์ตัวละครในการออกใบอนุญาต ความบันเทิง (ผ่าน Marvel Studios และ Marvel Animation) และการเผยแพร่ (ผ่าน Marvel Comics) กลุ่มผลิตภัณฑ์ขององค์กรประกอบด้วย: ภาพยนตร์สารคดี; สินค้าอุปโภคบริโภค ของเล่น วิดีโอเกม; แอนิเมชั่นโทรทัศน์; คุณสมบัติ direct-to-DVD และผลิตภัณฑ์ออนไลน์ มีจำหน่ายในหลากหลายตลาดทั่วโลก

Playtech กล่าวว่าการดึงดูดตลาดมวลชนและการยอมรับในวงกว้างของแบรนด์ Marvel ประกอบกับกราฟิกขั้นสูงและระบบเสียงที่สมจริงซึ่งแสดงถึงคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของบริษัท จะทำให้มั่นใจได้ว่า Iron Man และ The Incredible Hulk จะขยายฐานผู้เล่นของลูกค้าของเราและสนับสนุนพวกเขา การเจริญเติบโต.

เป็นที่นิยม
“หลังจากประสบความสำเร็จอย่างท่วมท้นของสล็อตแบรนด์ Gladiator ของ Playtech Playtech ยินดีที่จะให้ผู้ได้รับอนุญาตของเราเพิ่มแบรนด์ Marvel ให้กับเกมของพวกเขา” Shahar Sella หัวหน้าฝ่ายคาสิโนของ Playtech กล่าว

“เรามั่นใจว่าสล็อต Marvel ที่ได้รับความนิยมอย่างน่าทึ่งเหล่านี้ ด้วยความน่าดึงดูดของตลาดมวลชนที่เป็นที่ยอมรับจะดึงดูดผู้ชมจำนวนมากของผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่มีอยู่ สิ่งนี้จะสนับสนุนการได้มาของผู้รับใบอนุญาตและความพยายามในการรักษาผู้เล่นของเรา โดยการเพิ่มโปรไฟล์ของพอร์ตเกมของพวกเขา และปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้เล่นต่อไป”

Playtech พัฒนาแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์แบบครบวงจรสำหรับอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ บริษัทมีเป้าหมายหลักในฐานะลูกค้าผู้ให้บริการออนไลน์ที่มีอยู่ซึ่งต้องการอัพเกรดระบบของตน หนังสือกีฬาที่ต้องการกระจายผลิตภัณฑ์ของตน และผู้ประกอบการภาคพื้นดินที่เปิดตัวทางออนไลน์

แอปพลิเคชั่นเกมของ Playtech—คาสิโนออนไลน์ โป๊กเกอร์ บิงโก เกมมือถือ เกมสด เครือข่ายคีออสก์บนบกและเกมอัตราต่อรองคงที่—สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์และสามารถรวมเป็นแอพพลิเคชั่นแบบสแตนด์อโลนได้อย่างอิสระ พวกเขายังสามารถเข้าถึงและให้เงินโดยผู้เล่นแต่ละคนผ่านบัญชีผู้ใช้เดียวและจัดการโดยผู้ดำเนินการโดยใช้อินเทอร์เฟซการจัดการที่มีประสิทธิภาพเดียว

บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2542 และมีพนักงานมากกว่า 800 คนกระจายอยู่ทั่วโลก Playtech กล่าวว่าสามในสี่ของพวกเขามีส่วนร่วมในการวิจัยและพัฒนาเทคโนโลยีการเล่นเกมในปัจจุบันและอนาคต

อาจเป็นสัญญาณว่าโลกการเงินยังคงเป็น ‘ธุรกิจตามปกติ’ ที่ข่าวอายุสองปีได้ลดราคาหุ้นของผู้ให้บริการเกมที่จดทะเบียนในฮ่องกงของมาเก๊าในสัปดาห์ที่แล้วถึงแปดเปอร์เซ็นต์

ส่วนหนึ่งของการบรรยายที่ไม่เหมาะสมคือข้อเสนอแนะจากฟรานซิส แทม รัฐมนตรีคลังของมาเก๊า ว่ารัฐบาลมาเก๊าวางแผนที่จะเพิ่มอายุขั้นต่ำสำหรับผู้เล่นคาสิโนและเจ้ามือจาก 18 เป็น 21 และวางแผนที่จะหาห้องสล็อตห่างจากพื้นที่อยู่อาศัย ไม่ชัดเจนจากรายงานว่านั่นหมายถึงการย้ายสถานที่สล็อตที่มีอยู่หรือเพียงแค่ทำให้แน่ใจว่าจะไม่มีการวางสถานที่ใหม่ในเขตชานเมือง

สิ่งที่ทำให้แมวควบคุมกฎเกณฑ์ในหมู่นักลงทุนนกพิราบเป็นจริงคือเมื่อนาย Tam กล่าวต่อไปว่ารัฐบาลกำลังพิจารณาขีด จำกัด ของจำนวนโต๊ะเกมและสล็อตในตลาดและการเลื่อนการชำระหนี้สำหรับโครงการใหม่ที่ยังไม่ได้ประกาศหรือใน ขั้นตอนการวางแผนที่ใช้งานอยู่

คำแถลงของนาย Tam ตามการประชุมในวันจันทร์กับตัวแทนของสมาคมการค้าผู้ประกอบการคาสิโนมาเก๊าที่จัดตั้งขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ ความคิดเห็นถูกรายงานใน Wall Street Journal ซึ่งทำให้เกิดราคาหุ้นคาสิโนในท้องถิ่นร่วงลง (แต่ชั่วคราว)

ผู้ที่คุ้นเคยกับตลาดมาเก๊าจะจำได้ แต่การริเริ่ม ‘ใหม่’ ไม่ใช่เรื่องใหม่จริงๆ นโยบายอายุและความคิดริเริ่มของสล็อตฮอลล์ถูกเสนอครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2550 มีรายงานว่าความคิดริเริ่มด้านอายุได้รับพรจากดร. สแตนลีย์โฮ

แนวคิดด้านความจุของตลาดปรากฏตัวครั้งแรกในวาระทางการเมืองในเดือนเมษายน 2551 เพื่อตอบสนองต่อตลาดเกมมาเก๊าที่ร้อนขึ้นอย่างรวดเร็ว

ผู้ดูมาเก๊าที่มีประสบการณ์จะทราบด้วยว่าช่องว่างระหว่างเป้าหมายของรัฐบาลและการปฏิบัติจริงมักจะค่อนข้างกว้างในมาเก๊า สิ่งนี้แตกต่างอย่างชัดเจนกับสิงคโปร์ ซึ่งสิ่งที่รัฐบาลกล่าวนั้นค่อนข้างมากกับสิ่งที่ตลาดได้รับ—และมักจะอยู่ในลำดับที่สั้น

ความจริงที่ว่าความคิดริเริ่มเชิงนโยบายเหล่านี้ได้ปรากฏขึ้นอีกครั้งในทันใดใกล้กับวาระการดำรงตำแหน่งของหัวหน้าผู้บริหาร Edmund Ho คนปัจจุบัน (การดำรงตำแหน่งของเขาสิ้นสุดในเดือนธันวาคม) บ่งบอกถึงสองสิ่งอย่างชัดเจน ประการแรกคือ เฟอร์นันโด ชุย ผู้สืบทอดตำแหน่งต่อจากนายโฮ มีแนวโน้มที่จะใช้นโยบายเดียวกัน ประการที่สองคือนโยบายดังกล่าวได้รับพรจากรัฐบาลกลางในกรุงปักกิ่ง

อีกทางเลือกหนึ่งอาจเป็นการยิงข้ามคันธนูของอุตสาหกรรมคาสิโนในท้องถิ่นเพื่อให้ได้บ้านของตัวเองเพื่อที่จะไม่จำเป็นต้องมีการออกกฎหมายจริงในประเด็นนี้ นี่เป็นรูปแบบที่ค่อนข้างคุ้นเคยในระบบการบริหารของจีนแผ่นดินใหญ่ ‘ตำรวจเอง มิฉะนั้น ระวัง’ อาจเป็นข้อความพื้นฐาน

แผนการลาสเวกัสแซนด์สคอร์ปจะเปิดเสนอขายหุ้นต่อประชาชนครั้งแรกในฮ่องกงที่จะยกระดับขึ้นไป USD2.5 พันล้านตามที่ภาคใต้ของจีน Morning Post

นักวิเคราะห์คาดว่า LVS จะใช้เงินที่ได้รับจากการจดทะเบียนในฮ่องกงเพื่อชำระหนี้ส่วนหนึ่งจำนวน 10.8 ดอลลาร์สหรัฐ นี่อาจเป็นการยกระดับที่จำเป็นเพื่อให้บริษัทสามารถเริ่มงานในแปลง Cotai ที่ห้าและหกได้ งานที่นั่นถูกระงับเมื่อปลายปีที่แล้วเมื่อผู้ตรวจสอบบัญชีของบริษัทออกคำเตือนไปยังหน่วยงานกำกับดูแลด้านการเงินของสหรัฐฯ เกี่ยวกับสถานะของ LVS ว่าเป็นปัญหาต่อเนื่องหลังจากวิกฤตการเงินโลก

บริษัทยังไม่ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับรายงานSCMP การเสนอขายหุ้น IPO ยังคงต้องการการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลตลาดหุ้นในฮ่องกง ตามรายงานของหนังสือพิมพ์ แต่นั่นถือเป็นพิธีการในแวดวงการลงทุน

แหล่งข่าวอ้างว่ามีความรู้เกี่ยวกับแผน LVS บอกกับหนังสือพิมพ์ว่าบริษัทในลาสเวกัสคาดว่าจะเปิดตัว IPO ในอีกประมาณสี่สัปดาห์นับจากนี้ เช่น กลางเดือนพฤศจิกายน

แหล่งข่าวใกล้ชิดกับ Goldman Sachs ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทการเงินที่จัดการการเสนอขายหุ้น IPO ได้บรรยายสรุปองค์กรสื่อบางแห่งในช่วงฤดูร้อนว่า LVS จะพยายามจดทะเบียนหน่วยงานในฮ่องกง การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของ Wynn Macau เมื่อสัปดาห์ที่แล้วมีแนวโน้มที่จะสนับสนุนการจัดการ LVS ที่ตลาดในท้องถิ่นมี ‘ขา’ ที่จะสนับสนุนการเสนอขายหุ้นของบริษัทคาสิโนรายใหญ่อีกแห่งและสภาพคล่องและความกระหายที่ต้องจ่าย

ในวันแรกของการซื้อขาย หุ้นของ Wynn Macau เพิ่มขึ้น 6.9% เหนือราคาเสนอซื้อ HKD10.08 ปิดที่ 10.78 ดอลลาร์ฮ่องกง ซึ่งทำให้ความคาดหวังของนักวิเคราะห์ที่โต้แย้งว่าราคาหุ้นนั้นมีราคาสูงเกินไปตอนเปิดตัว

ความอยากอาหารของนักลงทุนที่ต่ออายุสำหรับหลักทรัพย์ที่เชื่อมโยงกับมาเก๊านั้นเป็นหลักฐาน อย่างไรก็ตาม แม้กระทั่งก่อนการเสนอขายหุ้นในท้องถิ่นของ Wynn ในเดือนสิงหาคม LVS ได้ทำข้อตกลงแลกเปลี่ยนหนี้กับผู้ให้กู้เพื่อปรับโครงสร้างการเงินของการดำเนินงานในท้องถิ่น ในข้อตกลงนี้ การขยายระยะเวลาครบกำหนดของหนี้ 3.3 พันล้านดอลลาร์ในมาเก๊าเพื่อแลกกับการจ่ายดอกเบี้ยที่สูงขึ้น

ในเดือนกันยายน LVS ได้ระดมเงิน 600 ล้านเหรียญสหรัฐในการจัดหาเงินทุนก่อนการลอยตัวโดยการขายพันธบัตรให้กับนักลงทุนที่สามารถแปลงเป็นหุ้นในหน่วยมาเก๊าได้หลังจากการจดทะเบียนในตลาดหุ้นในฮ่องกง

ข้อเท็จจริงที่ว่าจีนควบคุมสวิตช์ ‘เปิด-ปิด’ ของมาเก๊าเมื่อกล่าวถึงจำนวนผู้เยี่ยมชมแผ่นดินใหญ่ที่ได้รับอนุญาตให้เข้าสู่มาเก๊า และด้วยเหตุนี้อัตราการเติบโตประจำปีของตลาดเกมของเมืองจึงเป็นที่เข้าใจกันโดยทั่วไปโดยนักลงทุน

วิธีที่จีนจะดำเนินการสวิตช์ ‘เปิด-ปิด’ ในปัจจุบันและอนาคตนั้นไม่ค่อยมีใครเข้าใจ แม้แต่คนที่อาศัยและทำงานในตลาดมาเก๊า

ความไม่แน่นอนเกี่ยวกับเรื่องนี้สะท้อนให้เห็นในตลาดหุ้นฮ่องกงที่ผันผวนมากกว่าหุ้นเกมมาเก๊าที่จดทะเบียนในประเทศเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ในวันพฤหัสบดี พวกเขาลดลงระหว่าง 6% ถึง 8% หลังจากสื่อท้องถิ่นรายงานว่าปักกิ่งได้จัดตั้งมาตรการปราบปรามการเดินทางโดยพลเมืองของตนไปยังมาเก๊าจากมณฑลกวางตุ้งซึ่งอยู่ใกล้แผ่นดินใหญ่

เริ่มตั้งแต่สัปดาห์ที่แล้ว ผู้เดินทางจากจีนแผ่นดินใหญ่ไปยังมาเก๊าสามารถยื่นขอวีซ่าได้เพียงหนึ่งครั้งทุกสองเดือนตามบัญชีของสื่อ หนังสือพิมพ์ภาษาจีนระบุว่า เมื่อเปรียบเทียบกับนโยบายก่อนหน้านี้เดือนละครั้ง โดยอ้างจากกรมความมั่นคงสาธารณะกวางตุ้งทางอ้อม

สิ่งนี้กำลังถูกตีความอย่างกว้างขวางว่าเป็นความพยายามของทางการจีนในการทำให้ตลาดร้อนจัดอีกครั้ง รายรับรวมจากเกมเสี่ยงโชคในมาเก๊าในไตรมาสที่สามสูงถึง 31.64 พันล้านปาตากา (3.96 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 22% จากปีที่แล้ว

เมื่อวันศุกร์ที่แล้ว Wynn ได้เปิดตัวหน่วยงานในท้องถิ่นเพื่อประโคมและแชมเปญจำนวนมากและเพิ่มขึ้น 6.9% ในวันแรกจากราคาเปิดตัวหุ้น การสูญเสียโดยทั่วไปของวันพฤหัสบดีในกลุ่มนี้มากหรือน้อยเท่ากันกับกำไรในวันศุกร์หลังจากที่ตลาดตัดสินใจว่าความมืดมนได้รับปฏิกิริยาที่รีบร้อนเกินไป

นั่นคือมุมมองของนักวิเคราะห์บางคนที่อ้างถึงในสื่อฮ่องกงอย่างแน่นอน พวกเขากล่าวว่าหุ้นร่วงลงเมื่อวันพฤหัสบดีเป็นปฏิกิริยาที่เกินจริงและไม่ได้สะท้อนถึงปัจจัยพื้นฐานในการเติบโตของผู้ประกอบการคาสิโน

สิ่งนี้เตือนให้นึกถึงข่าวกรองการเล่นเกมในเอเชียของปัญญาชนชาวตะวันตกที่เคยอ้างว่าลัทธิคอมมิวนิสต์ที่ปฏิบัติในอดีตสหภาพโซเวียตไม่ใช่สิ่งที่มาร์กซ์ตั้งใจไว้

สิ่งสำคัญคือว่าสิ่งต่างๆ เป็นอย่างไร ไม่ใช่สิ่งที่เราอยากให้เป็น อย่างที่เจสซี ลิเวอร์มอร์ ผู้ขายชอร์ตหุ้นวอลล์สตรีทผู้ยิ่งใหญ่ในช่วงทศวรรษ 1920 เคยกล่าวไว้ว่า “ตลาดไม่เคยผิดพลาด แต่ความคิดเห็นมักจะเป็นอย่างนั้น”

ความจริงที่ว่ามีความเสี่ยงทางการเมืองเล็ดลอดออกมาจากจีนในภาคคาสิโนของมาเก๊าจำเป็นต้องอยู่ในแนวหน้าของจิตใจของนักลงทุน แทนที่จะซุกอยู่ด้านหลังในแฟ้มฝุ่นที่มีเครื่องหมาย ‘จะเรียงลำดับ’

ขณะนี้มีการอภิปรายภายในเกี่ยวกับการจัดการเศรษฐกิจของจีนภายในพรรคคอมมิวนิสต์จีน เป็นการอภิปรายที่ได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งขันจากผู้นำปัจจุบันในรูปแบบของ ‘ประชาธิปไตยภายในพรรค’ นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับว่าจะให้กลไกตลาดมีอิทธิพลมากขึ้นในนโยบายเศรษฐกิจหรือไม่ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ชายฝั่งทะเลที่อุดมสมบูรณ์กว่า เช่น กวางตุ้งและเซี่ยงไฮ้ที่มากกว่า) หรือว่าจะดำเนินการต่อด้วยสถานะที่เป็นอยู่หรือไม่ อย่างหลังหมายถึงการจัดการการพัฒนาเพื่อแจกจ่ายความมั่งคั่งให้กับจังหวัดภายในประเทศที่ยากจนกว่า จนกว่าการโต้วาทีจะตัดสินใจไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง คาดว่าจีนจะใช้สิทธิ์ของตนในการเบรกเศรษฐกิจของมาเก๊าต่อไป

ในบริบทนั้น บางทีความปรารถนาของจีนในการควบคุมคันโยกของอุตสาหกรรมเกมของมาเก๊าอาจดูเหมือนมีความเสี่ยงทางการเมืองน้อยกว่าสำหรับนักลงทุน และเป็นเหมือนการปกป้องเงินของพวกเขามากกว่า แน่นอนว่ามันจะไม่ช่วยพวกเขาหากมีความขัดแย้งในตลาดหลัก

โรงเรียนแห่งความคิดแห่งหนึ่ง—แสดงโดยนักวิเคราะห์เกมอาวุโส Bill Lerner ผู้ก่อตั้ง Union Gaming Research ในลาสเวกัสในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Inside Asian Gaming น้องสาวของเรา—คือปักกิ่งจะพยายามควบคุมการเติบโตประจำปีของตลาดมาเก๊าเพื่อติดตามเพิ่มเติม หรือน้อยกว่าการเติบโตของ GDP ประจำปีของจีน

เมื่อเทียบกับภูมิหลังของความไม่สงบทางการเมืองในมาเก๊า การพยากรณ์โรคสำหรับบริษัทเกมสาธารณะที่ต้องเผชิญกับเอเชียและหุ้นของพวกเขานั้นน่าจะสดใสที่สุดสำหรับผู้ที่มีความหลากหลายในตลาดอื่นๆ ที่ได้รับการลงโทษตามกฎหมายในเอเชีย สองสิ่งที่เห็นได้ชัดคือ Las Vegas Sands Corp ในมาเก๊าและ (เร็วๆ นี้) สิงคโปร์ และ Genting Group ในมาเลเซีย ฮ่องกง (ผ่านทางส่วนเรือสำราญ) และ (ต้นปี 2010) สิงคโปร์

Melco Crown Entertainment Limited (Nasdaq: MPEL) ซึ่งเป็นหนึ่งในหกผู้รับสัมปทานในตลาดคาสิโนมาเก๊า ได้แต่งตั้ง Todd Nisbet เป็นคณะกรรมการบริหาร

ปัจจุบัน Mr Nisbet ดำรงตำแหน่งรองประธานบริหาร-ออกแบบและก่อสร้างสำหรับ Crown Limited ซึ่งเป็นบริษัทคาสิโนของออสเตรเลียของ James Packer ประธานร่วมของ MPEL ที่ Crown คุณ Nisbet มีหน้าที่รับผิดชอบในการพัฒนาโครงการระหว่างประเทศและการดำเนินการก่อสร้างทั้งหมด

ตั้งแต่ปี 2543 จนถึงปี 2550 เขาเป็นรองประธานบริหาร-ผู้อำนวยการโครงการของ Wynn Design and Development ซึ่งเป็นบริษัทในเครือด้านการพัฒนาของ Wynn Resorts Limited ในบทบาทนี้ คุณ Nisbet มีหน้าที่รับผิดชอบในการพัฒนาโครงการและการดำเนินการก่อสร้างทั้งหมดที่ดำเนินการโดย Wynn Resorts Ltd รวมถึง Wynn Las Vegas และ Wynn Macau

ก่อนร่วมงานกับ Wynn Resorts คุณ Nisbet เป็นรองประธานฝ่ายปฏิบัติการของ Marnell Corrao Associates ซึ่งเป็นบริษัทด้านสถาปัตยกรรมและผู้รับเหมาทั่วไปในลาสเวกัส ในช่วง 14 ปีที่ Marnell Corrao เขารับผิดชอบในการบริหารการสร้างคุณสมบัติการเล่นเกมที่ท้าทายทางเทคนิคที่สุดในลาสเวกัส

นายนิสเบท แทนที่ จอห์น อเล็กซานเดอร์

“เรายินดีต้อนรับท็อดเข้าสู่บอร์ด เราขอขอบคุณ John สำหรับการรับใช้ของเขาในช่วงสามปีที่ผ่านมา ผลงานของเขาที่มีต่อบริษัทได้รับการชื่นชมอย่างมาก” Lawrence Ho ประธานร่วมและซีอีโอของ MPEL กล่าวในแถลงการณ์ที่เตรียมไว้

Word เข้าถึงข่าวกรองการเล่นเกมในเอเชียที่ Kinmen ซึ่งเป็นหมู่เกาะที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการเป็นเจ้าภาพคาสิโนรีสอร์ทแห่งแรกของไต้หวัน มีอุตสาหกรรมเกมที่เฟื่องฟูอยู่แล้ว—เป็นเพียงว่าอยู่ใต้ดิน

แหล่งข่าวของเรากล่าวว่าเหตุผลที่ผู้คนจำนวนมากจากจีนแผ่นดินใหญ่ที่อยู่ใกล้เคียงใช้เวลานั่งเรือข้ามฟากเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงไปยังจินเหมิน ซึ่งแทบไม่เกี่ยวเนื่องกับเสน่ห์ริมทะเลของชาวจีนหลังนี้ ที่จริงแล้วจินเหมินเต็มไปด้วยบ้านไม้คอนกรีตและบังเกอร์ทหารตั้งแต่สมัยอดีตเผด็จการชาตินิยมฝ่ายขวาของไต้หวัน เจียงไคเช็ค และผู้สืบทอดของเขาคาดว่าเหมาเจ๋อตงศัตรูคอมมิวนิสต์ในสงครามกลางเมืองใกล้เข้ามา

เหตุผลที่นักท่องเที่ยวชาวจีนสนใจจินเหมินในปัจจุบัน ตามไฝของ AGI คือมีสถานที่ที่พวกเขาเล่นบาคาร่า (เพื่อเงิน) ได้โดยไม่ต้องลำบากใจในการแบ่งปันรายได้ทั้งหมดกับรัฐบาลไต้หวัน เมื่อพิจารณาจากจำนวนบังเกอร์และอุโมงค์สื่อสารที่จมลงสู่พื้นดินบนจินเหมิน สถานประกอบการเหล่านี้บางแห่งอาจมีลักษณะเป็นใต้ดินอย่างแท้จริงและเชิงเปรียบเทียบ

มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นคือสถานประกอบการฝึกอบรมอุตสาหกรรมเกมที่จัดตั้งขึ้นในจินเหมินโดยชาวบ้านกล้าได้กล้าเสียคาดหวังว่าจินเหมินจะมีคาสิโนคาสิโนแห่งแรกของประเทศ

“ฉันได้ยินมาว่ามีโรงเรียนฝึกอบรมสองแห่งตั้งขึ้นที่นั่นแล้ว” แหล่งข่าวรายหนึ่งอธิบาย

“บางทีพวกเขาอาจรู้สิ่งที่เราไม่รู้” แหล่งข่าวกล่าวเสริม

ดูเหมือนว่าเจ้าหน้าที่รัฐบาลกัมพูชาบางคนรู้สึกว่านักลงทุนเกมต่างชาติมีความทรงจำสั้น ๆ

Word เข้าถึงข่าวกรองการเล่นเกมในเอเชียที่เจ้าหน้าที่กำลังพิจารณาออกแพใบอนุญาตสโมสรสล็อตใหม่อย่างน้อยหนึ่งในเมืองใกล้ชายแดนกับเวียดนาม สิ่งนี้จะลงไปได้อย่างไรกับผู้ให้บริการเกมที่จมเงินจำนวนมากเพื่อสร้างคาสิโนบริการเต็มรูปแบบนั้นไม่ชัดเจน

เจ้าหน้าที่กัมพูชาดูเหมือนจะยืนกรานกับใบอนุญาต ‘ผู้ที่จ่ายเพื่อชนะ’ แม้จะมีความเจ็บปวดจากนักลงทุนภายหลังการปิดช่องคลับพนมเปญอย่างกะทันหันเมื่อต้นปีนี้ ผู้สนับสนุนแนวทางกัมพูชาโต้แย้งว่ามีสถานการณ์ทางการเมืองที่เฉพาะเจาะจงและผิดปกติซึ่งนำไปสู่การระเบิดของตลาดในพนมเปญครั้งใหญ่

แบบจำลองของยุโรปหรือมาเก๊าในการจำกัดจำนวนผู้รับสัมปทานในตลาดโดยเคร่งครัดนั้น มักจะมาพร้อมกับความต้องการของรัฐบาลสำหรับส่วนแบ่งรายได้รวมในภาษีที่ดี ในทางตรงกันข้าม ผู้ประกอบการเกมในกัมพูชาจ่ายภาษีเพียงเล็กน้อยและคงที่ต่อเครื่องและต่อโต๊ะ ดังนั้นจึงสร้างแรงจูงใจสำหรับการเริ่มต้นใหม่และโอกาสในการสร้างตลาดผ่านการแข่งขันในตลาดเสรี นอกเหนือจากปัญหาด้านภาษีแล้ว ในตลาดเสรีเนวาดาในสหรัฐอเมริกา สมมติฐานนี้สนับสนุนการออกใบอนุญาตใหม่ให้กับผู้สมัคร ส่วนที่ยากคือการผ่านการทดสอบความน่าจะเป็น

มีปัญหาเล็กน้อยกับแนวทางการตลาดเสรีนี้เมื่อนำไปใช้กับกัมพูชา และเกี่ยวข้องกับความน่าจะเป็นของระบบมากกว่าความน่าจะเป็นของผู้สมัคร ระบบการออกใบอนุญาตแบบ ‘ใครจ่ายเป็นผู้ชนะ’ จะสร้างแรงจูงใจให้เจ้าหน้าที่ออกใบอนุญาตให้มากที่สุดเท่าที่จะสามารถทำได้เพื่อแลกกับ ‘ค่าธรรมเนียมการดำเนินการ’ (เช่น เปอร์เซ็นต์จากด้านบนสุด) นอกจากนี้ยังมีศักยภาพในการสร้างอัตราเงินเฟ้อค่าธรรมเนียมใบอนุญาต นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นในพนมเปญ ยิ่งตลาดร้อนขึ้น ค่าธรรมเนียมก็สูงขึ้น จนถึงจุดที่สิ้นสุดเกมสำหรับนักลงทุนถูกบดบังด้วยการเก็งกำไรและการซื้อขายใบอนุญาตสโมสร มากกว่าที่จะแสวงหาธุรกิจหลักในการสร้างความบันเทิงในการเล่นเกม

ชาวจีนอาจเชื่อในความโชคดี แต่ดูเหมือนว่านักธุรกิจที่กล้าได้กล้าเสียจำนวนหนึ่งในเมืองกวางโจวแผ่นดินใหญ่ไม่พร้อมที่จะปล่อยให้ธุรกิจการพนันที่จริงจังถูกทิ้งให้อยู่กับเลดี้ลัคทั้งหมด

จากการสอบสวนของSouth China Morning Postผู้ค้าทั้งถนนกำลังขายของกระจุกกระจิกโดยมุ่งเป้าไปที่การบิดเบือนราคาอย่างมั่นคงเพื่อประโยชน์ของบ้าน

ก่อนที่ทนายความคดีฟ้องร้องจากผู้รับสัมปทานของมาเก๊าจะเริ่มส่งข้อความถึงลูกค้าของพวกเขาผ่าน BlackBerry อย่างไรก็ตาม มันก็คุ้มค่าที่จะชี้ให้เห็นว่าชุดโกงนั้นกำลังขายให้กับผู้ที่ดำเนินการคาสิโนผิดกฎหมาย จากรายงานของสื่อที่ผ่านมา คาสิโนที่ผิดกฎหมายเหล่านั้นมีแนวโน้มที่จะดำเนินการในห้องพักโรงแรมในมณฑลกวางตุ้ง (จีนร่ำรวยที่สุดโดย GDP) หรือเป็นครั้งคราวในโรงแรมมาเก๊าที่ไม่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกมที่ถูกกฎหมาย ไม่น่าแปลกใจเลย ในโลกคู่ขนานของคาสิโนที่ผิดกฎหมาย ‘ผู้ประกอบการ’ จำเป็นต้องเคลื่อนไหวต่อไปและไม่ชอบผูกมัดตัวเองกับสถานที่ถาวร

อุปกรณ์คาสิโน Dodgy ที่มีรายงานเสนอในกวางโจวรวมถึงไพ่ที่ทำเครื่องหมายไว้ โทรทัศน์วงจรปิด และคอมพิวเตอร์เพื่อควบคุมไพ่ที่แจกโดยสุ่มไพ่แบบสุ่ม อุปกรณ์หยิบบัตรมีราคา 20,000 หยวน (2,900 ดอลลาร์สหรัฐ) ซึ่งเป็นโชคลาภเล็กน้อยแม้จะเทียบกับมาตรฐานของมณฑลกวางตุ้งที่ค่อนข้างมั่งคั่ง แต่แล้วผลตอบแทนที่เป็นไปได้สำหรับกลโกงนั้นน่าจะมีขนาดใหญ่มาก

โอ้ และSCMPรายงานว่าร้านค้าอยู่ห่างจากสถานีตำรวจเพียงหลาเดียว ซึ่งเพิ่มเป็นสองเท่าของสำนักงานใหญ่ประจำเขตสำหรับนักสืบนอกเครื่องแบบ อุ๊ย

นักลงทุนบางส่วนในมาเก๊า Legend, บริษัท ผู้ถือหุ้นของมาเก๊าธุรกิจเดวิด Chow ข่าวต้องการที่จะใช้การควบคุมของคาสิโนบาบิโลนรายงานตัวกับเซาท์ไชน่ามอร์นิ่งโพสต์

แรงจูงใจคือการบรรเทาความสูญเสียที่เกิดจากการลงทุนในมาเก๊ารายอื่นๆ ของ Mr Chow โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Fisherman’s Wharf คุณโจวมีส่วนแบ่งครึ่งหนึ่งใน Fisherman’s Wharf ซึ่งเป็นที่ตั้งของคาสิโนบาบิโลน

อย่างไรก็ตาม การได้มาซึ่งการควบคุมบาบิโลนจะไม่เกิดขึ้นอย่างตรงไปตรงมา SJM Holdings บริษัทดำเนินการคาสิโนของ Dr Ho ซึ่งยังคงเป็นเจ้าของส่วนใหญ่โดยครอบครัว บริหารจัดการ Babylon และให้ใบอนุญาตการเล่นเกม ดร.โฮยังเป็นเจ้าของอีกครึ่งหนึ่งของ Fisherman’s Wharf ด้วย

มีรายงานว่าปัญหาเกิดขึ้นจากการขายหุ้น 400 ล้านดอลลาร์ของ Merrill Lynch ใน Macau Legend ในปี 2549 นักลงทุนเป็นบุคคลที่มีมูลค่าสุทธิสูงและกลุ่มกองทุนป้องกันความเสี่ยงตาม SCMP ตามรายงานของหนังสือพิมพ์ จนถึงตอนนี้ พวกเขายังไม่ได้รับเงินคืนเลย และบางบริษัทก็ประสบปัญหาสภาพคล่องจากข้อตกลงดังกล่าว

นักลงทุนบางคนถึงกับยอมที่จะยอมรับการควบคุมอสังหาริมทรัพย์ของ Fisherman’s Wharf เพื่อบรรเทาความสูญเสีย ดูเหมือนชัยชนะของความหวังเหนือประสบการณ์ เมื่อพูดถึงช้างเผือกตัวนั้น

จีนเดินหน้าสกัดกั้นนักท่องเที่ยวที่หลั่งไหลเข้าสู่มาเก๊าอีกครั้ง

ข้อเท็จจริงที่ว่าจีนควบคุมสวิตช์ ‘เปิด-ปิด’ ของมาเก๊าเมื่อกล่าวถึงจำนวนผู้เยี่ยมชมแผ่นดินใหญ่ที่ได้รับอนุญาตให้เข้าสู่มาเก๊า และด้วยเหตุนี้อัตราการเติบโตประจำปีของตลาดเกมของเมืองจึงเป็นที่เข้าใจกันโดยทั่วไปโดยนักลงทุน

วิธีที่จีนจะดำเนินการสวิตช์ ‘เปิด-ปิด’ ในปัจจุบันและอนาคตนั้นไม่ค่อยมีใครเข้าใจ แม้แต่คนที่อาศัยและทำงานในตลาดมาเก๊า

ความไม่แน่นอนเกี่ยวกับเรื่องนี้สะท้อนให้เห็นในตลาดหุ้นฮ่องกงที่ผันผวนมากกว่าหุ้นเกมมาเก๊าที่จดทะเบียนในประเทศเมื่อเดือนที่แล้ว เมื่อวันที่ 15 ตุลาคม พวกเขาลดลงระหว่างหกถึงแปดเปอร์เซ็นต์หลังจากสื่อท้องถิ่นรายงานว่าปักกิ่งได้จัดตั้งมาตรการปราบปรามการเดินทางโดยพลเมืองของตนไปยังมาเก๊าจากมณฑลกวางตุ้งที่อยู่ใกล้แผ่นดินใหญ่

เริ่มตั้งแต่ต้นเดือนตุลาคม นักเดินทางแต่ละรายจากจีนแผ่นดินใหญ่ไปยังมาเก๊าสามารถยื่นขอวีซ่าได้ทุกๆ สองเดือนเท่านั้น ตามรายงานของสื่อ หนังสือพิมพ์ภาษาจีนระบุว่า เมื่อเปรียบเทียบกับนโยบายก่อนหน้านี้เดือนละครั้ง โดยอ้างจากกรมความมั่นคงสาธารณะกวางตุ้งทางอ้อม

สิ่งนี้กำลังถูกตีความอย่างกว้างขวางว่าเป็นความพยายามของทางการจีนในการทำให้ตลาดร้อนจัดอีกครั้ง รายรับรวมจากเกมเสี่ยงโชคในมาเก๊าในไตรมาสที่สามสูงถึง 31.64 พันล้านปาตากา (3.96 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ)—เพิ่มขึ้น 22% จากปีที่แล้ว

เมื่อวันที่ 9 ตุลาคม การเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนทั่วไปในฮ่องกงครั้งแรกของ Wynn Macau ได้เปิดตัวสู่การประโคมและแชมเปญมากมาย และได้กำไรเพิ่มขึ้น 6.9% ในวันแรกจากราคาเปิดตัวหุ้น การสูญเสียทั่วไปในวันที่ 15 ตุลาคมในกลุ่มนี้เกิดขึ้นไม่มากก็น้อยในวันรุ่งขึ้นหลังจากที่ตลาดตัดสินใจว่าความเศร้าโศกนั้นเป็นปฏิกิริยาที่รีบร้อนเกินไป

นั่นคือมุมมองของนักวิเคราะห์บางคนที่อ้างถึงในสื่อฮ่องกงอย่างแน่นอน พวกเขากล่าวว่าการร่วงหล่นของหุ้นเริ่มต้นนั้นเป็นปฏิกิริยาที่เกินจริงและไม่ได้สะท้อนถึงปัจจัยพื้นฐานในการเติบโตของผู้ประกอบการคาสิโน

สิ่งนี้เตือนให้นึกถึงปัญญาชนชาวตะวันตกที่เคยอ้างว่าลัทธิคอมมิวนิสต์ที่ปฏิบัติในอดีตสหภาพโซเวียตไม่ใช่สิ่งที่มาร์กซ์ตั้งใจไว้

สิ่งสำคัญคือว่าสิ่งต่างๆ เป็นอย่างไร ไม่ใช่สิ่งที่เราอยากให้เป็น ในฐานะที่เป็นเจสซี ลิเวอร์มอร์ ผู้ขายชอร์ตหุ้นวอลล์สตรีทที่ยอดเยี่ยมในช่วงทศวรรษ 1920 เคยกล่าวไว้ว่า: “ตลาดไม่เคยผิดพลาด แต่ความคิดเห็นมักจะเป็น”

ความจริงที่ว่ามีความเสี่ยงทางการเมืองเล็ดลอดออกมาจากจีนในภาคคาสิโนของมาเก๊าจำเป็นต้องอยู่ในแนวหน้าของจิตใจของนักลงทุน แทนที่จะซุกอยู่ด้านหลังในแฟ้มฝุ่นที่มีเครื่องหมาย ‘จะเรียงลำดับ’

ขณะนี้มีการอภิปรายภายในเกี่ยวกับการจัดการเศรษฐกิจของจีนภายในพรรคคอมมิวนิสต์จีน เป็นการอภิปรายที่ได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งขันจากผู้นำปัจจุบันในรูปแบบของ ‘ประชาธิปไตยภายในพรรค’ เรื่องนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับว่าจะให้กลไกตลาดมีอิทธิพลมากขึ้นในนโยบายเศรษฐกิจหรือไม่ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ชายฝั่งทะเลที่อุดมสมบูรณ์กว่า เช่น กวางตุ้งและเซี่ยงไฮ้ที่มากกว่า) หรือว่าจะดำเนินการต่อในสถานะที่เป็นอยู่หรือไม่ อย่างหลังหมายถึงการจัดการการพัฒนาเพื่อแจกจ่ายความมั่งคั่งให้กับจังหวัดภายในประเทศที่ยากจนกว่า จนกว่าการโต้วาทีจะตัดสินใจไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง คาดว่าจีนจะใช้สิทธิ์ของตนในการเบรกเศรษฐกิจของมาเก๊าต่อไป

ในบริบทนั้น บางทีความปรารถนาของจีนในการควบคุมคันโยกของอุตสาหกรรมเกมของมาเก๊าอาจดูเหมือนมีความเสี่ยงทางการเมืองน้อยกว่าสำหรับนักลงทุน และเป็นเหมือนการปกป้องเงินของพวกเขามากกว่า แน่นอนว่ามันจะไม่ช่วยพวกเขาหากมีความขัดแย้งในตลาดหลัก

โรงเรียนแห่งความคิดแห่งหนึ่งซึ่งแสดงโดยนักวิเคราะห์เกมอาวุโส Bill Lerner ผู้ก่อตั้ง Union Gaming Research ในลาสเวกัส ในการให้สัมภาษณ์ที่ตีพิมพ์ในInside Asian Gamingฉบับเดือนที่แล้ว คือการที่ปักกิ่งจะพยายามควบคุมการเติบโตประจำปีของตลาดมาเก๊า เพื่อติดตามการเติบโตของ GDP ประจำปีของจีนไม่มากก็น้อย

เมื่อเทียบกับภูมิหลังของความไม่สงบทางการเมืองในมาเก๊า การพยากรณ์โรคสำหรับบริษัทเกมสาธารณะที่ต้องเผชิญกับเอเชียและหุ้นของพวกเขานั้นน่าจะสดใสที่สุดสำหรับผู้ที่มีความหลากหลายในตลาดอื่นๆ ที่ได้รับการลงโทษตามกฎหมายในเอเชีย สองสิ่งที่เห็นได้ชัดคือ Las Vegas Sands Corp ในมาเก๊าและ (เร็วๆ นี้) สิงคโปร์ และ Genting Group ในมาเลเซีย ฮ่องกง (ผ่านส่วนเรือสำราญ) และ (ต้นปี 2010) สิงคโปร์

โฉมใหม่ Aruze Gaming America ครองโลก

การตลาดของผลิตภัณฑ์สล็อตกำลังอยู่ในช่วงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่อาจไม่ชัดเจนในทันทีสำหรับผู้เล่นหรือนักวิจารณ์ในอุตสาหกรรม เว้นแต่พวกเขาจะเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างแบรนด์

ผลที่ได้คือ มันเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากการสร้างแบรนด์สไตล์ดีทรอยต์ที่เชื่อมโยงกับอุตสาหกรรมรุ่นเก่า เช่น ภาคยานยนต์ (โดยที่ป้ายที่ระบุว่า ‘ฟอร์ด’ หรือ ‘ไครสเลอร์’ วางอยู่ด้านหน้าและตรงกลางของผลิตภัณฑ์อย่างแท้จริง)

ในตลาดการจัดหาอุปกรณ์เกมมิ่ง มุ่งเน้นที่การสร้างแบรนด์ภายในแบรนด์หลักมากขึ้น หากฟังดูเป็นนามธรรมเล็กน้อย นี่คือตัวอย่างที่ใช้งานได้จริง

สมมติว่าคุณเป็นผู้ประกอบการคาสิโนและคุณรู้จากการวิจัยตลาดว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ในสล็อตแมชชีนของคุณกำลังมองหาความบันเทิงมากกว่าการเล่นการพนันอย่างหนัก หากคุณกำลังพิจารณาผู้ผลิตรายใดรายหนึ่งเป็นซัพพลายเออร์ คุณต้องการมี ‘ปลายทาง’ ภายในกลุ่มผลิตภัณฑ์ของซัพพลายเออร์นั้น ซึ่งคุณสามารถไปได้ไม่เพียงแค่เพื่อค้นหาผลิตภัณฑ์ที่มีลักษณะพื้นฐานที่เหมาะสมกับลูกค้าของคุณเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงความหลากหลายอีกด้วย ภายในโครงสร้างพื้นฐานนั้น

แบรนด์ในแบรนด์
นั่นคือที่มาของแบรนด์ภายในแบรนด์ โดยทั่วไปแล้วจะระบุด้วยตัวอักษร ตัวเลข หรือชื่อย่อตัวเดียว แล้วแยกออกเป็นส่วนย่อย (ในแบบที่ BMW ผู้ผลิตรถยนต์สัญชาติเยอรมันดำเนินการมาหลายปีด้วย บีเอ็มดับเบิลยู 1, 2, 3, 4, 5 ซีรีส์ ฯลฯ)

ในกรณีของ Aruze Gaming America (AGA) จดหมายแสดงแบรนด์มายากลคือ ‘G’ แบรนด์ของ Aruze ในส่วนย่อยของแบรนด์ประกอบด้วย G-DELUXE™ สำหรับผลิตภัณฑ์สล็อตระดับพรีเมียม, G-LINK™ สำหรับผลิตภัณฑ์เกมกลุ่ม และ G-STATIONS™ สำหรับข้อเสนอเกมแบบผู้เล่นหลายคน

ประโยชน์ที่เป็นไปได้ของแนวทางนี้มีหลายประการ ประการแรก จะช่วยให้เข้าใจแคตตาล็อกผลิตภัณฑ์ของบริษัทและทำให้คนภายนอกเข้าใจได้ง่าย ประการที่สอง ช่วยให้ผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิมและลูกค้าปัจจุบันหรือลูกค้าที่มีศักยภาพจากอุตสาหกรรมคาสิโนสามารถกำหนดเป้าหมายผลิตภัณฑ์ที่ผู้เล่นบางประเภทได้ ประการที่สาม การสร้างแบรนด์ย่อยช่วยให้ซัพพลายเออร์สามารถดึงดูดลูกค้าใหม่และผู้เล่นใหม่บนพื้นฐาน ‘กระดานชนวนที่สะอาด’ ผู้ชมเป้าหมายไม่จำเป็นต้องมีอคติว่าผลิตภัณฑ์ ‘ทั่วไป’ จากบริษัทนั้นควรมีลักษณะและประสิทธิภาพอย่างไร ประการที่สี่ ช่วยให้ผู้ผลิตสามารถสร้างความสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์กับนักพัฒนาเนื้อหาจากภายนอกบริษัท ไม่ว่าจะเป็นการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์หรือผ่านการควบรวมกิจการ กลายเป็นสำนักพิมพ์และแบ่งปันประโยชน์ของความคิดสร้างสรรค์ใหม่ๆ และภาระต้นทุนในการพัฒนา

การสร้างแบรนด์ภายในการสร้างแบรนด์ยังดึงดูดจิตวิญญาณของยุคสื่อดิจิทัลอีกด้วย มากกว่าที่เคย ผลิตภัณฑ์สล็อตไม่ใช่แค่ ‘สิ่ง’ เพียงอย่างเดียว พวกเขามักจะเป็นแพลตฟอร์มความบันเทิงและการขายที่หลากหลายที่มีเกมภายในเกม หน้าจอที่สองสำหรับการตลาดผลิตภัณฑ์หรือการสั่งซื้อเครื่องดื่ม และกล่องด้านบนที่ซับซ้อนพร้อมกราฟิกแอนิเมชั่นคุณภาพสูง การพัฒนาเหล่านี้ในการนำเสนอเนื้อหาสล็อตและความสามารถในการโต้ตอบสะท้อนถึงประเภทของการพัฒนาที่เกิดขึ้นในแพลตฟอร์มเว็บเบราว์เซอร์และเว็บไซต์บนอินเทอร์เน็ต

วิธีการทำการตลาดแบบหลายชั้นนี้ได้รับการรับรองโดย Aruze Gaming America อย่างกระตือรือร้น ธุรกิจนี้ถูกทำให้เป็นส่วนตัวเมื่อต้นปีนี้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างองค์กรเชิงกลยุทธ์โดยบริษัทแม่สัญชาติญี่ปุ่น Aruze Corp ซึ่งเป็นบริษัทเกมที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ในกรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น แม้ว่าหน่วยที่เพิ่งแปรรูปใหม่ในสหรัฐฯ จะรักษาชื่อ Aruze Gaming America ไว้ แต่การส่งเงินกลับเป็นสากล AGA รับผิดชอบในการพัฒนาและขายสล็อตและระบบ Aruze ทั่วโลก

ดันใหญ่
ในช่วงต้นเดือนพฤศจิกายน AGA ประกาศว่ากำลังจัดแสดงผลิตภัณฑ์ที่ใหญ่ที่สุดและหลากหลายที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัทที่งาน Global Gaming Expo ปีนี้ที่ลาสเวกัสเนวาดาตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 19 พฤศจิกายน

“ธีมของจุดยืนของเราในปีนี้คือ ‘วันใหม่’ เรากำลังวางตำแหน่งบริษัทในฐานะคู่แข่งรายใหม่และรายสำคัญที่กำลังจะเกิดขึ้นในโลก” Kent Young รองประธานบริหารและผู้จัดการทั่วไปของ Aruze Gaming America Inc. กล่าว

เพื่อให้แน่ใจว่าประสบความสำเร็จในการดำเนินการรูปลักษณ์ใหม่ ทุกแง่มุมของการดำเนินธุรกิจของ Aruze Gaming ได้รับการตรวจสอบเพื่อดูว่าสามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินงานได้ที่ไหนและมีความเป็นเลิศเกิดขึ้นอีก กระบวนการดังกล่าวรวมถึงการจ้างทีมใหม่เพื่อช่วยในการจัดการการขายและการจัดตั้งการดำเนินงานด้านการผลิตทั่วโลกในฟิลิปปินส์ โดยมีการควบคุมคุณภาพและการควบคุมดูแลด้านเทคนิคจากประเทศญี่ปุ่น

“เรากำลังสื่อสารข้อความนั้นผ่านผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายที่เรากำลังแสดงและเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมที่เรากำลังจัดแสดงอยู่” Kent Young กล่าว นั่นเกี่ยวข้องกับแนวคิดของแบรนด์ภายในแบรนด์ เขาแนะนำ

“เรากำลังใช้แนวคิดของหลายแบรนด์ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรา เรามีสิ่งที่เราเรียกว่าแบรนด์ True Blue แบรนด์ Aruze แบบดั้งเดิม และผลิตภัณฑ์หมวดหมู่ ‘G’ ของเรา”

เนื้อหาสำคัญ
เพื่อให้บรรลุการสร้างแบรนด์ที่แตกต่างนี้ AGA ได้จัดหาเนื้อหาเกมจากศูนย์การพัฒนาในออสเตรเลียและญี่ปุ่น มันหมายถึงสิ่งนี้ว่าเป็น ‘สตรีมเนื้อหา’

เหล่านี้เป็นสตูดิโอสร้างสรรค์สองแห่งที่พัฒนาเนื้อหาเกมใหม่ ซึ่งประกอบด้วยธีม คณิตศาสตร์ ศิลปะ เสียง และแอนิเมชั่นของเกม เนื้อหาในออสเตรเลียมาจากบริษัทชื่อ True Blue ซึ่ง AGA เข้าซื้อกิจการเมื่อต้นปีนี้ สตรีมเนื้อหาอื่นมาจากโตเกียว

“ประโยชน์ของการใช้สตรีมเนื้อหาทั้งสองนี้คือช่วยให้เราสามารถสร้างแบรนด์ที่แยกจากกันสำหรับผลิตภัณฑ์ นั่นหมายถึงรูปลักษณ์และความรู้สึกที่แตกต่างกันในแง่ของเนื้อหา” คุณยังอธิบาย

“คุณจะเห็นว่าผลิตภัณฑ์ที่ออกมาจาก True Blue นั้นดูแตกต่างจากผลิตภัณฑ์ที่มาจากโตเกียวมาก

“ทั้งหมดถูกตราหน้าว่าเป็น Aruze แต่ผลิตภัณฑ์ True Blue เป็นรูปแบบการเล่นซ้ำมากกว่า ในขณะที่ออกจากโตเกียวในปัจจุบัน เรากำลังสร้างความบันเทิงและรูปแบบโบนัสให้กับผลิตภัณฑ์มากขึ้น เราเห็นประโยชน์ของการมีกระแสเนื้อหาที่หลากหลาย เราจะมีพอร์ตโฟลิโอที่ให้เนื้อหาแก่สถานที่ทุกประเภทจริงๆ ไม่ว่าจะเป็นสถานที่สำหรับนักพนันหรือสถานบันเทิง” เคนท์ ยังยืนยัน

“เราได้ปรับโครงสร้างธุรกิจที่เราลงทุนอย่างมากในการวิจัยและพัฒนา และคุณจะเห็นสิ่งนั้นในงานแสดงในปีนี้ ในงานจะมีบุคคลใหม่ๆ มากมายที่เป็นตัวแทนของบริษัท โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฝ่ายบริหารที่ระดับการขาย เราเป็นบริษัทที่แตกต่างอย่างมากในหลายๆ ด้านในปีนี้ เมื่อเทียบกับที่เราเคยอยู่ในช่วงเวลานี้ของปีที่แล้ว” เขากล่าวเสริม

หมวดหมู่
“เราได้สร้างผลิตภัณฑ์หลายประเภท เรามีผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมียมที่เรียกว่า G-DELUXE™ ที่มีการโต้ตอบสูง พร้อมโบนัสท็อปบ็อกซ์ จากนั้นเราก็มีผลิตภัณฑ์เกมกลุ่ม G-LINK™ เช่น LINK CRAPS™

“เรายังได้รับผลิตภัณฑ์โบนัสปริศนาใหม่ๆ เช่น Dragon’s Fortune™ และเรามีผลิตภัณฑ์อื่นในหมวดหมู่นั้นที่เรียกว่า Jackpot Battle Royal™ ซึ่งเรากำลังแสดงเป็นครั้งแรกในฐานะผลิตภัณฑ์วิดีโอที่มีราคาต่ำ เรามีอีกหมวดหนึ่งที่เรียกว่า G-SERIES™ ซึ่งเป็นกลุ่มผลิตภัณฑ์แบบสแตนด์อโลน เช่น Showgirl™ และ The Last Emperor™ นอกจากนี้เรายังมีผลิตภัณฑ์เทอร์มินัลที่หลากหลายซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากในเอเชีย เรากำลังพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ในเอเชียอย่างต่อเนื่อง เรามีไฮโล , คาร่า, craps, รูเล็ตและกระบองซึ่งทั้งหมดนี้จะอยู่ที่การแสดงในปีนี้” เผยให้เห็นนายหนุ่ม

ผลิตภัณฑ์หลายเทอร์มินัลของ AGA วางตลาดภายใต้แบรนด์ G-STATIONS™ และรวมถึงเกมลูกเต๋าแบบดั้งเดิมสองรูปแบบที่ทันสมัย ​​ได้แก่ Lucky Sick Bo™ และ Shoot to Win Craps™ นอกจากนี้ยังมีเกมบนโต๊ะจำลองสุดคลาสสิก เช่น Dealer’s Angels Roulette™, Dealers Angels Baccarat™ และ Dealer’s Angels Black Jack™

Aruze จะแสดงตัวอย่าง G-SYSTEMS™ ที่ G2E ด้วย นี่คือเทคโนโลยีระบบใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อปฏิวัติวิธีการเคลื่อนย้ายสกุลเงินและเครดิตระหว่างผู้เล่นและระดับการเล่นเกม

LINK CRAPS เป็นผลิตภัณฑ์เกมกลุ่มที่มีแจ็คพอตหลายระดับที่ใช้แครปส์ในหน้าจอที่สอง ผู้เล่นคนหนึ่งทอยลูกเต๋าและกำหนดผลลัพธ์สำหรับผู้เล่นทุกคน

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นั้น เราคิดว่ามันดึงดูดใจเกมหลักได้ดี และยังใช้เกมบนโต๊ะที่ได้รับความนิยมอย่างเห็นได้ชัดอีกด้วย” Mr Young กล่าว

“มันจะเข้าสู่ฟิลิปปินส์เมื่อได้รับการอนุมัติ เราจะนำมันเข้าสู่ตลาดมาเก๊าอย่างแน่นอนและดูว่าจะเป็นอย่างไร”

ร็อคแอนด์โรล
ในความภาคภูมิใจของ G2E จะเป็นผลิตภัณฑ์ความบันเทิงที่ได้รับใบอนุญาตใหม่ของ Aruze ซึ่งสร้างจากวงดนตรีร็อคในตำนานอย่าง Queen Rock You Queen™ เป็นสล็อตวิดีโอที่มีเพลงและวิดีโอคลิปที่ AGA อธิบายว่าเป็น “แพ็คเกจกราฟิกและแอนิเมชั่นที่ซับซ้อนและทะเยอทะยานที่สุดที่ AGA ได้เปิดตัวจนถึงปัจจุบัน”

“เราเปิดตัวตั้งแต่ต้นเดือนพฤศจิกายนที่ลาสเวกัส” Kent Young กล่าว

“มันจะเป็นในเอเชียรวมถึงมาเก๊าภายในสิ้นปีนี้ เป็นช่องวิดีโอแบบโต้ตอบสูงที่ใช้เพลงและคลิปเสียงจริงจากวงดนตรีจริง มีกล่องด้านบนที่เคลื่อนไหวได้สูงและมีโบนัสมากมายภายในผลิตภัณฑ์ เราได้รับความสนใจจากลูกค้าเป็นอย่างมาก นั่นจะเป็นผลิตภัณฑ์เรือธงจริงๆ

ความแตกต่างของ Aruze
“ฉันคิดว่าความสามารถหลักของ Aruze ที่สร้างความได้เปรียบในการแข่งขันของเรามีดังนี้: เรามีทรัพยากรที่ยอดเยี่ยมในแง่ของการพัฒนาเนื้อหาและเนื้อหา เรามีบุคคลสำคัญที่เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกมและสิ่งที่ได้ผล และเรามีเทคโนโลยี” มิสเตอร์ยังยืนยัน

“ฉันรู้ว่าผู้ผลิตทุกรายพูดอย่างนั้น แต่ฉันอยู่ในธุรกิจนี้มา 20 ปีแล้ว และฉันได้ทำงานให้กับผู้ผลิตหลายราย โดยไม่ต้องสงสัย เทคโนโลยีของ Aruze ซึ่งเป็นวิศวกรรมของญี่ปุ่นทำให้บริษัทแตกต่างจากคู่แข่ง

“เทคโนโลยีนี้มีประสิทธิภาพอย่างมากและมีความยืดหยุ่นสูง เวลาหยุดทำงานน้อยที่สุด อนุญาตให้แสดงเนื้อหาและเนื้อหาของผู้เล่นในลักษณะที่เหมาะสมมาก ความสามารถในการแปลงตู้จากเกมต่าง ๆ จาก stepper เป็นวิดีโอนั้นราบรื่น ในส่วนของการบริการและการสนับสนุนนั้น สินค้าแทบไม่ค่อยพัง น่าแปลกใจที่ผลิตภัณฑ์มีความยืดหยุ่น

“เรามุ่งเน้นที่ประสิทธิภาพเป็นอย่างมาก เราเชื่อในกล่องเงินสดเป็นตัววัดที่แท้จริงของผลิตภัณฑ์ของเรา”

Wynn Macau มองว่ารายรับไตรมาส 3 ลดลง แต่รายได้เพิ่มขึ้นก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย

รายรับสุทธิในไตรมาสที่สามของ Wynn Macau ลดลง 5.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี ตามผลประกอบการที่ออกโดยบริษัทเมื่อเดือนที่แล้ว

ในไตรมาสที่ 3 ปี 2552 รายรับสุทธิจากการดำเนินงานในมาเก๊าอยู่ที่ 448.5 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับ 474.8 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สามของปี 2551 รายได้ที่ลดลงดูเหมือนจะสูงกว่าตลาดมาเก๊าโดยทั่วไปเล็กน้อย มาเก๊าเห็นรายได้จากการเล่นเกมรวมลดลงร้อยละสองตั้งแต่มกราคมถึงสิงหาคมเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อนหน้า

ในทางตรงกันข้าม รายได้ของ Wynn Macau ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) เพิ่มขึ้น 20.6% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 3 ปี 2551 Wynn Macau สร้าง EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วที่ 128.2 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 106.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2551

การเติบโตของ EBITDA เป็นการวัดผลที่ชื่นชอบของนักวิเคราะห์ชาวตะวันตกในการประเมินความก้าวหน้าของบริษัท อาจเป็นเพราะว่ามันเป็นมาตรฐานที่เหมาะสมที่สุดสำหรับองค์กรขนาดใหญ่ที่มีการจัดหาเงินกู้ในระดับสูง (เช่น องค์กรตะวันตกโดยเฉลี่ยของคุณ) และองค์กรที่มีทรัพย์สินที่สำคัญ เช่น อสังหาริมทรัพย์ (เช่น ผู้ให้บริการคาสิโนโดยเฉลี่ยของคุณ) อย่างไรก็ตาม ผู้ให้บริการเกมนั้นถือว่าผิดปรกติของบริษัทขนาดใหญ่ส่วนใหญ่ เนื่องจากพวกเขามักจะดำเนินการภายใต้สัมปทานที่ออกโดยรัฐบาล พวกเขามักจะมีภาระผูกพันทางภาษีที่ชัดเจนและชัดเจน (ผู้รับสัมปทานของมาเก๊าจ่ายเกือบ 40% ของยอดรวมเป็นภาษีการเล่นเกมให้กับรัฐบาล) ในภาคการเล่นเกมคาสิโนของมาเก๊า ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายไม่ได้ดึงดูดการลดหย่อนภาษีที่มีอยู่ในอุตสาหกรรมและตลาดอื่น ๆ ในแง่ของการลงทุนและการสร้างงาน

เหตุผลหนึ่งที่ทำให้รายรับลดลงในไตรมาสที่ 3 ของ Wynn คือบริษัทดูเหมือนจะมีเกมที่โชคไม่ดีและ/หรือมีค่าใช้จ่ายสูงกว่าในบาคาร่าวีไอพี ผู้ประกอบการถือหุ้น 2.8% ในไตรมาสที่ 3 ปี 2552 ซึ่งต่างจากการถือครอง 3.1% ในไตรมาสที่ 3 ปี 2551 แม้ว่ามูลค่าการซื้อขายโต๊ะวีไอพีจะคำนวณก่อนส่วนลดและค่าคอมมิชชั่นจะเพิ่มขึ้นจริงๆ ในไตรมาสที่ 3 ปี 2552 เป็น 14.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ จาก 13.3 พันล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า

ในบาคาร่าวีไอพีของมาเก๊า หลักการชี้นำดูเหมือนจะเป็น ‘หากมีข้อสงสัย ให้ผลตอบแทนของคุณราบรื่นโดยการเพิ่มมูลค่าการซื้อขายของคุณ’ Wynn Macau กำลังทำอย่างนั้น ในงบกำไรขาดทุนไตรมาสที่ 3 ปี 2552 Wynn กล่าวว่าจะเพิ่มร้านเกมส่วนตัวใหม่ 2 แห่งพร้อมโต๊ะวีไอพี 29 โต๊ะในทรัพย์สินของมาเก๊าตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน ในแถลงการณ์เดียวกัน บริษัทกล่าวว่ามีแผนที่จะเปิดห้องชุด 400 ห้อง มูลค่า 650 ล้านเหรียญสหรัฐ Encore Macau พร้อมโต๊ะลูกกลิ้งสูงอีก 37 โต๊ะใน “ครึ่งแรก” ของปี 2010

ในส่วนของโต๊ะหมู่ แม้ว่าการลดลงของ Wynn Macau จะลดลง 11.8% ในไตรมาสที่ 3 ปี 2552 เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 3 ปี 2551 (501.8 ล้านเหรียญสหรัฐ จาก 568.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) เปอร์เซ็นต์การชนะเกมสำหรับมวลชน (คำนวณก่อนส่วนลด) เพิ่มขึ้นเล็กน้อยที่ 0.5 % (20.8% เทียบกับ 20.3% ในปีก่อนหน้า)

การชนะสล็อตแมชชีนในไตรมาสที่สามของปี 2552 ลดลง 8.9% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว และการชนะต่อหน่วยต่อวันลดลง 0.3% เป็น 365 ดอลลาร์สหรัฐฯ เมื่อเทียบกับ 366 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในไตรมาสที่สามของปี 2551 ดูเหมือนว่าจะเกิดขึ้น ส่วนหนึ่งเป็นหน้าที่ของ Wynn ที่จัดระเบียบข้อเสนอสล็อตใหม่ด้วยการเพิ่มคลังเครื่องวีไอพีและการลดสุทธิ 100 หน่วยในจำนวนสล็อตยูนิตบนพื้น เมื่อปลายเดือนกันยายน Wynn Macau ได้เปิดร้านเกมที่มีขีดจำกัดสูงซึ่งมีเครื่องประมาณ 40 เครื่อง

อันเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลง ในระยะสั้น Wynn Macau บรรลุค่าเฉลี่ยรายวัน (ADR) ที่ 263 เหรียญสหรัฐสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2552 เทียบกับ 272 เหรียญสหรัฐในไตรมาส 2551

อัตราการเข้าพักห้องพักของที่พักอยู่ที่ 89.2% เทียบกับ 86.2% ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ซึ่งสร้างรายได้ต่อห้องว่าง (REVPAR) ที่ 235 ดอลลาร์สหรัฐในช่วงปี 2552 ซึ่งสูงกว่าระดับ 234 ดอลลาร์สหรัฐในปี 2551 เล็กน้อยเล็กน้อย

เจ้าหน้าที่ห้อง VIP ของมาเก๊าเปิดกิจการโป๊กเกอร์ใหม่

Suncity Group—โปรโมเตอร์เกมโต๊ะวีไอพีและผู้ดำเนินการสถานบันเทิงในมาเก๊า— ได้เปิดห้องโป๊กเกอร์ใหม่ใน StarWorld Hotel & Casino ของ Galaxy บนคาบสมุทรมาเก๊า

การตัดสินใจดังกล่าวแสดงถึงความเชื่อมั่นของ Suncity และ Galaxy Entertaiment Group ที่จดทะเบียนในฮ่องกงในโป๊กเกอร์ในฐานะธุรกิจในมาเก๊าที่เน้นบาคาร่าที่มีชื่อเสียง AsianLogic ผู้ให้บริการชั้นนำด้านบริการการพนันออนไลน์และเชิงโต้ตอบในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกและเจ้าของ Asian Poker Tour (APT) เพิ่งสิ้นสุดการคุมขังในฐานะผู้ดำเนินการห้องโป๊กเกอร์ประจำที่ StarWorld

AsianLogic ซึ่งได้รับรางวัล Asian Operator of the Year จากงาน eGaming Review Industry Awards 2008 ที่ลอนดอน ปัจจุบันกำลังส่งเสริมธุรกิจโป๊กเกอร์ออนไลน์และการท่องเที่ยวด้วยการลงทะเบียนและจัดหากลุ่มผู้เล่นที่โดดเด่นให้กับกิจกรรมโป๊กเกอร์ที่สำคัญ ผู้เล่นที่วางตลาดโดยรวมในชื่อ The Poker Pack รวมถึง World Series of Poker 2008 หมัดเด็ดที่เจ็ด David ‘Chino’ Rheem

โป๊กเกอร์—เดอะมูฟวี่
Poker Pack ถูกนำเสนอเพื่อมีส่วนร่วมในกิจกรรมการกุศลเพื่อทำเครื่องหมายการเปิดห้องของ Suncity ห้องนี้มีชื่อว่า ‘Poker King Club’ เพื่อเชื่อมต่อกับ Poker King ภาพยนตร์ฮ่องกงที่เพิ่งออกใหม่ ส่วนหนึ่งของภาพยนตร์เรื่องนี้ถ่ายทำจริงที่ StarWorld โดยใช้งาน APT Macau ที่ StarWorld ในเดือนสิงหาคมเป็นฉากหลังสำหรับบางฉาก

การแข่งขัน Poker King Movie Charity Poker Tournament นำเสนอการแสดงส่วนบุคคลโดยนักแสดงของการผลิตบางคนรวมถึง Sean Lau Ching Wan และ Louis Koo งานนี้ระดมทุนได้ 200,000 MOP (25,000 เหรียญสหรัฐ) สำหรับสมาคมลูกเสือแห่งมาเก๊า

ภาพยนตร์ตลกภาษากวางตุ้งผลิตโดย China Star Entertainment Group และกำกับโดย Chan Hing Kar ดาราอีกคนหนึ่งของภาพยนตร์เรื่องนี้คือ Josie Ho Chiu-Yi ซึ่งเป็นลูกสาวคนหนึ่งของ Dr Stanley Ho ผู้ประกอบการคาสิโนชั้นนำของมาเก๊าและอดีตผู้รับสัมปทานผูกขาดในเมือง

อุตสาหกรรมภาพยนตร์ของฮ่องกงและต่างประเทศไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับภาคคาสิโนของมาเก๊า นักแสดงฮอลลีวูดครอสโอเวอร์และแจ็กกี้ชานชาวฮ่องกงได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้ถือหุ้นส่วนน้อยในโรงแรมแกรนด์เอ็มเพอเรอร์โฮเทลแอนด์คาสิโนของมาเก๊าเมื่อเปิดให้บริการในเดือนมกราคม 2549 และอัลเบิร์ตหยังผู้ก่อตั้งและประธานกลุ่มจักรพรรดิเป็นผู้สนับสนุนส่วนน้อยของโอลิเวอร์สโตนที่มีการโต้เถียง ภาพยนตร์เรื่อง ‘W.’ เกี่ยวกับชีวิตของอดีตประธานาธิบดีจอร์จ ดับเบิลยู บุช ของสหรัฐฯ ที่เปิดเผยเมื่อปีที่แล้ว

Poker Kings—ที่ผู้ชมในท้องถิ่นรู้จักในชื่อ Pou Hark Wong—สะท้อนชื่อสารคดีออสเตรเลียปี 2004 การผลิตแบบ fly-on-the-wall แบบหลังสร้างแผนภูมิขึ้นและลงของชีวิตในวงจรโป๊กเกอร์มืออาชีพและกลายเป็นสิ่งที่ได้รับความนิยมในอุตสาหกรรมและอื่น ๆ

โฉมใหม่
Suncity ได้ปรับปรุงห้องโป๊กเกอร์ในระดับที่สองของ StarWorld เช่นเดียวกับข้อเสนอของ AsianLogic เกมหลักที่มีให้ที่โต๊ะโป๊กเกอร์ทั้ง 11 โต๊ะคือ Texas Hold ’em Suncity ได้ แต่ตัดสินใจที่จะเพิ่มตัวเลือกของแบบดั้งเดิมมากขึ้นเกมตารางมาเก๊าเช่นบาคาร่าและเกมลูกเต๋าบ่อ sicกับพื้นเพื่อที่จะวาดในผู้เล่นชาวจีนไปยังโซนและช่วยสร้าง ‘buzz’- องค์ประกอบที่สำคัญสำหรับผู้สนใจรักเกมบนโต๊ะในท้องถิ่นจำนวนมาก

ในการทำการตลาดที่ชาญฉลาดอีกอย่างหนึ่ง ผู้จัดห้องได้ลงทะเบียนแชมป์ WSOP สิบสมัย Johnny Chan เพื่อสอนบทเรียนใน Texas Hold ’em ที่ Poker King Club ในช่วงเดือนพฤศจิกายน Mr Chan หรือที่รู้จักในชื่อ The Orient Express สัญญาว่าจะสอนเทคนิคบางอย่างที่ผู้เชี่ยวชาญใช้ให้กับผู้เริ่มต้น

บางทีที่สำคัญเท่าเทียมกันในตลาดเกมที่ให้รางวัลกับการซื้อขายที่ยุติธรรมเหนือสิ่งอื่นใด Suncity ยังเสนอสิ่งที่กล่าวว่าเป็นโต๊ะโป๊กเกอร์การเดิมพันแบบจำกัดครั้งแรกของมาเก๊าที่มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นใหม่โดยเฉพาะ เช่นเดียวกับโต๊ะไม่จำกัดสำหรับผู้ที่มีประสบการณ์มากกว่า

Suncity Group ดำเนินการคลับวีไอพี 6 แห่งในโรงแรมและรีสอร์ทระดับ 5 ดาวในเอเชีย รวมถึง Suncity VIP Club ในสตาร์เวิลด์ นอกจากนี้ยังมีการดำเนินการลูกกลิ้งสูงที่คาสิโน Paradise Walker-Hill ในเกาหลีใต้

MSS Recruitment อ้างว่าเป็นบริษัทผู้เชี่ยวชาญของเอเชียในการจัดหาผู้บริหารเกม

“ในแง่ของการสรรหาผู้บริหารเกม ไม่มีบริษัทค้นหาผู้บริหารรายอื่นในภูมิภาคที่มีระดับความเชี่ยวชาญของเรา” ดังนั้น Jiji Tu ผู้ประกอบการที่จัดตั้ง MSS Recruitment ในมาเก๊าเมื่อปีที่แล้วหลังจากระบุช่องว่างที่สำคัญในตลาด

“ฉันก่อตั้ง MSS Recruitment เพราะมาเก๊ามีการพัฒนาอย่างรวดเร็วมาก แต่ในแง่ของอุตสาหกรรมบริการสนับสนุน มันยังคงเป็นตลาดที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ” คุณตู่กล่าว

“ผู้คนกำลังเริ่มรับสมัครอีกครั้งในมาเก๊าและที่อื่นๆ ในภูมิภาคนี้อย่างแน่นอน การเลิกจ้างและการเลิกจ้างได้หยุดลง และผู้คนกำลังมองหาการจ้างงานอีกครั้ง และจ้างผู้สมัครที่เหมาะสม”

ข่าวกรองตลาด
แม้ว่าการท่องเที่ยวทั่วไปจะเติบโตขึ้นในภูมิภาคสามเหลี่ยมปากแม่น้ำเพิร์ลมาเป็นเวลาหลายสิบปีแล้วก็ตาม บริษัทจัดหางานเพียงไม่กี่แห่งยังคงเก็บข้อมูลเกี่ยวกับผู้สมัครงานระดับอาวุโสจากอุตสาหกรรมเกม หรือผู้สมัครที่มีประวัติย่อที่เหมาะกับอุตสาหกรรมนี้ คุณ Tu กล่าว . MSS Recruitment มีความรู้ที่เธอพูด

“มาเก๊าเป็นศูนย์กลางการเล่นเกมระดับภูมิภาค ดังนั้นจึงมีผู้บริหารเกมจากทั่วทุกมุมโลกทำงานที่นี่ ด้วยเหตุนี้ เราที่ MSS Recruitment จึงมีฐานข้อมูลของผู้บริหารเกมที่ครอบคลุมมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากภาคส่วนภาคพื้นดิน” Ms Tu กล่าว

เนื่องจากขนาดของตลาดเกม มาเก๊าจึงดึงดูดผู้บริหารอุตสาหกรรมที่ดีที่สุดจำนวนมากจากทั่วโลก ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมในเอเชียขยายตัว ผู้อาวุโสเหล่านั้นสนใจที่จะรับงานใหม่ที่น่าตื่นเต้นในตลาดใหม่ พวกเราที่ MSS Recruitment ติดต่อกับผู้สมัครเหล่านี้อย่างใกล้ชิดผ่านฐานข้อมูลที่มีอยู่ของเรา และสามารถช่วยจับคู่พวกเขากับบริษัททั่วภูมิภาค

มุมมองระดับโลก
แม้ว่าส่วน ‘MSS’ ของชื่อบริษัทจะย่อมาจาก ‘Macau Search and Selection’ แต่ปัจจุบันธุรกิจนี้เป็นธุรกิจระดับโลกที่สะท้อนให้เห็นถึงลักษณะพื้นฐานของอุตสาหกรรมที่เชี่ยวชาญในการให้บริการ

“เราให้ความสำคัญกับระดับภูมิภาคในแง่ของผู้สมัคร แต่เราก็มีพันธมิตรระดับโลกด้วย” คุณตู่กล่าว

“หากผู้ประกอบการคาสิโนต้องการผู้บริหารเกมและมอบหมายงานให้กับเรา ไม่เพียงแต่เราจะค้นหาผ่านการเชื่อมต่อของเราในภูมิภาคหรือในมาเก๊า แต่เราจะทำงานร่วมกับพันธมิตรการค้นหาระดับผู้บริหารของเราในสหรัฐอเมริกาและยุโรปเพื่อดำเนินการ การค้นหาลูกค้าทั่วโลก”

ความสามารถในการค้นหาบุคคลที่เหมาะสมทั่วโลกนั้นมีความสำคัญในอุตสาหกรรม เช่น เกมที่สร้างขึ้นจากการส่งเสริมความเป็นเลิศและนวัตกรรมในวัฒนธรรมการจัดการ คุณ Tu กล่าว

“เรามีความร่วมมือกับบริษัทค้นหาผู้บริหารในลาสเวกัสซึ่งมีความแข็งแกร่งมากในการรับสมัครคาสิโน และเรามีความร่วมมือกับบริษัทจัดหางานในสหราชอาณาจักรซึ่งมีความแข็งแกร่งมากใน iGaming [เกมออนไลน์และเกมเชิงโต้ตอบ]

“ความต้องการผู้บริหาร iGaming ในเอเชียแปซิฟิกในปัจจุบันมีจำกัด เนื่องจากในหลายตลาดยังไม่มีนโยบายการกำกับดูแลที่จำเป็น แต่ในอีกไม่กี่ปีพวกเขาอาจจะดี เราต้องการวางตำแหน่งตัวเองเพื่อสิ่งนั้น”

ประสบการณ์
คุณ Tu มีพื้นฐานระดับนานาชาติ โดยทำงานมาแปดปีในตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงในแผนกทรัพยากรบุคคลและการจัดหางานในซิดนีย์ ออสเตรเลีย และในสิงคโปร์ การทำงานในศูนย์กลางทางการเงินที่สำคัญเหล่านั้นซึ่งมีการเชื่อมโยงการค้าและการลงทุนทั่วโลกช่วยให้เธอเข้าใจลักษณะระดับโลกอย่างแท้จริงของตำแหน่งผู้บริหารในศตวรรษที่ 21 และบทบาทด้านทรัพยากรบุคคลของเธอ เธอรักษาไว้ ทำให้เธอมองเห็นสิ่งต่างๆ จากมุมมองของลูกค้าตลอดจนจากมุมมองของนายหน้า

“เรามุ่งมั่นที่จะจัดหา คัดกรอง และส่งมอบผู้เชี่ยวชาญคุณภาพสูง” เธอเน้น

“เราภูมิใจในการค้นหาสิ่งที่เหมาะสมสำหรับผู้สมัครและลูกค้าองค์กรของเรา”

ค่านิยม
หนึ่งในคุณค่าของแบรนด์ที่ MSS Recruitment ระบุไว้คือ “คนที่เหมาะสม ความเชี่ยวชาญที่ถูกต้อง” นั่นหมายถึงการมีทีมที่เหมาะสมในการดำเนินการค้นหาและคัดเลือกเพื่อค้นหาผู้สมัครที่ดีที่สุด MSS มีทีมงานมืออาชีพที่พูดได้หลายภาษาหกคนในมาเก๊าที่มุ่งมั่นทำงานนั้น

“การจัดหาเกมเป็นเรื่องของเครือข่ายและการเชื่อมต่อ คุณต้องรู้จักอุตสาหกรรมนี้ และคุณจำเป็นต้องมีเครือข่ายและคอนเนคชั่นที่เหมาะสมเพื่อให้บริการจัดหางาน” คุณตู่กล่าวสรุป

คำพูดไปถึงInside Asian Gamingที่ Kinmen ซึ่งเป็นหมู่เกาะที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการเป็นเจ้าภาพรีสอร์ทคาสิโนแห่งแรกของไต้หวันมีอุตสาหกรรมเกมที่เฟื่องฟูอยู่แล้ว – เป็นเพียงว่าอยู่ใต้ดิน

แหล่งข่าวของIAGระบุว่า เหตุผลที่จำนวนเรือบรรทุกของผู้อยู่อาศัยจากแผ่นดินใหญ่ของจีนที่อยู่ใกล้เคียงในปัจจุบันใช้เวลานั่งเรือข้ามฟากเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงไปยังจินเหมิน แทบไม่มีความเกี่ยวข้องกับเสน่ห์ริมทะเลของชาวจีนหลังนี้มากนัก ที่จริงแล้วจินเหมินเต็มไปด้วยบ้านไม้คอนกรีตและบังเกอร์ทหารตั้งแต่สมัยอดีตเผด็จการชาตินิยมฝ่ายขวาของไต้หวัน เจียงไคเชก และผู้สืบทอดของเขาคาดว่าเหมาเจ๋อตงศัตรูคอมมิวนิสต์ในสงครามกลางเมืองใกล้เข้ามา

เหตุผลที่นักท่องเที่ยวชาวจีนสนใจจินเหมินในปัจจุบัน ตามไฝของIAGคือมีสถานที่ที่พวกเขาสามารถเล่นบาคาร่า (เพื่อเงิน) โดยไม่ต้องลำบากในการแบ่งปันรายได้ทั้งหมดกับรัฐบาลไต้หวัน เมื่อพิจารณาจากจำนวนบังเกอร์และอุโมงค์สื่อสารที่จมลงสู่พื้นดินบนจินเหมิน สถานประกอบการเหล่านี้บางแห่งอาจมีลักษณะเป็นใต้ดินอย่างแท้จริงและเชิงเปรียบเทียบ

มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นคือสถานประกอบการฝึกอบรมอุตสาหกรรมเกมที่จัดตั้งขึ้นในจินเหมินโดยชาวบ้านกล้าได้กล้าเสียคาดหวังว่าจินเหมินจะมีคาสิโนคาสิโนแห่งแรกของประเทศ

“ฉันได้ยินมาว่ามีโรงเรียนฝึกอบรมสองแห่งตั้งอยู่ที่นั่นแล้ว” แหล่งข่าวรายหนึ่งอธิบาย “บางทีพวกเขาอาจรู้สิ่งที่เราไม่รู้” แหล่งข่าวกล่าวเสริม

เมื่อเดือนที่แล้ว Kinmen แซงหน้า Penghu ในฐานะผู้นำในการแข่งขันเพื่อเป็นสถานที่แรกในไต้หวันเพื่อแนะนำเกมคาสิโนที่ถูกกฎหมายเมื่อผู้อยู่อาศัยใน Penghu ปฏิเสธโดยไม่คาดคิดโดย 17,359 โหวตถึง 13,397 ข้อเสนอเพื่ออนุญาตให้เล่นการพนันบนเกาะของพวกเขา กฎหมายที่ผ่านสภานิติบัญญัติของไต้หวันในเดือนมกราคมอนุญาตให้เล่นการพนันนอกชายฝั่ง แต่ไม่ใช่บนเกาะหลักของไต้หวัน

ผลจากการลงประชามติของเผิงหูทำให้คนในท้องถิ่นและนักลงทุนที่รณรงค์เปิดและปิดในแวดวงรัฐบาลมาเป็นเวลา 16 ปีเพื่อสิทธิที่จะอนุญาตให้เผิงหูพัฒนาคาสิโนตั้งแต่หนึ่งแห่งขึ้นไป โปรล็อบบี้แย้งว่าจะขยายฤดูกาลท่องเที่ยวเข้าสู่ฤดูหนาวและกระตุ้นเศรษฐกิจท้องถิ่นที่มีปัญหา

ในทางตรงกันข้าม Kinmen ซึ่งอยู่ห่างจากชายฝั่งจีนแผ่นดินใหญ่เพียงไม่กี่กิโลเมตร ดูเหมือนจะกระตือรือร้นที่จะดำเนินโครงการนี้ เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา รัฐบาลมณฑลจินเหมินได้จัดการประชุมคณะกรรมการอำนวยการครั้งแรกเพื่อหารือเกี่ยวกับรายละเอียด

จินเหมินโหวตต่อไป
ภายใต้ระบบปัจจุบันของไต้หวัน จินเหมินยังต้องจัดประชามติก่อนอะไรจะเกิดขึ้น

นักสิ่งแวดล้อมกล่าวว่า Penghu และ Kinmen มีสภาพแวดล้อมที่ยังไม่ถูกทำลาย ผู้ทำการแนะนำชักชวนสมาชิกรัฐสภามืออาชีพกล่าวว่าพวกเขาด้อยพัฒนาอย่างเรื้อรัง ในทั้งสองกรณี เป็นเพราะภายใต้นโยบายลัทธิแบ่งแยกดินแดนที่มีจนถึงปี 1992 ไต้หวันได้เปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นป้อมปราการบนเกาะเพื่อต่อต้านการรุกรานของ PRC ที่อาจเกิดขึ้นได้ มีรายงานว่าประธานาธิบดีเจียง ไคเช็ค ประจำการทหาร 100,000 นายในจินเหมินในอุโมงค์ใต้ดินและบังเกอร์หลายชุด และมีเคอร์ฟิวหลังมืดค่ำ

ยังคงมีสัญญาณเล็กน้อยแม้ว่าส่วนต่างๆ ในระดับการเมืองระดับชาติในคาสิโนได้รับการแก้ไขแล้ว แม้จะมีเสียงข้างมากในรัฐสภาที่บันทึกไว้เมื่อมีการออกกฎหมายที่บังคับใช้เมื่อต้นปีนี้ รัฐสภานั้น ‘ใช่’ อาจเป็นเครื่องบ่งชี้ถึงความจงรักภักดีของพรรครัฐบาลและระเบียบวินัยในการลงคะแนนเสียงมากกว่าความกระตือรือร้นอย่างแท้จริงสำหรับความคิดริเริ่มของคาสิโน นักวิจารณ์บางคนเกี่ยวกับการเมืองไต้หวันกล่าว

ขณะที่เผิงหูอยู่ตรงกลางช่องแคบไต้หวัน จินเหมินมีพื้นที่ 153 ตารางกิโลเมตร ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากเซียะเหมินในมณฑลฝูเจี้ยน ตั้งแต่ปี 2544 บริการเรือได้เชื่อมโยงจินเหมินกับจีนแผ่นดินใหญ่ มีรายงานว่าในช่วงแปดปีที่ผ่านมา ประชาชน PRC มากกว่าสองล้านคนได้เดินทางเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง เทศมณฑลจินเหมินกำลังกดดันรัฐบาลกลางของไต้หวันในไทเปให้สร้างสะพานมูลค่า 10,000 ล้านเหรียญไต้หวัน (310 ล้านเหรียญสหรัฐ) ระหว่างสองสถานที่

นวัตกรรมและวิธีการที่ยืดหยุ่นสำหรับผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงานทำให้ WMS ได้เปรียบในเอเชียและที่อื่นๆ

“สนุกกับเกมสล็อตของคุณ!” เปล่งเสียงให้กับผลิตภัณฑ์สล็อต Powerball Power Seat™ ของ WMS

เสียงมีประเด็น คนในวงการสามารถพูดคุยเกี่ยวกับความแตกต่างของผลิตภัณฑ์, สเต็ปเปอร์, วงล้อและแพ็คเกมได้จนกว่าพวกเขาจะเผชิญหน้ากัน แต่การทดสอบความสำเร็จขั้นสุดท้ายคือผู้เล่นสนุกกับเกมและใช้เงินไปกับมันหรือไม่ ในบริบทนั้น WMS เชื่อว่ามีความได้เปรียบเหนือคู่แข่งอย่างมีนัยสำคัญ

หากบริษัทมีคติประจำใจที่เขียนไว้บนกำแพงของศูนย์วิจัยและพัฒนาทั่วโลก ก็ต้องพูดประมาณว่า: ‘Details count’

หากคุณสามารถเลือกเสียงของสล็อตแมชชีน WMS ได้แม้จะอยู่บนพื้นคาสิโนที่มีผู้คนพลุกพล่าน ก็มีเหตุผล ผู้ผลิตกล่าวว่ามีทีมงานเฉพาะของนักดนตรีเนื้อและเลือดหกคนที่ประจำอยู่ที่สำนักงานใหญ่ในชิคาโกเพื่อผลิตเพลงและเสียงสำหรับผลิตภัณฑ์สล็อต WMS

โดดเด่น
Stuart Gribble ผู้จัดการฝ่ายขายประจำภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้กล่าวว่า “ความแข็งแกร่งของทีมครีเอทีฟเป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ WMS ประสบความสำเร็จในการเผชิญกับสภาวะเศรษฐกิจที่ท้าทายที่อุตสาหกรรมกำลังเผชิญอยู่

“ยกตัวอย่างเช่น ดนตรีและเสียงของเครื่องจักรของเรา เราไม่เพียงแต่มีฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดสำหรับระบบเสียงของเราเท่านั้น แต่เรายังมีนักดนตรีประจำหกคนในชิคาโกที่ทำเพลงประกอบภาพยนตร์อีกด้วย เราใช้เพลงประกอบจริง ไม่ใช่แค่วิศวกรที่กดปุ่มบนแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์ เราภูมิใจกับสิ่งนั้นมาก”

Mr Gribble กล่าวว่าความคิดสร้างสรรค์เป็นองค์ประกอบสำคัญในการกำหนดผลิตภัณฑ์สล็อต WMS สิ่งนี้ขยายไปถึงความสัมพันธ์กับผู้ปฏิบัติงานและผู้เล่น

“คาสิโนมีความสนใจในการสร้างความแตกต่างของผลิตภัณฑ์เช่นเดียวกับเรา” เขากล่าว

“พวกเขาต้องการรู้ว่า: ‘คาสิโนของฉันแตกต่างกันอย่างไร? ฉันจะให้คนมาดูในทรัพย์สินของฉันได้อย่างไรว่าพวกเขาไม่สามารถไปที่อื่นได้?’

“ไม่ใช่ว่าเรากำลังทำข้อตกลงพิเศษมากมาย แค่มีผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ เข้ามาตลอดเวลา มันเป็นเรื่องของการคว้าอะไรบางอย่างมาเพื่อที่จะเป็นคนแรก [ผู้ดำเนินการ มีสินค้านั้น]”

ความได้เปรียบในการแข่งขัน
“หากคุณมีโอกาสที่จะคว้าสิ่งที่ดีและสร้างสรรค์จาก WMS สักระยะหนึ่ง คุณก็จะได้เปรียบในการแข่งขัน” Mr Gribble อธิบาย

การแสวงหาการเปลี่ยนแปลงที่เพิ่มขึ้นในเกมยอดฮิตที่มีอยู่คือแนวทางปฏิบัติที่เป็นที่ยอมรับในหมู่ผู้ผลิตสล็อตทั่วโลก WMS ไม่กลัวที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ด้วย อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงเพราะเห็นแก่การเปลี่ยนแปลง แต่มีการจัดการและค้นคว้านวัตกรรมอย่างรอบคอบ ซึ่งช่วยให้ทั้งขยายแคตตาล็อกของบริษัทและนำผู้เล่นไปสู่ด้านความบันเทิงใหม่ๆ ที่พวกเขาอาจไม่เคยสัมผัสมาก่อน ตัวอย่างคือMONOPOLY Big Event™เกมสล็อตชุมชนที่อิงจากเกมกระดานสำหรับครอบครัวที่มีชื่อเสียงระดับโลกจาก Hasbro เช่นเดียวกับเกมที่เล่นบนคอมพิวเตอร์ที่บ้าน ผู้เล่นสามารถเปลี่ยน ‘อวาตาร์’ หรือตัวละครในเกมได้ ตัวอย่างเช่น พวกเขาสามารถสลับจากรองเท้าบู๊ตเป็นสุนัขสก็อตตี้ได้ หากรู้สึกว่าจะทำให้พวกเขาโชคดี

“ถ้าคุณคิดว่าสก็อตตี้จะเป็นผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ คุณก็จะได้ตัวคูณพิเศษ [ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครนั้น]” มิสเตอร์กริบเบิลอธิบาย

“การโคลนรูปแบบการเล่นเกมสล็อตและฟังก์ชั่นไม่ใช่ของเรา มันเกี่ยวกับการคิดค้นการออกแบบที่เป็นนวัตกรรม” เขากล่าวเสริม

“บางคนทำงานในตลาดบางแห่ง WMS ไม่กลัวที่จะลองสิ่งใหม่ๆ เรามีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับลูกค้ามากพอจนพวกเขารู้ว่าเราจะยืนหยัดเคียงข้างพวกเขา

การวิจัย
“ความจริงที่ว่าเรายินดีลงทุนเงินในการวิจัยและพัฒนา—มากกว่า 100 ล้านเหรียญสหรัฐต่อปีในการพัฒนาเกม เงินนั้นไปเป็นสิ่งต่าง ๆ มากมาย

“เราพร้อมที่จะนำบางสิ่งเข้าสู่ [สู่ตลาด] ซึ่งเป็นแนวคิดใหม่ล่าสุด ไม่ว่าจะเป็น Money Burst™ หรือ Cascading Reels™ พวกมันคือเกมที่ออกแบบอย่างสร้างสรรค์ที่ท้าทาย [สถานะที่เป็นอยู่ของอุตสาหกรรม] ที่ติดที่ที่ดี แม้ว่าเกมจะเล่นได้ไม่ดีเท่าที่ควรในตลาดใดตลาดหนึ่ง แต่ลูกค้า [ผู้ดำเนินการ] รู้ว่าเราจะทำงานร่วมกับพวกเขาเพื่อให้ได้บางสิ่งบางอย่างในจุดนั้นโดยเฉพาะบนพื้นที่ทำงาน” คุณ Gribble กล่าว

ความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นสล็อตสัญชาติจีนและผลิตภัณฑ์สล็อตมาไกลตั้งแต่ยุคแรก ๆ ของ Noughties เมื่อสล็อตถูกจัดหมวดหมู่ในสื่อภาษาจีนของมาเก๊าและวัฒนธรรมสมัยนิยมเป็น ‘Hungry Tigers’ ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ที่ต้องระวังในการเล่นเกม ‘ ป่า’. ความวิตกกังวลนั้นเป็นสองเท่า: ประการแรกมีข้อกังวล (ปัจจุบันลดราคา) ว่าเกม ‘แก้ไข’ อย่างใด และประการที่สอง มีความกลัวว่าเหมือนเสือโคร่งในชีวิตจริง สล็อตจะ ‘ล่า’ ผู้เล่น กลืนเงินของผู้เล่นก่อน จากนั้นจึงเปรียบเทียบผู้เล่นเอง

“ย้อนกลับไปในปี 2004 เมื่อ Sands [Macao] เปิดตัวพวกเขา [operators] คิดว่า: ‘โอ้ ผู้เล่นชาวเอเชียจะต้องใช้กลไกแบบ 3 รีลเหล่านั้น เพราะมีคนไม่มากที่จะเชื่อในวิดีโอ [เกม] พวกเขาจะคิดว่ามันถูกควบคุมและคอมพิวเตอร์จะใช้เงินของพวกเขาเพราะมันเป็นสคริปต์” นายกริบเบิลกล่าว แต่ “พวกเขาเรียนรู้อย่างรวดเร็วที่แซนด์สว่าไม่มีใครสนใจสามวงล้อเลย” เขากล่าวเสริม

“กลไกไม่ได้เกี่ยวข้องอะไรกับมัน สิ่งที่ผู้เล่นสนใจคือการเดิมพันที่สูงเท่าที่เป็นไปได้ พวกเขาต้องการเห็นการเดิมพัน 40, 50, 100 เท่าในการชนะ พวกเขาต้องการความผันผวนสูง”

บิ๊กวิน
วลีที่คนจีนมักใช้ในบริบทนี้คือเกม ‘ให้ความหวังแก่พวกเขา’
“มันเป็นเรื่องของความเป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะประสบกับเหตุการณ์ที่เปลี่ยนแปลงชีวิตในแง่ของขนาดของชัยชนะ” มิสเตอร์กริบเบิลเห็นด้วย

“ตลาดมวลชนในมาเก๊ากำลังพัฒนา มันแค่ต้องการเวลา ฉันคิดว่ามันหลีกเลี่ยงไม่ได้

“ดูตลาดที่เติบโตเต็มที่เช่นฟิลิปปินส์และเก็นติ้ง [ในมาเลเซีย] คุณเห็นคนเหล่านี้เปิดดำเนินการมาหลายทศวรรษแล้วและผู้เล่นก็เติบโตเต็มที่ เว็บแทงบอล SBOBET คุณเห็นตลาดความบันเทิงในวงกว้างมากขึ้นและไม่ใช่แค่ 6% หรือ 7% ของรายได้จากคาสิโนที่มาจากสล็อต [เช่นในมาเก๊า]—คุณเห็น 30% หรือ 40%

ในขณะที่ผู้เล่นชาวเอเชียชอบโอกาสในการทวีคูณสูงในการเดิมพันเดิมของพวกเขา พวกเขามักจะชอบความคุ้มค่าในรูปแบบของเวลาที่อยู่บนเครื่อง Mr Gribble กล่าว

ค่า
“คุณยังสามารถเห็นได้ในสถานที่เช่น Mocha Clubs [ที่เน้นผู้เล่นในท้องถิ่นของ Melco Crown Entertainment] และในตลาดที่ผู้คนไม่ต้องการเห็นเงินเดิมพันของพวกเขาหายไปในทันที”

องค์ประกอบสำคัญในเรื่องคุณค่าคือฟรีสปินและเกมฟรี เขากล่าวเสริม

“ฟรีสปินเป็นสิ่งที่พวกเขาชอบที่นี่ในมาเก๊า นักพัฒนาเกมของเราใช้เวลาส่วนใหญ่ในเอเชีย พูดคุยกับลูกค้า สังเกตการเล่นของพวกเขา” Mr Gribble กล่าวเสริม

“เรามีชาวจีนที่เกิดในแผ่นดินใหญ่จำนวนมากในสตูดิโอออกแบบในซิดนีย์ [ออสเตรเลีย] ของเรา ซึ่งเราพัฒนาเกมในธีมเอเชียจำนวนมาก ย้อนกลับไปที่ชิคาโก เราพัฒนาเกมจำนวนหนึ่งโดยใช้ชาวจีนแผ่นดินใหญ่ พวกเขาเข้าถึงวัฒนธรรม พวกเขาเข้าใจมันเป็นอย่างดี ดังนั้นผลที่ได้คือเกมแนวเอเชียจำนวนมาก”

การแข่งขันระหว่างผู้ผลิตสำหรับกลุ่มผู้เล่นชาวจีนโดยเฉพาะอย่างยิ่งน่าจะช่วยผลักดันมาตรฐานทั่วทั้งอุตสาหกรรม

ภาษา
“ประเด็นร้อนอย่างหนึ่งในอุตสาหกรรมนี้คือ ‘เกมนี้จำเป็นต้องเป็นภาษาจีนหรือไม่’” คุณกริบเบิลกล่าว

“คำตอบของฉันคือใบหน้าที่น่าดึงดูดและสบายตาสำหรับเกมใด ๆ ทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น และทำให้ผู้คนมีแนวโน้มที่จะพูด Samurai Master® มากขึ้นและลองใช้ดู เพราะมันดูคุ้นเคย หากมันเล่นไม่ถูกต้องหรือไม่มีคณิตศาสตร์ที่คุณกำลังมองหา คุณก็จะไม่เล่นต่อไป

“หนึ่งในความท้าทายที่ยิ่งใหญ่สำหรับผู้จัดการสล็อตในมาเก๊าคือการปรับเงินดอลลาร์ของพวกเขาต่อตารางฟุตต่อวัน—ลืมการชนะต่อเครื่องต่อวัน” Mr Gribble ยืนยัน

“หากคุณกำลังดูรายได้ 6% ถึง 8% ที่มาจากสล็อตในมาเก๊า คุณต้องการและต้องขยายให้กว้างขึ้น เป็นที่ชัดเจนว่าความสามารถในการทำกำไรของสล็อตเทียบกับตารางนั้นเหมาะสม “คุณเพียงแค่ต้องได้รับรายได้เพียงพอจากที่นั่นเพื่อปรับพื้นที่เป็นตารางฟุตที่มีราคาแพงมากซึ่งคุณกำลังใช้อยู่

“โกดังเกลื่อนไปด้วยเกมจากคู่แข่งที่พยายามจะตบแปดในเกมที่มีสามัคคี และใส่ทองและสีแดงในตำแหน่งที่เคยเป็นสีแดงสีขาวและสีน้ำเงิน คณิตศาสตร์ต้องอยู่ที่นั่นอย่างแน่นอน” คุณกริบเบิลกล่าว

“ในบางเกมที่มีความซับซ้อนมากขึ้น เช่น รอบโบนัส ‘รูปแบบการเลือก’ คุณต้องมีภาษาจีนอยู่ที่นั่น คุณต้องมีวิธีอธิบายให้ผู้เล่นฟังบ้าง

ให้ทางเลือก
“ปรัชญาของเราที่ WMS คือการแปลทุกอย่างเป็นภาษาจีน จากนั้นให้ผู้ปฏิบัติงานตัดสินใจว่าจะกำหนดค่าเครื่องจักรอย่างไร คุณยังสามารถมีตัวเลือกให้ผู้เล่นตัดสินใจได้ นั่นเป็นวิธีที่ [สองภาษา] ส่วนใหญ่ของเครื่องของเราได้รับการตั้งค่าเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้เอง”

WMS กล่าวว่ามีวิธีการที่ยืดหยุ่นเหมือนกันในการกำหนดค่าเกมทั่วไปกับพันธมิตรที่ปฏิบัติการ

“ตู้ BLUEBIRD 2 ทั้งหมดได้รับการตั้งค่าสำหรับการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลดเกมและกำหนดค่าเครื่องใหม่ทั้งหมด—ตารางการจ่าย สนามเด็กเล่น และปุ่มต่างๆ มันจะสร้างปฏิสัมพันธ์ที่น่าสนใจ” เขาอธิบาย

“เกือบทุกเกมมีแจ็คพอตท้องถิ่นสองระดับ ผู้ปฏิบัติงานสามารถกำหนดค่าได้เอง นั่นเป็นคุณลักษณะอื่นของ WMS และ Orion เราไม่ต้องการให้เราซึ่งเป็นผู้ผลิตกำหนดค่าเครื่องใหม่ทั้งหมดตามความต้องการทางการตลาดของเรา ผู้ประกอบการสามารถทำได้ด้วยตนเอง มันทำให้ผู้จัดการสล็อตมีอิสระมากขึ้น”

บทบาทของกลุ่มดาวนายพราน
กลุ่มดาวนายพรานเป็นที่รู้จักในฐานะนักแสดงที่มีชื่อเสียงในตลาดยุโรป ตามที่ Mr Gribble อธิบาย มีเหตุผลทางธุรกิจที่ไม่อาจเข้าถึงได้สำหรับการมีแบรนด์ WMS และ Orion ดำเนินงานควบคู่กันในตลาดเอเชียแปซิฟิก

“WMS และ Orion สนับสนุนซึ่งกันและกันในเอเชียเพราะ Orion มีเทคโนโลยีที่แตกต่างและสนับสนุน WMS และในทางกลับกัน” เขาอธิบาย

เขากล่าวว่าตัวอย่างที่ดีคือ Group Wins™ ของ Orion ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์หลักที่เปิดตัวในงาน IGE 2009 ในลอนดอน ในเกมผู้เล่นจับกลุ่มและร่วมกันลุ้นรับรางวัลสูง

“Group Wins เช่น MONOPOLY Big Event—เป็นอุปกรณ์เกมสำหรับชุมชน” Mr Gribble กล่าว

“ด้วย Group Wins ผู้ดำเนินการสามารถซื้อเกมได้ทันที ด้วย MONOPOLY เป็นผลิตภัณฑ์ที่มีตราสินค้าจาก Hasbro ดังนั้นเราจึงต้องจ่ายค่าธรรมเนียมใบอนุญาต ดังนั้นเราจึงกลับมาที่ที่เราต้องทำข้อตกลงการมีส่วนร่วมเพื่อให้ได้สิ่งนั้น ในเอเชีย ข้อตกลงการมีส่วนร่วมไม่ได้รับอนุญาตในเขตอำนาจศาลบางแห่งเช่นที่นี่ในมาเก๊า

“ที่นี่ [ในมาเก๊า] คุณต้องเป็นหุ้นส่วนร่วมทุน” เขาอธิบาย

“ชื่อของคุณต้องอยู่ในใบอนุญาตอย่างใดจึงจะได้รับส่วนแบ่งของรายได้ เราต้องทำโมเดลเช่าแบบไฮบริด โดยที่ผู้ให้บริการซื้อเครื่องพื้นฐาน จากนั้นให้เช่าซอฟต์แวร์และระบบแจ็คพอต เมื่อสิ้นสุดสัญญาเช่า พวกเขาสามารถกลับไปใช้เครื่องแบบสแตนด์อโลนได้ตลอดเวลา

“ด้วยอุปกรณ์เล่นเกมชุมชน Orion คุณสามารถซื้อได้ทันที มันให้ความยืดหยุ่นในระดับนั้น”