เว็บบาคาร่า GClub บ่อนพนันออนไลน์ MGM อยู่ในตำแหน่งโพลสำหรับการเดิมพันในสหรัฐอเมริกา

เว็บบาคาร่า GClub คุณค้นพบจุดเริ่มต้นในอุตสาหกรรมนี้ได้อย่างไร และคุณมาถึงตำแหน่งปัจจุบันได้อย่างไร

ซูซาน:ฉันย้ายไปเกิร์นซีย์จากดับลินในฐานะทนายความด้านการเงินเมื่อกว่า 10 ปีที่แล้วและสังเกตว่างานด้านกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับเกมส่วนใหญ่ถูกอ้างถึงแนวทางปฏิบัติเฉพาะบางประการในลอนดอน อัลเดอร์นีย์เป็นส่วนหนึ่งของ Bailiwick of Guernsey และมันก็ไม่มีเหตุผลสำหรับฉันว่าทำไมทนายความในลอนดอนจึงเป็นผู้นำงานนี้หรืออย่างน้อยก็เพราะเหตุใด บริษัท ในท้องถิ่นจึงไม่มีส่วนร่วมในความสามารถบางอย่างเนื่องจากโครงสร้างทางกฎหมายแตกต่างกัน ฉันตั้งทีม eGaming ให้กับสำนักงานกฎหมายที่ฉันอยู่ด้วยและได้ดำดิ่งสู่ภาคส่วนที่เจริญรุ่งเรืองนี้ อุตสาหกรรมมีขนาดเล็กลงและทุกคนรู้จักทุกคน ดังนั้นฉันจึงติดต่ออย่างรวดเร็ว ทำความรู้จักกับทนายความ ผู้ให้บริการ อุตสาหกรรมคนอื่นๆ และจับต้องได้กับภาคส่วนนี้ ฉันทำงานร่วมกับผู้ให้บริการรายอื่นสำหรับผู้รับใบอนุญาต Alderney จำนวนมากเป็นเวลาหลายปีต่อมา จากนั้นจึงถูกชักชวนให้เข้าร่วม Alderney eGambling ในปี 2015 และไม่เคยมองย้อนกลับไป! มีคำกล่าวที่ว่าเมื่อคุณอยู่ในเกม คุณจะอยู่ในเกมเสมอ ไม่มีทางหนีรอด! เมื่อคุณเข้าไปแล้ว คุณก็เข้ามา!

คุณคิดว่าอุตสาหกรรมเกมของอินเดียจะเป็นอย่างไรในอีกห้าปีข้างหน้า?

เว็บบาคาร่า GClub ซูซาน:ฉันตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าอุตสาหกรรมเกมของอินเดียจะไปในทิศทางใด ศักยภาพมีมากมายมหาศาล หลายๆ อย่างจะขึ้นอยู่กับกลุ่มผู้ร่างกฎหมาย รัฐบาล และหน่วยงานกำกับดูแลว่าจะมีวิวัฒนาการอย่างไร ไม่ต้องสงสัยเลยว่าอุตสาหกรรมเกมจะเติบโตและพัฒนาต่อไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและความสะดวกในการเข้าถึง หากละเลยกฎระเบียบ การเติบโตจะดำเนินต่อไปโดยไม่คำนึงว่าผู้เล่นไม่ได้รับการปกป้องเท่าที่ควร ธุรกิจต่างๆ จะถูกผลักดันให้อยู่ใต้ดิน แทนที่จะได้รับการสนับสนุนให้พัฒนาและเจริญรุ่งเรืองตามแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่เป็นที่ยอมรับในระดับสากลและเศรษฐกิจไม่ ผลประโยชน์เท่าที่เงินสมทบ ภาษี และค่าธรรมเนียมจะเก็บได้ยาก ฉันมองโลกในแง่ดีว่าภาคส่วนกำลังเติบโตไปในทิศทางที่ถูกต้อง ที่ปี2018Eventus Sports Betting and Gaming India Conferenceฉันรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้พบกับผู้ก่อตั้งธุรกิจที่ประสบความสำเร็จมากมายในอินเดียในพื้นที่เล่นเกมและยินดีที่ได้สังเกตว่าส่วนใหญ่เล่นการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและสร้างธุรกิจของพวกเขาตามกรอบการกำกับดูแล – โดยพื้นฐานแล้วมีการควบคุมตนเอง สิ่งนี้น่าชื่นชม โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากไม่มีแรงกดดันหรือภาระผูกพันจากรัฐบาลหรือหน่วยงานกำกับดูแล เป็นที่ชัดเจนว่าธุรกิจเกมของอินเดียต้องการที่จะดีที่สุดและเข้าใจเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ จำเป็นต้องมีขั้นตอนสำหรับความยั่งยืนในระยะยาวของภาคส่วนนี้ ซึ่งต่างจาก “เจ้าชู้อย่างรวดเร็ว” ที่คุณเห็นได้จากการควบคุมล่วงหน้าอื่นๆ อีกมากมาย สภาพแวดล้อม ตลาดเกมในอินเดียให้ความรู้สึกที่แตกต่างออกไป

ความรู้ด้านเทคนิคและการเติบโตทางเศรษฐกิจอยู่ในทิศทางขาขึ้นในอินเดีย การเชื่อมต่ออยู่ในระดับสูงตลอดเวลา ประชากรอินเดียยอมรับการเล่นเกมเป็นรูปแบบหนึ่งของความบันเทิง พวกเขาหลงใหลในกีฬาของพวกเขาเช่นคริกเก็ต ด้วยเหตุนี้ ภาคส่วนนี้จึงจะเติบโตขึ้น หวังว่ามันจะสอดคล้องกับแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดและในลักษณะที่ปลอดภัยและมีความรับผิดชอบสำหรับทุกคน

หากคุณสามารถเปลี่ยนแปลงสิ่งหนึ่งเกี่ยวกับอุตสาหกรรมนี้ได้ คุณจะเปลี่ยนอะไรและเพราะเหตุใด

ซูซาน:สิ่งหนึ่งที่เรากำลังทำงานอย่างหนักในทั่วโลกคือการเปลี่ยนการรับรู้ของภาคส่วนนี้ หลายคนมองว่าการพนันและสิ่งที่เกี่ยวข้องกับภาคส่วนนี้ผิดกฎหมายหรือผิดศีลธรรม แม้แต่ในตลาดอินเดียที่อุตสาหกรรมมีการเติบโตแบบทวีคูณ แนวความคิดของ ‘การพนัน’ ก็เป็นสิ่งต้องห้ามเล็กน้อย เนื่องจากได้รับการสนับสนุนโดยกฎหมาย โดยให้ความสำคัญกับเกมทักษะ แม้ว่าเส้นแบ่งระหว่างเกมแห่งทักษะกับเกมแห่งโอกาสจะเลือนลางมากขึ้นเรื่อยๆ และไม่มีการตีความที่สอดคล้องกัน

มีนัยยะทางศาสนา การเมืองและสังคมมากมายในอุตสาหกรรมนี้ อย่างไรก็ตาม หากได้รับการฝึกฝนภายใต้มาตรฐานความปลอดภัย ในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุมอย่างดี การนำแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดมาใช้ ทั้งการเล่นเกมและการพนันสามารถเป็นรูปแบบความบันเทิงที่สนุกสนานได้ มีผลบวกมากมายต่อภาคส่วนนี้ มันสามารถสร้างรายได้มหาศาลสำหรับโครงการเพื่อสังคม เทคโนโลยีนั้นซับซ้อนและมีการพัฒนาตลอดเวลา (และสามารถถ่ายโอนไปยังภาคส่วนอื่น ๆ ได้) และอุตสาหกรรมมีแนวโน้มที่จะเป็นนวัตกรรม (เมื่อได้รับอนุญาต) และคิดค้นตัวเองบ่อยครั้ง ฉันคิดว่าการตระหนักรู้ภาพรวมของภาคส่วนที่มีหลายแง่มุมที่เคลื่อนไหวรวดเร็วอย่างเหลือเชื่อนี้มีความสำคัญ แทนที่จะยึดติดกับระบบความเชื่อแบบโบราณที่อาจล้าสมัยได้

คุณจะให้คำแนะนำอะไรแก่ตัวเองที่อายุน้อยกว่า โดยเริ่มจากอุตสาหกรรมเกม?

ซูซาน:ฉันยังเด็กเมื่อเริ่มเข้าสู่วงการเกม ฉันจะไม่เปลี่ยนแปลงอะไรมากเกี่ยวกับประสบการณ์หรือวิธีการที่ฉันไปเกี่ยวกับมัน ฉันโชคดีที่มีความรักในงานของฉัน ฉันได้เดินทางไปทั่วโลกและเรียนรู้จากและพบกับผู้บุกเบิกและผู้คนที่น่าทึ่งด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจที่ฉันสามารถนำไปใช้และพัฒนาจากทั้งส่วนตัวและในอาชีพ ฉันคิดว่าความหลงใหลเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ คุณต้องทำตามและไล่ตามสิ่งที่ทำให้คุณมีความสุข เราใช้เวลานานเกินไปในการทำงานที่จะไม่สนุกกับมัน ชีวิตสั้นเกินไป.

ตอนที่ฉันเลือกวิชาในมหาวิทยาลัย ฉันพยายามเลือกสิ่งที่จะเป็นประโยชน์กับหลายๆ ภาคส่วน และให้ชุดทักษะที่กว้างขวางพร้อมทักษะที่ถ่ายทอดได้ ถ้าฉันแนะนำให้น้องเลือกตอนนี้ ฉันจะเลือกวิชาที่เกี่ยวข้องกับ STEM (Science Technology Engineering and Mathematics) ที่เน้นด้านเทคโนโลยีอย่างแน่นอน กฎหมายเป็นรากฐานที่ดีเช่นกัน แต่ความเป็นไปได้นั้นไม่มีที่สิ้นสุดในเทคโนโลยี! ฉันได้ลงทะเบียนเรียนหลักสูตรการเขียนโค้ดแล้วเพื่อทำความเข้าใจสิ่งต่างๆ จากอีกด้านหนึ่ง ทำไมล่ะ!

ถ้าฉันกำลังพูดกับเด็กสาวที่กำลังคิดว่าจะประกอบอาชีพด้านเกม ฉันจะพูดว่า “ลุยเลย!” เป็นอุตสาหกรรมอายุน้อยที่ยอดเยี่ยมและมีโอกาสมากมายที่จะพัฒนาภายในภาคส่วนที่มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและมีโอกาสสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริง ฉันยังบอกอีกว่า “เป็นตัวของตัวเอง” นั่นคือซอสสูตรลับ หากเราทุกคนตามฝูงชนหรือพยายามปรับตัวให้เข้ากับสิ่งเดียวกัน สิ่งเดียวกันก็จะสำเร็จในลักษณะเดียวกัน เป็นตัวของตัวเองมีค่าในตัวของมันเอง ไม่มีใครเหมือนคุณ!

คุณคิดว่าอะไรเป็นอุปสรรคที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้หญิงในอุตสาหกรรมนี้ในปัจจุบัน จะทำอะไรได้บ้างเพื่อส่งเสริมผู้หญิงมากขึ้นและการต้อนรับที่ดีขึ้นในอุตสาหกรรมเกม?

ซูซาน:ฉันใช้มุมมองที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยสำหรับคนส่วนใหญ่ว่าทำไมจึงมีผู้หญิงน้อยลงในบางพื้นที่ของการเล่นเกมเมื่อเทียบกับผู้ชายและมันเกี่ยวข้องกับประเด็นของฉันข้างต้น – การรับรู้ของอุตสาหกรรมอาจเป็นอุปสรรคต่อความหลากหลาย ฉันเชื่อว่าเราต้องทำมากกว่านี้เพื่อปัดเป่าตำนานที่ว่าการเล่นเกมและการพนันเป็นสิ่งไม่ดี

เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้พูดคุยกับตัวแทนจัดหางานที่ต้องการคำแนะนำในขณะที่เขากำลังดิ้นรนเพื่อเติมเต็มบทบาทที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกม เขามีบทบาทเกือบจะเหมือนกันในการโฆษณางานบริการทางการเงินที่มีคุณสมบัติเหมือนกันสำหรับทักษะและจ่ายน้อยกว่าหนึ่งในสาม แต่เขาก็มีจำนวนการสมัครสำหรับบทบาทนั้นมากกว่าบทบาทการเล่นเกมถึงสามเท่า!

อุตสาหกรรมเกมครอบคลุมชุดทักษะที่หลากหลายตั้งแต่การเขียนโค้ด การพัฒนาเกม ไปจนถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี เช่น AR, VR และ AI ไปจนถึงแอนิเมชั่น คณิตศาสตร์ การค้าขาย การวิเคราะห์ การเขียนโปรแกรมอัลกอริทึม ซึ่งส่วนใหญ่สามารถถ่ายทอดจากอุตสาหกรรมอื่นๆ ได้ มันสมเหตุสมผลแล้วที่ความหลากหลายในระดับนี้เรียกร้องให้มีพนักงานที่มีความหลากหลาย ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อความเท่าเทียมทางเพศ ความหลากหลาย และการรวมกลุ่มกับเพื่อนร่วมงานหลายคนในภาคส่วนทั้งชายและหญิงและที่มีภูมิหลังที่หลากหลาย และความเห็นเป็นเอกฉันท์คือทุกคนต้องการให้ภาคส่วนนี้มีความสมดุลและเท่าเทียมกันมากขึ้น ปัญหาคือไม่มีผู้สมัครรับเลือกตั้งเสมอไป ชาย หญิง หรือหลากหลายเชื้อชาติ

โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่เห็นด้วยกับระบบโควตาเพื่อเป็นเครื่องมือในการเพิ่มความหลากหลาย แต่ฉันคิดว่าการตระหนักรู้ในประเด็นนี้เป็นสิ่งสำคัญ ด้วยการเปลี่ยนแปลงการรับรู้ของอุตสาหกรรมโดยรวม เรามีโอกาสมากขึ้นที่จะส่งเสริมความสมดุลทางเพศในการเรียนรู้วิชาที่เกี่ยวข้องกับ STEM และสิ่งนี้จะสะท้อนให้เห็นในตำแหน่งที่เต็มไปด้วยภาคการเล่นเกมและเทคโนโลยีในอนาคต สิ่งที่ตามมาคือการเพิ่มขึ้นในห่วงโซ่ไปสู่งานระดับคณะกรรมการมากขึ้นสำหรับผู้หญิง

ฉันคิดว่าเราทุกคนมีความรับผิดชอบที่จะเป็น PR ของอุตสาหกรรมของเรา – ให้ความรู้แก่สาธารณชนเกี่ยวกับนวัตกรรม พลังงาน และการขับเคลื่อนของภาคส่วน ของอุตสาหกรรมที่ได้รับการควบคุมอย่างดีและเส้นทางอาชีพที่สามารถให้โอกาสที่เหลือเชื่อสำหรับงานที่น่าตื่นเต้นและเติมเต็ม

อธิบายสิ่งที่คุณเชื่อว่า SPiCE 2019 เป็นคำพูดของคุณเอง

ซูซาน:สำหรับฉัน SPiCE 2019 เป็นโอกาสในการระดมความคิดกับผู้นำทางความคิดในพื้นที่เกมของอินเดีย ตั้งแต่อุตสาหกรรมไปจนถึงหน่วยงานกำกับดูแลที่มีศักยภาพ ผู้ร่างกฎหมาย ผู้ดำเนินการ และผู้ให้บริการเพื่อดูว่าพวกเขาต้องการเล่นเกมในอินเดียที่ใดและเพื่อแบ่งปัน ประสบการณ์จากทั่วโลก

คุณคาดหวังอะไรจากการเป็นส่วนหนึ่งของ SPiCE 2019?

Susan:ถ้าSPiCE India ดีเท่ากับ Eventus Sports Betting and Gaming India ที่จัดขึ้นเมื่อปีที่แล้วที่ Goa ฉันจะยินดีเป็นอย่างยิ่ง ฉันได้สร้างความสัมพันธ์อันยอดเยี่ยมที่ฉันได้ติดต่อกันตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา อินเดียเป็นตลาดที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นว่าจะพัฒนาต่อไปในด้านใดในพื้นที่การเล่นเกมที่รวดเร็วนี้

เพียงไม่กี่วันหลังจากประธานาธิบดีโยเวรี มูเซเวนีสั่งห้ามเล่นการพนันทุกรูปแบบในยูกันดา รัฐมนตรีคลังของเขาสั่งห้ามบริษัทต่างชาติเท่านั้น ไม่ว่ายูกันดาจะไปทางใด คลื่นกระแทกของ ‘การพลิกกลับ’ นี้สามารถสัมผัสได้ไกลถึงไนโรบี
บริษัทเกมสองพันแห่งในอูกันดาถูกแขวนคอหลังจากประธานของพวกเขาประกาศห้ามเล่นการพนันทุกรูปแบบในเดือนมกราคม
การพูดในการประชุมในนามของประธานาธิบดี Yoweri Museveni รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลังด้านการวางแผน David Bahati กล่าวกับฝูงชนว่า “การพนัน การพนันกีฬา และการพนัน ไม่มีการต่ออายุใบอนุญาตของบริษัทที่ดำเนินการอยู่ ไม่มีบริษัทใหม่ที่จะได้รับใบอนุญาต นั่นคือสิ่งที่ประธานได้กล่าวไว้…ประธานได้สั่งการ”
ทว่าภายในวันเดียวที่เรื่องราวการฝ่าฝืนคำสั่งห้ามกลับกลายเป็น ‘การทบทวน’ โดยรัฐบาลได้เปลี่ยนจุดยืนของตนเพื่อให้เฉพาะบริษัทต่างชาติที่ ‘ส่งกลับ’ รายได้จากการพนันในยูกันดาเท่านั้นที่จะถูกแบน แต่ด้วยความพลิกแพลงทำให้รู้สึกมั่นใจเล็กน้อย
“เราไม่ได้แบนการเล่นเกม เรากำลังบอกว่ากิจกรรมนี้ควรจำกัดเฉพาะชาวยูกันดา” รัฐมนตรีกระทรวงการคลัง Matia Kasaija กล่าว
“เราได้กล่าวว่าผู้ได้รับอนุญาตที่กำลังดำเนินการจะไม่ได้รับการต่ออายุและจะไม่ออกใบอนุญาตใหม่ให้กับชาวต่างชาติเพราะเราค้นพบว่าเงินจำนวนมากของเราถูกส่งออกไปผ่านการเล่นเกมนั้นซึ่งเท่าที่ฉันกังวลมีค่าเพียงเล็กน้อย เศรษฐกิจ.”
“เป้าหมายของรัฐบาลคือการเสริมสร้างกรอบการกำกับดูแลโดยการตรวจสอบภาคการพนันเพื่อควบคุมจำนวน บริษัท เดิมพันเนื่องจากมีการร้องเรียนว่าพวกเขากำลังแพร่ระบาดอยู่ทุกหนทุกแห่ง”
ไม่มีใครรู้ว่าคำสั่งนี้จะมีผลบังคับใช้เมื่อใดหรือแน่นอน Samuel Mutekanga จาก Betway บอกกับสื่อว่าบริษัทของเขาไม่ได้รับการปรึกษาหารือ
“วันนี้คุณกำลังห้ามพรุ่งนี้คุณไม่ได้ มันเป็นการย้อนรอยที่เร็วมาก ฟลิปฟล็อปที่สมบูรณ์” ทนายความด้านการเล่นเกมในท้องถิ่นกล่าวกับ iGaming Times โดยไม่เปิดเผยตัวตน
“มันเป็นการพัฒนาที่โชคร้ายสำหรับตลาด เมื่อคุณพยายามดึงดูดการลงทุนจากต่างประเทศในด้านหนึ่ง แล้วในอีกทางหนึ่ง คุณกำลังสร้างแถลงการณ์เช่นนี้”
แหล่งข่าวอธิบายว่าผู้นำศาสนากดดันรัฐบาลให้สั่งห้ามเนื่องจากการพนันมีผลกับเยาวชนของยูกันดา
การย้ายครั้งนี้น่าผิดหวังอย่างยิ่ง เขากล่าวว่า เนื่องจากมันพลิกทิศทางของการเดินทางที่ทันสมัยตั้งแต่คณะกรรมการการเล่นเกมแห่งชาติก่อตั้งขึ้นในปี 2559 – ที่แม้แต่มองหาการควบคุมภาคออนไลน์ และในที่สุดก็ออกใบอนุญาตระหว่างประเทศ
ตำแหน่งของรัฐบาลตอนนี้ไม่ชัดเจน และเรายังไม่รู้ว่าบริษัทยูกันดาคืออะไร “มันควรจะเป็นของยูกันดา 100 เปอร์เซ็นต์ที่เป็นเจ้าของหรือเพียงแค่รวมยูกันดา? เราได้เห็นการโต้เถียงกันอย่างต่อเนื่องในน้ำมันและก๊าซ”
ความเหลื่อมล้ำมีแนวโน้มที่จะทำลายความเชื่อมั่นอยู่แล้ว เนื่องจากเห็นได้ชัดว่ารัฐบาลเต็มใจและสามารถปิดภาคส่วนนี้ได้โดยไม่ต้องออกกฎหมายใหม่ เพียงแค่หยุดใบอนุญาต
การแบนดังกล่าวจะกระทบต่อ Sportpesa ซึ่งเป็นบริษัทเคนยาที่เพิ่งโน้มน้าวให้ยูกันดาเป็นพรมแดนถัดไปสำหรับการเติบโตของเกมในแอฟริกาและเริ่มดำเนินการที่นั่นในช่วงปลายปี 2560 สื่อของเคนยาได้ถามแล้วว่ารัฐบาลของตนเองควรทำแบบเดียวกันหรือไม่
ทว่าการสั่งห้ามหรือข้อ จำกัด ในการลงทุนจากต่างประเทศไม่สามารถทำอะไรได้มากเพื่อหยุดผู้คนจากการพนัน โดยไม่ต้องรับทราบถึงภาคออนไลน์ที่ยังไม่ได้รับการควบคุม
“คนจะหยุดเล่นการพนันออนไลน์ได้อย่างไร” ถาม Muhammad Nsereko ส.ส. ชาวยูกันดา “เราอาศัยอยู่ในหมู่บ้านระดับโลก บุคคลสามารถเดิมพันจากยูกันดาด้วยอัตราต่อรองที่ให้ไว้ในเคนยาหรือเยอรมนี และหลังจากนั้นจะได้รับเงินผ่านตลาดมือถือ ความล้มเหลวในการออกใบอนุญาตการพนันกีฬาจะรักษาอะไรได้บ้าง”

โชคไม่ดีที่แย่ลงสำหรับการเล่นเกมของอิตาลีเนื่องจากนายกรัฐมนตรี Giuseppe Conte อนุมัติการขึ้นภาษีใหม่สองครั้งแล้วในปี 2019 ผู้เชี่ยวชาญได้เตือนแล้วอย่างไรก็ตามในการบีบแรงเกินไปและเร็วเกินไปรัฐบาลนี้อาจนับไข่ก่อนที่พวกเขา ฟักแล้ว
หลังจากอนุมัติการห้ามผู้สนับสนุนและการโฆษณากีฬาการพนันทั้งหมด – โทรทัศน์, สิ่งพิมพ์และออนไลน์ – พันธมิตรพันธมิตรที่ไม่น่าจะเกิดขึ้นระหว่าง Liga Nord ฝ่ายขวาและขบวนการ Five Starฝ่ายซ้ายกำลังขึ้นภาษีในทุกแนวดิ่งของอุตสาหกรรม
ในการประชุมงบประมาณช่วงก่อนคริสต์มาส วุฒิสภาของอิตาลีได้ประกาศการปรับขึ้นภาษีชุดใหม่ ซึ่งออกแบบมาเพื่อ “บรรเทาแรงกดดัน” ต่อพลเมืองอิตาลี โดยการดึงเงินหลายพันล้านยูโรจากบางภาคส่วน
“เราไม่ได้เพิ่มภาระภาษีให้กับพลเมือง” จูเซปเป้ คอนเต นายกรัฐมนตรีอิตาลี ยืนยัน “แต่ในธนาคาร การประกันภัย และการพนัน”
ตามการคำนวณอิสระ การเปลี่ยนแปลงจะแสวงหา E5.6 พันล้านจากธนาคารและการประกันภัยและ E2.1 พันล้านจากการพนันในช่วงสามปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม สภานักบัญชีแห่งชาติได้เตือนว่าการขึ้นภาษีเหล่านี้จะถูกส่งต่อไปยังผู้บริโภคอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในแง่ของราคาที่สูงขึ้น
“มันขึ้นอยู่กับชาวอิตาลีที่จะตัดสินเรา ” เป็นคำตอบจากรองนายกรัฐมนตรี Matteo Salvini “เมื่อเงินเดือนหรือเงินบำนาญของพวกเขามาถึง
“พวกเขาจะมีเงินมากขึ้นในปี 2019 เมื่อเทียบกับปี 2018”
สำหรับการพนัน สิ่งที่เรียกว่ากฎหมายงบประมาณเรียกเก็บ GGY เพิ่มอีกสองเปอร์เซ็นต์สำหรับผลิตภัณฑ์การเดิมพันกีฬาทั้งหมด หนังสือกีฬาออนไลน์เพิ่มขึ้นจาก 22 เปอร์เซ็นต์เป็น 24 เปอร์เซ็นต์; ในขณะที่รายรับจากการขายปลีกเพิ่มขึ้นจากร้อยละ 18-20; และกีฬาเสมือนจริง 20 ถึง 22 เปอร์เซ็นต์
ภาคเครื่องจักรก็จะถูกขึ้นภาษีเช่นกัน ภาษีความบันเทิงด้วยเครื่องให้รางวัล (AWP) และวิดีโอลอตเตอรีวิดีโอ (VLT) จะเพิ่มขึ้น 1.35 และ 1.25 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ
แต่หลังจากนั้นไม่เกิน 20 วันต่อมา PM ได้ลงนามในแผนปฏิรูปเงินบำนาญฉบับใหม่ “โควตา 100” ที่กำหนดให้ผู้ประกอบการเครื่องสล็อตต้องชำระภาษีมูลค่าการซื้อขายเพิ่มเติมทันที 0.65 เปอร์เซ็นต์ ส่งผลให้หนี้สินโดยรวมอยู่ที่ 21.25 เปอร์เซ็นต์
ปฏิกิริยาของอุตสาหกรรมเป็นที่เข้าใจกันว่าแห้งแล้ง “เราตระหนักดีว่ารัฐบาล – ควบคุมโดยสหภาพยุโรป – จำเป็นต้องทำเงิน” Moreno Marasco ประธานสมาคมผู้ประกอบการเกมของอิตาลี Logico กล่าว แต่อัตราภาษีใหม่เหล่านี้ “เพียงแค่ย้ายกระแสการเล่นไปยังผู้ประกอบการที่ไม่ได้ มีสัมปทานอิตาลี”
เขาคาดการณ์ว่ารัฐจะสูญเสียมากกว่าได้รับรายได้ แต่สิ่งที่น่าเป็นห่วงมากกว่าคือรัฐรู้เรื่องนี้แล้ว
“ในความคิดของฉัน อาจมีการคิดใหม่” Marasco ตอบ “แต่บางทีความตั้งใจของรัฐบาลก็คือการลดจำนวนผู้ปฏิบัติงานอย่างแม่นยำ”
ไม่เพียงแต่อุตสาหกรรมเท่านั้น แต่ผู้เชี่ยวชาญอิสระหลายรายแสดงความกังวลว่ากลุ่มพันธมิตรกำลังตัดส่วนย่อยออกจากตลาดกฎหมายเร็วเกินไป ลืมเรื่องมาเฟียซึ่งยังคงกระฉับกระเฉงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาคใต้และเพียงแค่รอที่จะก้าวเข้ามาและเลือก ขึ้นหย่อน
“องค์กรอาชญากรรมยังคงเปิดบ่อนการพนันอย่างลับๆ” Giovanni Russo ผู้ช่วยอัยการของ National Anti-Mafia Directorate กล่าว “ไม่มีห้องบัตรรกและสมุดบัญชีที่ขาดรุ่งริ่งอีกต่อไปแล้ว แต่คอมพิวเตอร์สมัยใหม่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตที่ใช้คาสิโนออนไลน์และลอตเตอรี่ใต้ดิน”
แม้แต่ธนาคารแห่งประเทศอิตาลียังแนะนำว่าการทำให้ตลาดที่มีการควบคุมมีความน่าสนใจน้อยลง รายได้อาจจบลงที่ต่างประเทศมากกว่าในคลัง “การเล่นเกมออนไลน์นั้นเป็นการข้ามพรมแดนโดยเนื้อแท้และเว็บไซต์เกมที่เป็นทางเลือกสำหรับผู้ที่ได้รับอนุญาตยังคงเข้าถึงได้ง่าย” ธนาคารกลางเตือน “ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้คือตลาดมืดทางเลือกสำหรับเกมออนไลน์ซึ่งมีขนาดที่ประเมินได้ยาก”

MGM ซึ่งเป็นกลุ่มคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดของอเมริกาได้ปลอมแปลงเป็นพันธมิตรด้านการเดิมพันที่น่าเกรงขามในปี 2018 เป็นผู้นำในตลาดการพนันใหม่ของสหรัฐ
ของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการเล่นเกมสหรัฐทั้งหมดกี่กำลังทำมากขึ้นในการรักษาความปลอดภัยส่วนแบ่งของรายได้จากการพนันกีฬากว่าMGM
ในขณะที่บริษัทขนาดใหญ่หลายแห่งในยุโรปกำลังอยู่ระหว่างการควบรวมและเข้าซื้อกิจการอีกระลอกหนึ่ง แต่ตลาดสหรัฐได้รอดพ้นจากชะตากรรมนั้นแล้ว โดยผู้ให้บริการที่ดำรงตำแหน่งหลายราย – คาสิโน – เลือกที่จะร่วมทุนกับหนังสือกีฬาของยุโรปและ / หรือการแบ่งปันข้อมูลแทน และข้อตกลงทางการตลาดร่วมกันกับลีกกีฬาที่มีมูลค่าในขณะนี้
ในทั้งสองกรณี MGM อยู่ข้างหน้า ในแง่ของข้อตกลงลีก ลีกกีฬาหลักๆ ทั้งหมดยกเว้น NFLล้วนมีฝ่ายที่เป็น MGM
ฟุตบอลอาจเป็นทางเลือกหนึ่งเมื่อพูดถึงกีฬาของสหรัฐฯ แต่ลีกก็ยังไม่ค่อยเต็มใจที่จะจ้องมองตรงไปยังดวงอาทิตย์ มันขโมยพาดหัวข่าวเมื่อเซ็นสัญญากับ Caesars ในฐานะหุ้นส่วนการพนันรายแรกเมื่อต้นปีนี้ แต่ข้อตกลงดังกล่าวได้ละเว้นรายละเอียดใด ๆ เกี่ยวกับการเดิมพันกีฬา – ทำให้ไม่เป็นไปตามข้อตกลงระหว่าง MGM และ NBA, NHL และล่าสุด เอ็ม.
ในด้านกิจการร่วมค้า การเป็นหุ้นส่วนของ MGM กับ GVC ก็เป็นสิ่งที่เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่มากที่สุดเช่นกัน จิม เมอร์เรน ซีอีโออธิบายว่าเป็น “หุ้นส่วนทางประวัติศาสตร์” ที่จะ “ครองตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐ”
มันอาจจะ. GVC ยังคงเป็นผู้ให้บริการออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป ซึ่งเป็นเจ้าของแบรนด์ bwin sportsbook ที่แพร่หลาย และปัจจุบันเป็นผู้ปกครองให้กับแล็ดโบร๊กส์ คอรัล ยักษ์ใหญ่จากทุกช่องทางในสหราชอาณาจักร หลังจากการเข้าซื้อกิจการในครั้งนี้เมื่อปีที่แล้ว และที่สำคัญ GVC กำลังเฟื่องฟูในสหรัฐอเมริกาด้วยแบรนด์ igaming ต่างๆ ที่มีอยู่แล้วในรัฐนิวเจอร์ซีย์
ข้อตกลงมูลค่า 200 ล้านดอลลาร์ (100 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ของพวกเขา ซึ่งถูกรีแบรนด์ในเดือนนี้เป็น Roar Digital จะต้องนำโดย Matt Prevost ซึ่งใช้เวลาสี่ปีในตำแหน่ง CMO ที่ Coral นอกสำนักงานในรัฐนิวเจอร์ซีย์
ข้อตกลงที่คล้ายคลึงกันได้รับผลกระทบจากคู่แข่ง ในขณะที่ Eldorado ได้สร้างความร่วมมือที่น่าเกรงขามกับ William Hill สถานที่จัดงาน 20 แห่งในสหรัฐฯ และรายรับต่อปี 1.5 พันล้านดอลลาร์นั้นยังอ่อนอยู่เมื่อเปรียบเทียบกับพอร์ตโฟลิโอของ MGM โดยปีที่แล้วทำรายได้ถึง 7 พันล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกาเพียงประเทศเดียว และมีฐานลูกค้าประมาณ 27 ล้านดอลลาร์
คาสิโนของ MGM ยังกระจายอยู่ทั่วตลาดการเดิมพันกีฬาที่มีแนวโน้มมากที่สุด นอกเหนือจากคาสิโน 13 แห่งในเนวาดาแล้ว ยังมีสถานที่สำคัญหลายแห่งในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ตอนนี้กำลังเตรียมพร้อมที่จะเข้าซื้อกิจการ Empire City ในนิวยอร์ก ซึ่งการเดิมพันคาดว่าจะถูกกฎหมายก่อนสิ้นปีนี้ และคาสิโนที่ทำกำไรได้มากที่สุดสองแห่งในแมสซาชูเซตส์และแมริแลนด์ก็สามารถเดิมพันได้ในปีนี้เช่นกัน ฝ่ายนิติบัญญัติก็ไปทางนั้น
การเข้าถึงนี้เกิดจากการทำข้อตกลงอื่นเมื่อปีที่แล้วกับ Boyd Gaming ซึ่งเป็นคู่แข่งของคาสิโน อสังหาริมทรัพย์ของ Boyd ทำให้ Roar Digital เข้าถึง 15 รัฐ (และเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ) และประชากรสหรัฐฯ 90 ล้านดอลลาร์
นับตั้งแต่ร่วมมือกับ GVC และ Boyd MGM ได้เปิดตัวแอป PlayMGM ในเนวาดา พบพันธมิตรชนเผ่าในชุมชน United Auburn Indian และแต่งตั้ง Sportradar เป็นผู้จัดหาข้อมูลกีฬาของสหรัฐฯ แต่เพียงผู้เดียว
ตอนนี้ MGM เป็นที่เข้าใจกันว่ากำลังต่อสู้กับแมสซาชูเซตส์ซึ่งประธานของ MGM Springfield Resort, Mike Mathis เห็นได้ชัดว่า “กังวลมาก” ที่จะเริ่มเดิมพัน
“นั่นคือสิ่งที่เราวางแผนที่จะจัดการกับฝ่ายนิติบัญญัติหลังจากปีแรกของปี และเราได้เตรียมการบางอย่างสำหรับสิ่งนั้น” Mattis กล่าวในแถลงการณ์เมื่อเดือนธันวาคม บังเอิญมีตั๋วเงินสามใบอยู่บนโต๊ะในรัฐ
นอกจากนี้ ในปีนี้ กลุ่มบริษัทยังได้ประกาศโครงการปรับโครงสร้างใหม่ MGM 2020 ซึ่งออกแบบมาเพื่อลดไขมัน (อาจรวมถึงพนักงาน 70,000 คน) ตลอด 24 เดือนข้างหน้า และเพิ่มรายได้ 300 ล้านดอลลาร์
ความเห็นเกี่ยวกับนักวิเคราะห์ความคิดริเริ่มที่ Union Gaming กล่าวว่าการใช้ “แนวทางการป้องกันที่มากขึ้นสำหรับโครงสร้างต้นทุนและการดำเนินงานที่คล่องตัว” นั้น “มีความสำคัญเป็นพิเศษ” สำหรับ MGM ในปีนี้ “เนื่องจากความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจบางส่วนข้างหน้า”
นายหน้าได้อัพเกรด ebitda ของกลุ่มสำหรับปีหน้าจาก 3.5 พันล้านดอลลาร์เป็น 3.6 พันล้านดอลลาร์

เจมส์ คิง หัวหน้าฝ่ายการตลาดของConquer Casinoได้เน้นถึงสี่เทคนิคที่ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์สามารถใช้เพื่อดึงดูดผู้เล่นรุ่นมิลเลนเนียลที่เข้าใจยากเหล่านั้น
ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ได้ส่งเสียงมากมายเกี่ยวกับศักยภาพมหาศาลที่ยังไม่ได้ใช้ซึ่งนำเสนอโดยกลุ่มประชากรพันปี
มีการสนทนามากมายเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี สะดวกสบายในการซื้อของออนไลน์ และไม่ได้ต่อต้านการวางเดิมพันและการเดิมพัน
อย่างไรก็ตาม จนถึงปัจจุบัน ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ส่วนใหญ่ล้มเหลวในการดึงดูดคนรุ่นมิลเลนเนียลด้วยวิธีที่มีความหมายและสำคัญ
แทนที่จะสมัครเว็บไซต์คาสิโนออนไลน์และเล่นเกมสล็อตและเกมบนโต๊ะ พวกเขายังคงดึงดูดเกมมือถือ บริการสตรีมมิ่ง และโซเชียลมีเดียเป็นหลัก
ดังนั้น ผู้ประกอบการคาสิโนออนไลน์สามารถทำอะไรได้บ้างเพื่อปรับปรุงข้อเสนอของพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาเข้าถึงจิตใจของกลุ่มประชากรที่น่าตื่นเต้นและมีค่าสูงนี้?

ก่อนอื่น ผู้ประกอบการควรรีเฟรชพอร์ตเกมคาสิโนของพวกเขา

นักพัฒนาเกมจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ กำลังผลักดันขอบเขตเพื่อสร้างเกมสล็อตที่คล้ายกับวิดีโอเกมยอดนิยม
ซึ่งรวมถึงชื่อเรื่องที่มีการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนและตัวละครแบบอินเทอร์แอคทีฟที่ท่องไปทั่วโลกและจักรวาลต่างๆ
คนอื่นกำลังเล่นกับคณิตศาสตร์และกลไกของเกมคาสิโนเพื่อให้รูปแบบการเล่นเป็นเหมือนเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งมากกว่าสล็อตแบบดั้งเดิม
และเช่นเดียวกับในวิดีโอและเกมบนมือถือ เช่นเดียวกับรายการโทรทัศน์ที่ทันสมัย ​​สล็อตล่าสุดบางช่องยังอนุญาตให้ผู้เล่นมีอิทธิพลต่อทิศทางการเล่าเรื่อง
เกมเช่นนี้ดึงดูดผู้เล่นรุ่นมิลเลนเนียลในขณะที่พวกเขาดื่มด่ำกับเรื่องราวที่น่าสนใจ เกมที่พวกเขาควบคุมได้บางส่วน ในขณะที่ยังทำให้พวกเขาได้รับรางวัลเงินสดอีกด้วย

สิ่งต่อไปคือการคิดใหม่เกี่ยวกับแผนความภักดีแบบเดิม

คนรุ่นมิลเลนเนียลชอบให้รางวัลในรูปแบบต่างๆ สำหรับผู้เล่นคนอื่นๆ ดังนั้น ผู้ประกอบการจึงต้องคิดใหม่เกี่ยวกับแผนความภักดีของพวกเขา
ในบรรดาผู้ชมกลุ่มนี้ แผนการที่อิงตามคะแนนไม่ได้ตัดทิ้งไป
อีกครั้ง หากเรามองไปยังโลกของมือถือและวิดีโอเกม ผู้เล่นจะได้รับรางวัลสำหรับการทำภารกิจ ทำภารกิจให้สำเร็จ และปลดล็อกแง่มุมที่ซ่อนอยู่ของเกม
พวกเขามักจะได้รับรางวัลเป็นถ้วยรางวัลซึ่งสามารถใช้ซื้อไอเท็มภายในเกมได้ พวกเขายังได้รับคะแนนที่ช่วยให้พวกเขาสามารถผ่านด่านและปลดล็อครางวัลได้
แบรนด์คาสิโนที่มองการณ์ไกลบางแบรนด์ได้เปิดตัวแผนความภักดีตามภารกิจแล้วและมีผลอย่างมาก คนอื่นควรมองตามผู้นำของพวกเขา

สิ่งสำคัญคือต้องตระหนักว่าคนรุ่นมิลเลนเนียลชอบแข่งขัน

คนรุ่นใหม่เป็นกลุ่มที่มีการแข่งขันสูง และสนุกไปกับความตื่นเต้นและความตื่นเต้นในการประจันหน้ากับผู้เล่นที่เป็นคู่แข่งกัน
การแข่งขันสล็อตเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการปลุกเร้าสัตว์เดรัจฉานที่แฝงตัวอยู่ในตัวเราทุกคน แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งคนรุ่นมิลเลนเนียล
รวมสิ่งนี้เข้ากับกระดานผู้นำและรางวัลที่เหมาะสม และคุณมีทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อมอบประสบการณ์การแข่งขันที่พวกเขากำลังมองหา
เมื่อพูดถึงรางวัล ผู้ประกอบการคาสิโนควรคิดนอกกรอบ ผู้เล่นแบบดั้งเดิมอาจชอบเล่นฟรีสปินและโบนัส แต่คนรุ่นมิลเลนเนียลมองหาสิ่งที่แตกต่างออกไป
ลักษณะสำคัญคือการแสวงหาประสบการณ์ ดังนั้นให้พิจารณารางวัล เช่น วันหยุด ทัศนศึกษา และกิจกรรมครั้งหนึ่งในชีวิต

ผู้ประกอบการยังต้องใช้ประโยชน์จากพลังของ YouTube และ Twitch

YouTube และ Twitch เป็นสองแพลตฟอร์มเนื้อหาวิดีโอที่ใหญ่ที่สุดในโลก และคนรุ่นมิลเลนเนียลเป็นหนึ่งในผู้ผลิตและผู้บริโภคสตรีมเหล่านี้รายใหญ่ที่สุด
ผู้ประกอบการควรมองหาวิธีการใช้ YouTube และ Twitch เพื่อเพิ่มมูลค่าแบรนด์ในหมู่ผู้ชมที่อายุน้อยกว่าที่มีความกระตือรือร้นในช่องเหล่านี้
ซึ่งอาจรวมถึงการร่วมมือกับสตรีมเมอร์ช่องยอดนิยมเพื่อช่วยโปรโมตแบรนด์ของตนหรือสนับสนุนให้ผู้เล่นแบ่งปันชัยชนะครั้งใหญ่เพื่อเข้าร่วมการจับรางวัล
นี่เป็นเพียงสี่วิธีที่ผู้ให้บริการสามารถปรับแต่งข้อเสนอของตนเพื่อช่วยดึงดูดและน่าสนใจสำหรับผู้เล่นรุ่นใหม่
แต่ละคนจะช่วยให้แบรนด์คาสิโนได้ยินเหนือเสียงที่เกิดจากตัวเลือกความบันเทิงอื่น ๆ แต่สำหรับผลกระทบอย่างเต็มที่พวกเขาควรจะรวมกัน

ICE North America การประชุมสามวันของ Clarion Gaming ระหว่างวันที่ 13-15 พฤษภาคมในเมืองบอสตัน แมสซาชูเซตส์ ดึงดูดการสนับสนุนจากองค์กรระดับโลก 45 แห่ง ซึ่งประกอบด้วยการค้า สหพันธ์กีฬา สมาคมการค้า และผู้สนับสนุนสื่อในสิ่งที่สัญญาว่าจะเป็นการเดิมพันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดและการเล่นเกมแบบโต้ตอบ เหตุการณ์ในอเมริกาเหนือ
ครั้งแรกของงานอีเวนต์ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นอย่างกว้างขวางจะนำเสนอผู้นำทางความคิด ผู้ผลิต และผู้ประกอบการจากอเมริกาเหนือ ยุโรป และอื่นๆ รวมถึงองค์กรอุตสาหกรรมที่มีชื่อเสียงBet Invest Ltd, BetGenius, Continent8, GLI, Gain Affiliate, Intralot, Paysafe Group, SB Tech, SG DigitalและSportradar วาระการบุกเบิกของ ICE North America จะมุ่งเน้นไปที่ห้าประเภทหลัก – การเดิมพันกีฬา, iGaming, การตลาดพันธมิตร, iLottery และ eSports – ตลอดการประชุมสามวันซึ่งมุ่งเน้นไปที่โอกาสที่จะเกิดขึ้นสำหรับตลาดที่กำลังเปลี่ยนแปลงในทวีปที่มีอำนาจมากที่สุดในโลก รายชื่อของ ‘MVPs’ ที่พูดในงานนี้รวบรวมผู้มีอำนาจตัดสินใจ ผู้นำทางความคิด และบุคคลที่มีชื่อเสียงที่สุดในภูมิภาคมาไว้ด้วยกันในที่เดียว โดยประกอบด้วยส่วนเพิ่มเติมล่าสุดJoe Asher ซีอีโอของ William Hill USA; Bill Daly รองผู้บัญชาการ NHL; Wes Edens เจ้าของ Milwaukee Bucks; จอน ฟอร์ด วุฒิสมาชิก วุฒิสภาอินเดีย; และซาร่าห์เลนรองประธานอาวุโสฝ่ายสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน สำหรับรายการทั้งหมดของลำโพงเข้าชม: icenorthamerica.com/learning

Rory Credland ผู้อำนวยการกิจกรรมที่ Clarion Gaming ซื้อร้านขายยาของ phentermineสะท้อนให้เห็นถึงการตอบสนองต่องานแสดงซึ่งอุทิศให้กับระบบนิเวศ iGaming ในอเมริกาเหนือทั้งหมดกล่าวว่า: “ICE อเมริกาเหนือได้สร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับแบรนด์ต่างๆ ที่ต้องการสร้างความได้เปรียบในการแข่งขันในตลาดที่มีพลวัตมหาศาล ซึ่งเต็มไปด้วยโอกาสในการทำงานร่วมกันข้ามกลุ่ม เรามีความยินดีที่มีผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจำนวนมากจากทั่วทั้งภาคการเล่นเกม การเดิมพัน และการเดิมพันระดับนานาชาติที่เข้าร่วมงาน ไม่ว่าจะเป็นผู้แสดงสินค้า หุ้นส่วน ผู้บรรยาย หรือผู้สนับสนุนงาน ซึ่งกำหนดให้นำเสนอนวัตกรรมและข้อมูลเชิงลึกแก่ผู้เข้าร่วมที่ต้องการใช้ประโยชน์จากโอกาสทางธุรกิจใหม่ ๆ ICE North America ยังจะมีหน่วยงานกำกับดูแลที่มีอิทธิพลและหน่วยงานการค้าจากทั่วภูมิภาครวมทั้งสมาคมการเล่นเกมของแคนาดา, Entretenimiento y Juego de Apuesta de México – AIEJA และค่าคอมมิชชั่นการพนันจากมิชิแกน รัฐวอชิงตัน และแมสซาชูเซตส์”

ชุดรูปแบบ ‘Join The MVP’ ของ ICE North America สร้างขึ้นบนพื้นฐานที่วางโดย ICE Sports Betting USA และ GiGse นำเสนอแนวทางแบบไดนามิกสู่ตลาดในการประมูลเพื่อสำรวจความตื่นเต้นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ใหม่ ๆ ที่นำเสนอโดยการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบล่าสุดด้วย วิทยากรในบอสตันนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ไม่เหมือนใครจากทั้งภายในและภายนอกอุตสาหกรรมเกม

ในสัญญาณว่าบริษัทพนันและเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกยังไม่เสร็จสิ้นการรวมกิจการ รายงานของ Sunday Times เกี่ยวกับการเจรจาควบรวมกิจการระหว่างPaddy Power Betfairและ Stars Group – สำหรับสิ่งที่จะสร้างบริษัทมูลค่า 8.4 พันล้านปอนด์
ตามรายงานของหนังสือพิมพ์ การเจรจาเรื่องการควบรวมกิจการครั้งใหญ่ได้ดำเนินการ “เมื่อปลายปีที่แล้ว” และขณะนี้เป็นที่เข้าใจกันว่ายุติลงแล้ว ด้วยแบรนด์ระดับโลกของพวกเขารวมถึง PokerStars, FanDuel และ SkyBet (และหลายคนเป็นผู้นำตลาดในดินแดนต่างๆ อยู่แล้ว) หน่วยงานใหม่นี้ “เกือบจะประสบปัญหาการแข่งขัน” The Times กล่าว “ซึ่งอาจหยุดการเคลื่อนไหวได้”
การอภิปรายมีขึ้นเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากประกาศการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบที่สำคัญต่างๆ ทั้งในสหราชอาณาจักรและออสเตรเลีย ซึ่งมักถูกมองว่าเป็นจุดเริ่มต้นของการรวมกลุ่มครั้งใหม่ เนื่องจากบริษัทต่างๆ ยังคงแสวงหาความร่วมมือเพื่อดูดซับค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเหล่านี้
บริษัทที่ห่างไกลจากข้อตกลงที่ใหญ่กว่าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เช่นWilliam Hillและ 888 ได้รับการคาดหมายอย่างกว้างขวางว่าจะมีส่วนร่วมในการควบรวมกิจการในปีนี้
ทว่า Paddy Power และ Stars เป็นสององค์กรที่กระตือรือร้นที่สุด ซึ่งแสดงให้เห็นว่ายังคงมีความต้องการ “การควบรวมกิจการอย่างเท่าเทียม” เช่นนี้ แม้แต่ในบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในโลก
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Paddy Power ได้สรุปการเข้าซื้อกิจการ FanDuel ซึ่งเป็นกีฬาแฟนตาซีรายวันของอเมริกาที่มีผู้ใช้งานนับล้าน มูลค่าตามราคาตลาดในปัจจุบันอยู่ที่ 4.8 พันล้านปอนด์ ในขณะที่หลังเสร็จสิ้นการทำธุรกรรมจำนวนหนึ่งในปี 2018 รวมถึง CrownBet และ William Hill ในออสเตรเลีย – และล่าสุด SkyBet ที่มีสื่อสนับสนุนซึ่งดำเนินการทั่วสหราชอาณาจักร เยอรมนี และอิตาลี ปัจจุบันกลุ่มสตาร์มีมูลค่า 6.4 พันล้านดอลลาร์

การศึกษาของสหรัฐอเมริกาอีกรัฐแนะนำค่าการพนันใหม่ต่อไปปลายเดือนมกราคมที่เห็นได้ชัดว่าไม่มีใครขัดขวางโดยคำพูดของกระทรวงยุติธรรม
แมสซาชูเซตส์ ฮาวาย แอริโซนา เวอร์จิเนีย และนิวแฮมป์เชียร์ ล้วนมีกฎหมายเกี่ยวกับหนังสือของตนที่จะควบคุมการพนันกีฬาในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง
การเดิมพันกีฬาจะเป็นการพนันรูปแบบแรกที่เคยถูกกฎหมายในฮาวาย House Bill 1107 ตั้งใจที่จะอนุญาตให้รัฐกลายเป็นเจ้ามือรับแทงเพียงรายเดียวบนพื้นฐานที่ว่าชาวฮาวาย “หมื่นคน” กำลังทำเช่นนั้นกับไซต์นอกชายฝั่ง “ยิ่งไปกว่านั้น หลายสิบล้านดอลลาร์ในรายได้ที่เกิดจากการพนันออนไลน์กำลังถูกรับรู้โดยผู้ประกอบการนอกชายฝั่งที่ให้บริการชาวฮาวาย แต่ไม่มีผลประโยชน์ให้กับรัฐ” การเรียกเก็บเงินอ่าน
ในขณะเดียวกันแอริโซนากำลังมองหาร่างกฎหมายใหม่เพื่อให้ชนเผ่าเกม 16 เผ่าสามารถเสนอการเดิมพันกีฬาที่คาสิโน 24 แห่งของพวกเขาและที่อื่น ๆ ภายในดินแดนของพวกเขา
นิวแฮมป์เชียร์กำลังพิจารณารูปแบบที่ค่อนข้างเปิดกว้างสำหรับการเดิมพัน ซึ่งจะอนุญาตให้คณะกรรมการลอตเตอรีของรัฐ “ดำเนินการเดิมพันกีฬาโดยตรงหรือผ่านตัวแทนที่ได้รับอนุญาตผ่านการใช้อุปกรณ์อินเทอร์เน็ตบนมือถือและผ่านสถานประกอบการขายปลีกหนังสือกีฬาทางกายภาพ”
ในแมสซาชูเซตส์ บิลห้าใบอยู่บนโต๊ะแล้ว (ดูอเมริกาเหนือ หน้า 14) รายการโปรดในปัจจุบันที่ส่งโดยผู้ว่าราชการจังหวัดเองทำให้การอ้างอิงถึงความสามารถของผู้ประกอบการในการถ่ายโอนข้อมูลการเดิมพันข้ามรัฐ – ดูเหมือนจะไม่สนใจความคิดเห็นของ DoJ ก่อนหน้านี้ว่ากิจกรรมดังกล่าวผิดกฎหมาย ทั้ง Baker เขียนถึงเขาก่อนที่ DoJ’s จะได้รับการตีพิมพ์ หรือเขารู้กฎหมายเกี่ยวกับคดีของเขา และมั่นใจว่าความเห็นหลังนี้จะถูกยกเลิกในศาลวงจร

หน่วยงานกำกับดูแลของกรีกได้เชิญผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมมาปรึกษาเกี่ยวกับข้อเสนอเพื่อควบคุมตลาดการพนันออนไลน์ – แต่ได้ให้เวลาพวกเขาเพียง 10 วันในการทำเช่นนั้น
กรอบการอนุญาตที่คาดหวังไว้สูงได้รับการแก้ไขตั้งแต่ร่างข้อเสนอออกในเดือนตุลาคม
ผู้ได้รับอนุญาต 24 รายของกรีซจะได้รับโอกาสในการยื่นขอใบอนุญาตห้าปีใหม่เพื่อแลกกับค่าธรรมเนียม E5m ที่หนักหน่วง แต่ยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าผู้ให้บริการไม่สามารถเสนอเกมที่สร้างโดยตัวเลขแบบสุ่ม – เฉพาะการเดิมพันกีฬาและเกมบนโต๊ะ
นอกจากนี้ ใครก็ตามที่ถูกขึ้นบัญชีดำโดย EEEP (คณะกรรมการการเล่นเกมของกรีก) จะไม่มีสิทธิ์; ข้อกำหนดที่อาจหรืออาจไม่รวมถึง GVC ยักษ์ใหญ่ออนไลน์ซึ่งยังคงยื่นอุทธรณ์ใบกำกับภาษีย้อนหลัง E186m ที่ออกเมื่อปีที่แล้ว ผู้รับอนุญาตจะต้องแสดงข้อมูลการพนันอย่างมีความรับผิดชอบในทุกหน้าของเว็บไซต์ของตน ให้ผู้เล่นสามารถกำหนดขีดจำกัดการฝากเงินและ; เข้าไปแทรกแซงหากลูกค้าแสดงสัญญาณของปัญหาการพนัน
กฎระเบียบยังรวมถึงข้อกำหนดสำหรับผู้เล่นที่จะแยกตัวเองในช่วงเวลาต่างๆ ผู้ประกอบการจะต้องตรวจสอบผู้เล่นแต่ละคนกับฐานข้อมูลระดับประเทศก่อนทำการเดิมพัน ข้อบังคับอื่นๆ ครอบคลุมการโฆษณา ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ และการควบคุมโบนัสอย่างเข้มงวด
ใบอนุญาตสำหรับการเดิมพันกีฬาเพียงอย่างเดียวอยู่ที่ E4m – และผู้ดำเนินการสามารถเพิ่ม E1m เพิ่มเติมได้หากต้องการเสนอเกมบนโต๊ะเช่นกัน
ต้องมีการรับประกัน 500,000 ยูโรซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการขอใบอนุญาตแต่ละฉบับ ผู้สมัครทุกคนต้องมีใบอนุญาตในรัฐสหภาพยุโรปอื่น
EEEP ยังไม่ได้ยืนยันว่าระบอบการปกครองใหม่จะเปิดตัวเมื่อใด

Paddy McDermott ผู้อำนวยการด้านประสิทธิภาพดิจิทัลของ SportCallerพิจารณาถึงการเพิ่มขึ้นของเกมที่เล่นฟรีในโดเมนของเทคนิคการเข้าซื้อกิจการและการเก็บรักษาล่าสุด และเปิดกล่องในอเมริกาในอนาคตในขณะที่ตลาดสหรัฐฯ เปิดขึ้นทีละรัฐ
2018 เป็นถุงผสมสำหรับอุตสาหกรรม: ในอีกด้านหนึ่งการยกเลิกPASPA ที่คาดการณ์ไว้มากก็เกิดขึ้น แต่ในอีกด้านหนึ่งผู้ประกอบการในตลาดที่จัดตั้งขึ้นมาเพื่อวิพากษ์วิจารณ์อย่างต่อเนื่องและคลื่นของกฎหมายที่เข้มงวดขึ้น ไม่มีที่ใดที่มากไปกว่าในสหราชอาณาจักรที่ความรู้สึกต่อต้านการพนันที่ถูกชักจูงโดยหนังสือพิมพ์ชั้นนำสองสามแห่ง ได้นำไปสู่การลดเงินเดิมพันใน FOBTs การห้ามโฆษณาเป่านกหวีดโดยสมัครใจในการแข่งขันกีฬาที่สำคัญและการพนันออนไลน์ที่อ้างว่าเป็น Wild West โลกแห่ง “ความลับดำมืด” และ “กลยุทธ์การล่า”

แม้ว่าบทความที่สร้างความตื่นตระหนกดังกล่าวมักจะปิดฝาเพียงเล็กน้อยที่มากกว่ากลไกการได้มาและการเก็บรักษา ซึ่งใช้กับธุรกิจทุกรูปแบบ แต่บางครั้งอุตสาหกรรมนี้ก็ไม่ได้ช่วยตัวเอง ข้อเสนอที่น่าดึงดูดใจอย่าง “เดิมพัน 10 ปอนด์ รับ 60 ปอนด์” หรือ “33/1 จะมีลูกเตะมุมไหม” ได้กลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นเรื่อยๆ พร้อมกับรีมของการพิมพ์แบบละเอียด เช่น “จ่ายเป็นเดิมพันฟรี ซึ่งต้องใช้ใน 7 วัน” ข้อเสนอเหล่านี้เป็นการตอบสนองและความพยายามที่จะโดดเด่นในตลาดที่ไม่เคยมีการแข่งขันมาก่อน จากมุมมองของโอเปอเรเตอร์ พวกมันยังมีราคาแพงมากและดึงดูดนักล่าโบนัสในสัดส่วนที่สูง และมันเป็นการได้มาซึ่งเงื่อนไขที่ประดิษฐ์ขึ้นเหล่านี้มีวัตถุประสงค์เพื่อห้ามปราม

ในสภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบนี้ เกมที่เล่นฟรีได้กำหนดเส้นทางสู่ตลาดอื่น สร้างโปรไฟล์อย่างแม่นยำ และควบคุมกลุ่มเป้าหมายที่คาดหวัง FTP ไม่เพียงแต่ให้เส้นทางที่คุ้มค่าในการได้มาซึ่งบัญชีใหม่เท่านั้น แต่ในกรณีของเกมที่กำลังดำเนินอยู่ ยังช่วยลดการหยุดทำงาน ดังนั้นจึงกลายเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับทีม CRM

ปี 2018 เป็นปีแห่งการเติบโตแบบทวีคูณสำหรับ FTP – ผู้ให้บริการหลายรายใช้ประโยชน์จากแนวคิดนี้ในหัวข้อข่าว โดยได้รับการสนับสนุนจากโฆษณาทางทีวีเหนือบรรทัดสำหรับทั้งฟุตบอลโลกและการเริ่มต้นใหม่ของพรีเมียร์ลีก และในส่วนของเรา SportCaller ได้ขับเคลื่อน Paddy Power’s Beat the Drop, Coral’s The Coral Million และ bwin’s Maradona’s Millions ซึ่งทั้งหมดกลายเป็นพื้นที่พิสูจน์ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง อันที่จริงแล้วความต้องการ FTP ของฟุตบอลโลกนั้นทำให้เราส่งเกมใหม่ทั้งหมด 11 เกมสำหรับลูกค้าเก้ารายและใน 14 ภาษาซึ่งทั้งหมดเปิดตัวภายในกรอบเวลาสองสัปดาห์

SportCaller อยู่ในระดับแนวหน้าของวิวัฒนาการของ FTP เป็นแนวคิดตั้งแต่เป็นพันธมิตรกับ Sky Bet ในปี 2014 ในช่วงเวลาที่แทรกแซงเราได้ทำหน้าที่เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาในการเติบโตของ FTP โดยนำเสนอผลิตภัณฑ์ชั้นนำของตลาดให้กับผู้ประกอบการชั้นนำด้านการพนัน ควบคู่ไปกับลูกค้าสื่อระดับหนึ่งที่เลือก ด้วยความรู้และประสบการณ์ที่ได้มาอย่างยากลำบากนี้ เราจึงลงมือลงทุน 18 เดือนในแพลตฟอร์มหลักของเรา โดยมีเป้าหมายสุดท้ายที่เราสามารถสร้างสรรค์เกมใหม่ๆ ได้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการช่วยให้เราสามารถตอบสนองความต้องการของลูกค้าที่เข้มข้นได้ในช่วงฟุตบอลโลก โดยเกมทั้งหมดจะส่งมอบตรงเวลาและตรงกับบรีฟของลูกค้าอย่างเต็มที่

ความเร็วที่เกมพัฒนาขึ้นจากระยะแนวคิดไปสู่สายผลิตภัณฑ์ที่ชัดเจน หมายความว่าเราสามารถรักษาลูกค้าใหม่เหล่านี้ส่วนใหญ่ไว้เป็นพันธมิตรระยะยาว และเอาชนะลูกค้ารายต่อไปด้วยตัวชี้วัดที่พิสูจน์ได้และคำพูดจากปากต่อปากในเชิงบวกของเรา อันที่จริง ความจริงที่ว่าเรามีความสุขกับความสำเร็จและการเติบโตในช่วงฟุตบอลโลก (เป็นตัวขับเคลื่อนรายได้หลักเสมอ) ทำให้พันธมิตรของเราซื้อผลลัพธ์เหล่านั้นและรวม FTP เป็นองค์ประกอบสำคัญของกลยุทธ์โดยรวมจนถึงปี 2020 มันคือ ลมกรดและประสบการณ์การพิสูจน์อย่างมหาศาลสำหรับบริษัทที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเรา

อะไรคือข้อควรพิจารณาที่สำคัญสำหรับเกมที่เล่นฟรี? ประสบการณ์ของเราในการสร้างและบำรุงรักษาเกมที่เล่นฟรีสำหรับลูกค้าหลายรายในกีฬาหลายประเภท ในช่วงห้าปีที่ผ่านมาได้นำไปสู่การใช้แนวทาง ‘Pillars of Free-to-Play’ นี่คือองค์ประกอบหลักหกประการที่เกมทั้งหมดของเราก่อตั้งขึ้น

การลงทะเบียน – จากการสัมผัสเพียงเล็กน้อยและโฮสต์ SportCaller ไปจนถึงไคลเอนต์ที่ผสานรวมอย่างสมบูรณ์ Single-Sign-On

การผสานการทำงาน – ตั้งแต่ไม่มีเลยไปจนถึงการดูเว็บและการวางเดิมพันภายในแอปไคลเอนต์ ไปจนถึงการผสานรวมกับระบบรางวัลลูกค้าและเกมแบบจ่ายเพื่อเล่นอย่างเต็มรูปแบบ

โครงสร้างรางวัล – พิจารณาแนวทางตามเป้าหมายของลูกค้าสำหรับแต่ละเกม โดยใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ของเราในเกมหลายประเภทและแจ็คพอต

รูปแบบเกม – เป้าหมายคือความเรียบง่าย มีส่วนร่วม และไม่เหมือนใคร (นำการเรียนรู้ที่สำคัญจากตัวอย่างก่อนหน้านี้มาใช้อีกครั้ง)

CRM – ปรับให้เป็นส่วนตัว ตั้งแต่การแจ้งเตือนตามปกติไปจนถึงการตลาดทางตรง

การสร้างรายได้ – เป้าหมายสุดท้ายด้วยชุดกลไกการแปลงรวมถึงความสามารถในการเสนอสิทธิ์ในการเดิมพันเพื่อผ่านไปยังเกมแบบจ่ายเพื่อเล่น

สิ่งที่นำสิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดมารวมกันคือวิธีการที่นำโดยตัวเลข โดยที่การรายงานและการจัดเกมให้สอดคล้องกับเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญของลูกค้าเป็นตัวแทนของปัจจัยสำคัญในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ โดยทั่วไปจะเน้นที่อัตราการแปลงผ่านการเดินทางของลูกค้าจากหน้า Landing Page การลงทะเบียน การเล่นครั้งเดียว การเล่นมากกว่าสามครั้ง การสร้างบัญชีกับเจ้ามือรับแทงเพื่อฝากเงินเข้าบัญชีนั้นและเพื่อเดิมพันจริง เราจะมีการโทรประจำสัปดาห์และการประชุมรายเดือนเพื่อตรวจสอบสิ่งเหล่านี้ เน้นถึงโอกาสในการเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติม และวางแผนการอัปเดตผลิตภัณฑ์ตามข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้

สิ่งนี้นำไปสู่แนวทางการทำงานร่วมกันซึ่งมีวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ที่ชัดเจนช่วยให้มีเป้าหมายระยะสั้น ระยะกลาง และระยะยาวที่สอดคล้องกับเป้าหมายหลักของพันธมิตรรายใดๆ ซึ่งพัฒนาผ่านการทบทวนและการเพิ่มประสิทธิภาพ กระบวนการนี้ได้รับประโยชน์จากการแบ่งปันตัวเลขที่เกี่ยวข้องและความรู้ระหว่างลูกค้าและซัพพลายเออร์ เพื่อให้เรามั่นใจได้ว่าจะได้รับผลลัพธ์ที่ดีที่สุด อันที่จริง คำติชมที่สอดคล้องกันจากลูกค้าหลากหลายรายทำให้ลูกค้าที่เล่นเกม FTP มีคุณค่าและมีส่วนร่วมมากกว่าผู้ที่ไม่ได้เล่นเกม

วิวัฒนาการของแนวคิด FTP กับกลุ่ม Paddy Power Betfair เป็นข้อพิสูจน์ถึงแนวทางนี้ จากเกมเริ่มต้นง่ายๆ ที่มุ่งแข่งขันกับ Super 6 ของ Sky Bet ในปี 2559 ตอนนี้เราทำงานร่วมกับพวกเขาในแบรนด์ PPB และประเทศต่างๆ และได้สร้างเกมเล่นฟรีที่ผู้เล่นสามารถเลือกจ่ายเพื่อ- เล่น. ล่าสุด เราได้ขยายความสัมพันธ์เพื่อพัฒนาเกมที่สดใหม่และออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับ FanDuel ในสหรัฐอเมริกา ความก้าวหน้านี้ใช้วิธีการนำตัวเลขแบบเดียวกัน โดยมีทีม SportCaller ที่ทุ่มเทเพื่อให้มั่นใจว่าลูกค้าสามารถสร้างเกมใหม่และการอัปเดตผลิตภัณฑ์โดยไม่ขัดขวางทีมพัฒนาหรือแผนงานผลิตภัณฑ์หลักของตนเอง

เมื่อพูดถึงจุดเริ่มต้นใหม่ ไม่มีตลาดใดที่ต้องการหรือถกเถียงกันมากไปกว่าดินแดนแห่งโอกาสในสหรัฐฯ แน่นอน ทุกโอกาสที่นี่จะขึ้นอยู่กับกฎหมายของรัฐ โดยแต่ละรัฐอาจมีลักษณะเฉพาะและนิสัยใจคอของตนเอง อย่างไรก็ตาม ผู้บุกเบิกที่ฉลาดหลักแหลมอย่างนิวเจอร์ซีย์ได้ทำหน้าที่เป็นหนูตะเภาที่ให้ข้อมูลอยู่แล้ว กำหนดโทนเสียงและรวบรวมภูมิปัญญาของอุตสาหกรรมที่เชื่อถือได้ซึ่งสามารถแปลไปยังรัฐอื่นๆ ได้ SportCaller มีประวัติความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วในสหรัฐอเมริกา โดยทำงานร่วมกับ TVG มาตั้งแต่ปี 2560 ในขณะที่เราเพิ่งเริ่มก้าวแรกสู่การเดิมพันกีฬาในนิวเจอร์ซีย์ด้วยเกม Super Bowl สำหรับ PlayMGM

สำหรับผู้ชมชาวอเมริกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากมุมมองของ FTP นั้น DNA นั้นมีรากฐานมาจาก DFS (เช่น เกมที่ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากสถิติและการเจาะลึกข้อมูลประสิทธิภาพของผู้เล่น) ดังนั้น กุญแจดอกแรกในที่นี้คือการรับรู้ถึงคุณลักษณะของลูกค้าที่แตกต่างกัน ในขณะที่ยังสังเกตความคล้ายคลึงที่ทับซ้อนกันใดๆ กับตลาดที่จัดตั้งขึ้นของเรา อีกขั้นหนึ่งคือการดูเหตุการณ์สำคัญในปี 2019 ที่จะดึงดูดตลาดมวลชนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดให้กับนักพนันกีฬารายใหม่ในสหรัฐอเมริกา ทัวร์นาเมนต์เช่น NCAA March Madness ในเดือนหน้ามีสนามฝึกซ้อมตามธรรมชาติ ที่จริงแล้ว การแข่งขัน ESPN Free-To-Play March Madness ของปีที่แล้วมีผู้เล่นรวมทั้งสิ้น 17.3 ล้านคน และคุณไม่จำเป็นต้องเป็นนักบัญชีเพื่อตีความศักยภาพของตัวเลขเหล่านั้น

อย่างไรก็ตาม ในวงกว้างกว่านั้น เป้าหมายหลักสำหรับปี 2019 คือการที่ FTP จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างอุตสาหกรรมมากพอๆ กับที่ช่องทางที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้น (เช่น คาสิโน เกม และบิงโก) ในที่สุดก็กลายเป็นแนวตั้งที่ได้รับการยอมรับในสิทธิของตนเอง ในช่วงเวลาที่การหมุนวนของโบนัสแบบเดิมหรือการเพิ่มอัตราต่อรองที่กล่าวไว้ข้างต้นยังคงคลี่คลายลงสู่ก้นบึ้ง จำเป็นต้องมีการโต้กลับที่แข็งแกร่งและสอดคล้องกับกฎระเบียบ ผู้ถือโบนัสอาจเคยให้การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วอย่างรวดเร็วในการฝากเงินของลูกค้า แต่ผลลัพธ์ที่ยั่งยืนจะมาถึงผ่านผู้เล่นที่ภักดีเท่านั้นที่สามารถมีส่วนร่วมและรักษาไว้ได้อย่างแท้จริง จำเป็นต้องพูด ผู้ที่ดึงดูดการเดิมพันฟรีมีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนแบรนด์มากขึ้นเพื่อค้นหาสิ่งจูงใจในระยะสั้นต่อไป บ่อนพนันออนไลน์ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการริเริ่มทางการตลาดจึงจำเป็นต้องใช้เลนส์ FTP ที่สดใหม่เพื่อให้ได้มาซึ่งการได้มาและการเก็บรักษาที่คมชัดยิ่งขึ้น

เกมที่เล่นฟรีกำลังเปิดโอกาสให้ผู้ประกอบการได้ลูกค้ากลับมาด้วยต้นทุนที่ต่ำ แต่ยังต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เข้มงวดอย่างเต็มที่ ดังนั้น ด้วยการจัดการเกมที่เพียงพอกับกลุ่มผู้ให้บริการที่หลากหลายตามพื้นที่เพื่อให้เข้าใจอย่างเหมาะสมว่า FTP ตอบสนองผู้เล่นทั่วโลกอย่างไร เราหวังว่าจะได้ร่วมมือกับลูกค้าใหม่และลูกค้าเดิมเพื่อขับเคลื่อนนวัตกรรมและกิจกรรมการเดิมพันในภาคส่วนในอีก 12 ปีข้างหน้า เดือนและอื่น ๆ

ความตื่นเต้นและความคาดหวังกำลังก่อตัวขึ้นท่ามกลางบรรดาผู้ที่เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมการพนันและการพนันกีฬาของอินเดียเนื่องจากเหลือเวลาอีกไม่ถึง 48 ชั่วโมงสำหรับการเปิดตัวของแพลตฟอร์มกลยุทธ์สำหรับการประชุมและนิทรรศการ iGaming (SPiCE)ซึ่งมีกำหนดจะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 25-27 กุมภาพันธ์ 2019 ที่ Goa Marriott Resort & Spa ตั้งอยู่ในเมือง Miramar รัฐปณชี
งานนี้จะเห็นผู้นำในอุตสาหกรรมมากกว่า 35 คนพูดถึงการพัฒนาในอุตสาหกรรมการพนันและการพนัน และเส้นทางข้างหน้าสำหรับภาคส่วนนี้ในช่วงสองวันด้วยการอภิปรายอย่างกว้างขวางในประเด็นต่างๆ เช่น การพนันกีฬาถูกกฎหมาย การจัดโครงสร้างทักษะออนไลน์ ธุรกิจเกมในอินเดีย, อุตสาหกรรมคาสิโนในอินเดีย, การเติบโตของอุตสาหกรรม eSports, อุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่เฟื่องฟู เป็นต้น
งานเครื่องดื่ม SP’iCE’ Breaker Networking จะจัดขึ้นในวันก่อนงาน เช่น วันที่ 25 กุมภาพันธ์ ที่ Marriott Resort ซึ่งในนั้น ผู้เข้าร่วมประชุมจะได้รับโอกาสในการหารือ ไตร่ตรอง และสร้างเครือข่ายเกี่ยวกับเครื่องดื่ม พร้อมชมวิวมหาสมุทรที่สวยงามของทะเลอาหรับ
ตอนเย็นของวันแรก (26 กุมภาพันธ์) จะได้เห็นคาสิโนที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานที่คาสิโน Deltin Royale และการแข่งขันโป๊กเกอร์ตลอดจนอาหารค่ำและเครื่องดื่มสำหรับผู้เข้าร่วม
ในวันที่สอง (27 กุมภาพันธ์) จะมีกิจกรรมเครือข่ายวีไอพี เช่น ดินเนอร์ Table Talk ซึ่งแขกวีไอพีของงานจะได้รับเชิญให้มารวมตัวกันที่อาหารค่ำและเครื่องดื่มสามคอร์สระดับ 5 ดาวระดับ 5 ดาว
ธีมสำหรับงานนี้คือการส่งเสริมวัฒนธรรมอินเดีย ดังนั้นผู้เข้าร่วมและวิทยากรควรเข้าร่วมการประชุมในชุดอินเดียนแดง
ผู้เข้าร่วมงานชาวอินเดียที่สนใจเข้าร่วมงานจะได้รับโอกาสในการลงทะเบียน ณ สถานที่จัดงาน (ขึ้นอยู่กับที่นั่งว่าง) ในวันที่ 26 กุมภาพันธ์ ในราคา 22,000 รูปีอินเดีย/- ต่อผู้รับมอบสิทธิ์

หลังจากประสบความสำเร็จในการเริ่มต้นทศวรรษที่สองของงานแสดงความบันเทิงและการเล่นเกมบอลข่าน (BEGE) ผู้จัดงานซึ่งรวมอุตสาหกรรมเกมในภูมิภาคเข้าด้วยกันให้คำมั่นว่าจะมีงานแสดงสินค้าที่น่าตื่นเต้นและพิเศษที่สุดในปี 2019
นิทรรศการครั้งที่ 12 มีกำหนดวันที่ 20-21 พฤศจิกายน และกำลังจะกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับอนาคตของการเล่นเกมในปีหน้า นิทรรศการนี้ได้รับความสนใจอย่างมากจากแบรนด์ดังมากมายในอุตสาหกรรมนี้ หากคุณยังคงพิจารณาสถานที่ของคุณในฐานะผู้แสดงสินค้า ตอนนี้เป็นเวลาที่จะเดินหน้าและจองพื้นที่สำหรับกิจกรรมพิเศษนี้

การแสดงที่ทำลายสถิติในปี 2018 ต้อนรับผู้แสดงสินค้ามากกว่า 80 รายและผู้เยี่ยมชมกว่า 5,000 รายจาก 53 ประเทศ ผู้นำในอุตสาหกรรมที่ใหญ่ที่สุดและบริษัทเกมใหม่ ๆ ได้สืบเชื้อสายมาจากเมืองโซเฟีย ประเทศบัลแกเรีย เพื่อนำเสนอแนวโน้มและการพัฒนาใหม่ๆ ในภาคส่วน ในบรรดารายชื่อผู้แสดงสินค้าสามารถพบชื่อของ: Novomatic , Ainsworth, Casino Technology, EGT, Suzohapp, BetConstruct, Digitain, Interblock, Merkur Gaming, APEX, Alfastreet Trade BG, IGT, Innovative Technology, Alfastreet Gaming Instruments, Abbiati, Industrias Lorenzo , Fininvest doo, JCM Global, Kajot, Advansys, Zitro, UltraPlay และอีกมากมาย

Challenge 4.0 อยู่ภายใต้สโลแกน “Roadmap to Success” ซึ่งจะมอบโอกาสพิเศษให้กับสตาร์ทอัพ ไม่เพียงแต่จะวางตำแหน่งตัวเองในแผนที่อุตสาหกรรมเกมระดับโลกเท่านั้น แต่ยังได้รับการยอมรับจากผู้นำในภาคสนามอีกด้วย พิเศษ “StartUp Zone” จะเปิดโอกาสให้บริษัทอื่นๆ ที่มีความสนใจในอุตสาหกรรมสามารถเข้าร่วมนิทรรศการและในระหว่างการแข่งขันซึ่งจะมีขึ้นในวันที่สอง 21 พฤศจิกายน เพื่อนำเสนอโครงการ / ผลิตภัณฑ์หรือบริการต่อหน้าผู้ชมจำนวนมาก ในปี 2018 ระหว่างบริษัทเทคโนโลยีการแข่งขันและผู้ประกอบการรุ่นที่ 3 ได้นำเสนอการนำเสนอในด้านการพนันกีฬา โซลูชั่นบล็อคเชนและเกม เทคโนโลยี VR แพลตฟอร์มเกมออนไลน์ข้ามแพลตฟอร์มสำหรับพีซีมือถือ และโซลูชั่นซอฟต์แวร์จำนวนหนึ่ง

กิจกรรมที่คัดเลือกมาเป็นพิเศษจะช่วยสนับสนุนความสนใจของคุณในปี 2019 BEGE Awards จะมาพร้อมกับความเย้ายวนใจและความตื่นเต้นมากกว่าที่เคยเพื่อเป็นเกียรติแก่บุคคลและบริษัทสำหรับการมีส่วนร่วมที่สำคัญและความสำเร็จที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมเกม ความบันเทิง และการพักผ่อน
อีกครั้ง พิธีมอบรางวัลอย่างเป็นทางการจะจัดขึ้นระหว่างงาน BEGE Party สุดยิ่งใหญ่ประจำปี

การประชุมสุดยอดการเล่นเกมในยุโรปตะวันออก (ЕЕGS) ยังถูกตั้งค่าให้เปิดเผยรูปแบบการประชุมที่ปรับปรุงใหม่ในวันที่ 19 – 20 พฤศจิกายน ซึ่งจะช่วยให้คุณติดตามการพัฒนาด้านกฎระเบียบและเทคโนโลยีล่าสุดในยุโรปตะวันออก งานนี้รวบรวมตัวแทนอุตสาหกรรมกว่า 200 รายจาก 22 ประเทศ ช่วยให้พวกเขาได้รับความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับการอัปเดตที่สำคัญและคดีความทางกฎหมายจากผู้เชี่ยวชาญระดับบนสุดในอุตสาหกรรม หัวข้อสำคัญ การอภิปรายโต๊ะกลม และโซน Networking เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ฟอรัมเกมระดับภูมิภาคเตรียมไว้สำหรับรุ่นที่ 12 เปิดรับสมัครแล้ว และยินดีรับข้อเสนอสำหรับผู้ควบคุมเซสชัน วิทยากร หัวข้อหรือการนำเสนอ