สมัครสล็อตออนไลน์ รูเล็ตออนไลน์ วงเงินเดิมพันสูงสุด

สมัครสล็อตออนไลน์ การสนทนาเกี่ยวกับข้อจำกัดออนไลน์ที่ได้รับการปรับปรุงได้แพร่กระจายไปทั่วเขตอำนาจศาลต่างๆ ตลอดปี 2020 โดยมีความจำเป็นต้องลดพฤติกรรมที่เป็นปัญหาและกำหนดขั้นตอนสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ปลอดภัยซึ่งเน้นที่คีย์ความบันเทิง

ข้อจำกัดที่เข้มงวดในการพนันออนไลน์มักจะเน้นที่ความเร็ว รางวัล และเงินเดิมพัน โดยส่วนหลังจะกลายเป็นจุดสนใจของโต๊ะกลมCasinoBeats สองส่วน

สมัครสล็อตออนไลน์ ในตอนที่หนึ่ง เราตั้งคำถามถึง Rob Procterผู้อำนวยการด้านเนื้อหาของ Digital at Scientific Games, R ichard Hogg , CCO ที่ BetGames.TV, Arcangelo Lonoceหัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจยุโรปที่ Habanero และ Ivan Kravchukซีอีโอของ Evoplay Entertainment

CasinoBeats: อะไรคือกรณีของการจำกัดเงินเดิมพันสูงสุด และคุณเห็นว่ามันยุติธรรมหรือไม่?

Rob Procter ผู้อำนวยการด้านเนื้อหาของ Digital ที่ Scientific Games
RP: เราสนับสนุนการปกป้องผู้เล่นอย่างเต็มที่และเป็นสิ่งสำคัญสำหรับธุรกิจของเราในแง่ของความสามารถของแพลตฟอร์มและการออกแบบเกม เห็นได้ชัดว่าการปกป้องผู้เล่นเป็นความตั้งใจที่อยู่เบื้องหลังการจำกัดเงินเดิมพัน แต่การที่พวกเขาบรรลุเป้าหมายนี้จริงหรือไม่นั้นยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่

ดังที่เราได้เห็นในภาคการค้าปลีก ข้อจำกัดที่เข้มงวดในบางครั้งอาจมีผลเสีย ซึ่งอาจรุนแรงขึ้นหากนำไปใช้ทางออนไลน์ จะมีผู้เล่นส่วนน้อยที่กำลังมองหาการโจมตีที่รวดเร็วอยู่เสมอ ความกลัวคือการกำหนดข้อจำกัดในการเดิมพันโดยไม่มีมาตรการสนับสนุนที่เพียงพอหรือการวิจัยที่เหมาะสมเกี่ยวกับผลกระทบอาจผลักดันประเภทเหล่านี้ไปยังเนื้อหาคาสิโนอื่น ๆ หรือแม้แต่เว็บไซต์ที่ไม่ได้รับการควบคุม

สถานการณ์ของผู้เล่นแต่ละคนไม่เหมือนกัน ดังนั้นขีดจำกัดของผ้าห่มจึงไม่น่าจะมีผล ข้อจำกัดดังกล่าวจำเป็นต้องได้รับการพิจารณาในบริบทที่กว้างขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือป้องกันผู้เล่นในวงกว้าง

RH: เมื่อเราเริ่มเข้าใกล้เกือบหนึ่งปีของการระบาดใหญ่ที่กำลังดำเนินอยู่ หน่วยงานกำกับดูแลในยุโรปก็ยินดีที่พยายามทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้แน่ใจว่ามีการป้องกันผู้เล่นที่ดีขึ้นในช่วงเวลาที่เศรษฐกิจไม่แน่นอนเพิ่มขึ้น โดยที่นักพนันส่วนใหญ่ต้องอยู่แต่ในบ้านและ ต้องการความบันเทิงในช่วงล็อกดาวน์

เมื่อมองย้อนกลับไปในปี 2020 ฉันเชื่อว่าตลาดได้ทำหน้าที่ควบคุมตัวเองอย่างน่าประทับใจในปีนี้ นอกเหนือจากแอปเปิ้ลที่ไม่ดีสองสามอย่าง การไม่มีหัวข้อข่าวเชิงลบเกี่ยวกับอุตสาหกรรมของเราเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงสิ่งนั้น อย่างไรก็ตาม หากหน่วยงานกำกับดูแลเช่นทางการของกรีกเชื่อว่าวิธีที่ดีที่สุดในการปกป้องผู้เล่นอยู่ในขีดจำกัดเงินเดิมพันสูงสุด – ฉันเชื่อว่าเป็นความรับผิดชอบสำหรับซัพพลายเออร์เช่นเราในการทำงานร่วมกับผู้ให้บริการเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะยังคงเติบโตได้ภายใต้ข้อจำกัดเหล่านี้

Arcangelo Lonoce หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจยุโรปที่ Habanero
อลาบาม่า: กรณีจำกัดเงินเดิมพันสูงสุดมีผลกับการพนันที่มีความรับผิดชอบต่อผู้เล่น และเพื่อลดพฤติกรรมที่เป็นปัญหา แนวคิดก็คือความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นบางคนกับเกมออนไลน์สามารถบังคับเปลี่ยนไปสู่ทิศทางที่เป็นกลางมากขึ้นได้ แน่นอนว่ามันอาจสร้างผลกระทบที่ต้องการต่อนักพนันที่มีปัญหา (ส่งผลให้หมดกำลังใจในแนวทางทางพยาธิวิทยาในการพนัน) – นอกจากนี้ จากการประชาสัมพันธ์ในเชิงบวกที่เกี่ยวข้อง ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันสามารถช่วยเปลี่ยนการรับรู้ของอุตสาหกรรมของเราได้

มันยุติธรรมหรือไม่? ขึ้นอยู่กับว่าขีดจำกัดคืออะไร ถ้ามันต่ำเกินไป นั่นก็ไม่ยุติธรรมกับผู้เล่นและอาจต่อต้านด้วย เป็นเงินที่ใช้จ่าย และตามคำนิยามแล้ว พวกเขามีอายุเกิน 18 ปี ดังนั้นจึงควรมีอิสระที่จะทำเช่นนั้นได้ตามต้องการ ยิ่งไปกว่านั้น หากพวกเขาไม่ได้รับประสบการณ์ที่ต้องการ พวกเขาก็จะไปที่อื่นเพื่อค้นหา – ซึ่งแน่นอนว่าหมายถึงร้านค้าที่ไม่มีใบอนุญาต และการขาดการคุ้มครองผู้เล่นที่อาจเกิดขึ้นได้

IK: ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาภาคการพนันในสหราชอาณาจักรเผชิญกับแรงกดดันด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการตัดเงินเดิมพันสูงสุดที่อนุญาตในเกมคาสิโนออนไลน์เป็น 2 ปอนด์โดยมุ่งเป้าไปที่การลดความเสี่ยงที่จะเป็นอันตรายต่อผู้เล่น

ในด้านหนึ่ง การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะเป็นสินทรัพย์ที่มีประสิทธิภาพในการปกป้องผู้เล่นจากการเดิมพันที่ขาดความรับผิดชอบ และสร้างความมั่นใจว่าเวทีได้รับการจัดเตรียมเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ปลอดภัยโดยเน้นที่ความบันเทิง ในทางกลับกัน มาตรการนี้จำกัดผู้เล่นที่ต้องการเล่นด้วยเดิมพันสูงโดยตรง ผู้ประกอบการคาสิโนและซัพพลายเออร์เกมจะถูกท้าทายให้ตอบสนองต่อความต้องการที่เกิดขึ้นใหม่เพื่อหลีกเลี่ยงข้อเสนอการเล่นที่ไม่สมดุลเพื่อรักษาลูกค้าที่มีเดิมพันสูง

CB: คุณเชื่อหรือไม่ว่ามันจะส่งผลต่อพฤติกรรมการเดิมพันของผู้เล่นส่วนใหญ่? ผู้เล่นเดิมพันสูงจะยังคงมีส่วนร่วมกับคาสิโนในลักษณะเดียวกันหรือไม่?

Richard Hogg, CCO ที่ BetGames.TV
RH: ในฐานะผู้จัดหาเกมเดิมพันสด เราคุ้นเคยกับเงินเดิมพันเฉลี่ยประมาณสองยูโรสูงสุดที่หน่วยงานกำกับดูแลส่วนใหญ่เสนอชื่อ เราเป็นหนึ่งในนักแสดงชั้นนำของอุตสาหกรรมในปีนี้ทั่วโลกอย่างแน่นอน เนื่องจากผลิตภัณฑ์ของเราเสนอข้อเสนอที่เป็นมิตรในทุกด้าน – ด้วยการผสมผสานระหว่างช่วงที่ใช้จ่ายต่ำและช่วงขยายเวลาซึ่งไม่ทำให้กระเป๋าเงินของผู้เล่นว่างเปล่า

แน่นอน ฉันไม่สงสัยเลยว่ามีกลุ่มประชากรของผู้เล่นที่ชอบวิธีการเดิมพันสูงมากกว่า – ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะพบว่าข้อจำกัดดังกล่าวน่าหงุดหงิด อีกครั้งจะเป็นหน้าที่ของซัพพลายเออร์เช่นเราในการสนับสนุนพันธมิตรผู้ให้บริการของเราในการโยกย้ายผู้เล่นดังกล่าวไปสู่แนวทางใหม่ในการมีส่วนร่วมที่น่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้ควบคุม

AL: หากขีดจำกัดนั้นสมเหตุสมผล จะไม่ส่งผลต่อพฤติกรรมการเดิมพันสำหรับผู้เล่นสล็อตส่วนใหญ่ เกมบนโต๊ะเป็นกาต้มน้ำที่แตกต่างกัน ยกตัวอย่างของรูเล็ต: หากคุณกำหนด เงินเดิมพันสูงสุด 2 ยูโรไว้กับมัน คุณอาจจะสูญเสียลูกค้า

เมื่อดูจากกลไกแล้ว จะเห็นได้ง่ายว่าทำไมถึงเป็นปัญหา รูปแบบการเดิมพันมากมายในเกม เช่น รูเล็ต หรือเกมที่จ่ายน้อยอย่างแบล็คแจ็คหรือบาคาร่า หมายความว่าผู้เล่นจำนวนมากต้องการระดับที่ทำให้พวกเขาเล่นเกมได้อย่างพึงพอใจและไม่เปลี่ยนประสบการณ์ของพวกเขาให้กลายเป็นการออกกำลังกายที่ปลอดเชื้อและน่าเบื่อ

โดยพื้นฐานแล้วคือการปฏิเสธโอกาสที่จะเพลิดเพลินไปกับธรรมชาติของเกมที่พวกเขากำลังเล่น นี่เป็นอีกครั้งในความสนใจของการคุ้มครองผู้เล่น: การจำกัดตารางต่ำในรูเล็ตอาจเห็นการอพยพของผู้เล่นไปยังไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตซึ่งอนุญาตให้พวกเขาสนุกกับเกมที่พวกเขาชื่นชอบ ซึ่งปฏิเสธจุดประสงค์ของหน่วยงานกำกับดูแลอีกครั้ง

Ivan Kravchuk ซีอีโอของ Evoplay Entertainment
IK: ประสบการณ์การพนันสำหรับผู้เล่นทั่วไปจะไม่เปลี่ยนแปลง เงินเดิมพันของพวกเขาจะผันผวนภายในค่าเฉลี่ย ซึ่งต่ำกว่าขีดจำกัดเดิมพันสูงสุดอย่างเห็นได้ชัด แต่ผู้เล่นที่ชอบเกมเดิมพันสูงที่เสนอโอกาสที่หลากหลายสำหรับการชนะครั้งใหญ่ กลับเลือกสล็อตที่มีความผันผวนสูงและพวกเขาจะรู้สึกว่ากฎข้อบังคับนั้นส่งผลกระทบมากที่สุด

ด้วยเหตุนี้ สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าผู้เล่นจะไม่ใช้เวลามากขึ้นในการเล่นการพนันเพื่อชดเชยผลลัพธ์ที่ต่ำลง ไม่น่าเป็นไปได้ที่ระยะเวลาของการเล่นจะเพิ่มขึ้น – ผู้คนจะยังคงใช้จ่าย (พูด) เฉลี่ยหนึ่งชั่วโมงต่อวันในเกมคาสิโนออนไลน์โดยไม่คำนึงถึงขีดจำกัดเงินเดิมพัน ดังนั้นควรให้ความสำคัญกับคุณภาพของผลิตภัณฑ์มากขึ้น

RP: กรณีจำกัดเงินเดิมพันสูงสุดมักจะลืมไปว่าผู้เล่นส่วนใหญ่มีส่วนร่วมกับเกมคาสิโนอย่างมีความรับผิดชอบ แม้ว่าคุณสามารถแบ่งผู้เล่นออกเป็นบางหมวดหมู่ได้ แต่พวกเขาก็ยังคงเป็นบุคคลที่มีความสามารถในการจ่ายและโปรไฟล์ความเสี่ยงที่ไม่เหมือนใคร การดูแลให้มาตรการดังกล่าวกำหนดเป้าหมายไปยังกลุ่มเสี่ยงอย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่กีดกันฐานมวลที่เล่นอย่างมีความรับผิดชอบนั้นเป็นความสมดุลที่ดี แต่ท้ายที่สุดแล้ว สิ่งที่เราจำเป็นต้องบรรลุ

สำหรับผู้เล่นที่มีรายได้ที่มั่นคงและต้องการประสบการณ์ที่เข้มข้นกว่า การแนะนำหมวกสามารถผลักพวกเขาลงบนถนนที่ไม่เอื้ออำนวยเพื่อค้นหาการดำเนินการที่มีเดิมพันสูง เช่น ตลาดมืด เพื่อหลีกเลี่ยงโอกาสนี้ เราต้องย้ายออกจากการจำกัดสเตคในปัจจุบันและใช้แนวทางที่มีหลักฐานมากขึ้น

คาสิโนออนไลน์และห้องโป๊กเกอร์ของนิวเจอร์ซีย์ขาดรายได้ 100 ล้านดอลลาร์แรกในเดือนแรก เนื่องจากหนังสือกีฬาของ Garden State ตั้งเป้าที่จะเอาชนะอุปสรรค 1 พันล้านดอลลาร์ในการจัดการ

คาสิโนออนไลน์และห้องโป๊กเกอร์มีรายได้ 91.8 ล้านดอลลาร์สำหรับเดือนนั้น ลดลงเพียงเล็กน้อยจาก 93.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนต.ค. แต่เพิ่มขึ้น 86.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 49.1 ล้านดอลลาร์ ตัวเลขดังกล่าวผลิตภาษีของรัฐได้ 13.8 ล้านเหรียญ

ทั้งคู่สร้างสถิติใหม่ 870.9 ล้านดอลลาร์ในรายรับจากผู้ให้บริการในระหว่างปี ทำให้อุตสาหกรรมก้าวไม่ถึง 1 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้ สิ่งนี้ได้อัดฉีด 130.8 ล้านดอลลาร์ในกองทุนของรัฐ

“ด้วยคาสิโนแอตแลนติกซิตี้ที่พยายามดิ้นรนที่จะเปิดในช่วงการระบาดใหญ่ รายได้จากภาษีที่สร้างโดยเกมคาสิโนออนไลน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่เคยมีความจำเป็นมากนัก” เอริค แรมซีย์ นักวิเคราะห์ของ PlayNJ.comกล่าว

“คาสิโนออนไลน์ของนิวเจอร์ซีย์เป็นที่อิจฉาของทุกรัฐด้วยการเล่นเกมออนไลน์ที่ถูกกฎหมายและเป็นแบบอย่างสำหรับรัฐใด ๆ ที่ต้องการผ่านการออกกฎหมายในปีหน้า”

นิวเจอร์ซีย์ยังกลายเป็นรัฐแรกในประวัติศาสตร์ที่โพสต์การเดิมพันกีฬาทางกฎหมายที่มีมูลค่ามากกว่า 900 ล้านดอลลาร์ โดยมีมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์ในขณะนี้สำหรับหนังสือกีฬาออนไลน์และการค้าปลีกในภูมิภาค

หนังสือกีฬาในรัฐนิวเจอร์ซีย์สร้างรายได้ 931 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันในเดือนพฤศจิกายน สูงกว่าสถิติก่อนหน้านี้ที่ 803.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนก่อนหน้า และเป็นเดือนที่สี่ติดต่อกันที่รัฐได้กำหนดสถิติเขตอำนาจศาลทั้งหมดสำหรับการจัดการ การเดิมพันในเดือนพฤศจิกายนสร้างภาษีของรัฐ 6.2 ล้านดอลลาร์จากรายรับ 50.6 ล้านดอลลาร์

“แม้ว่านิวเจอร์ซีย์จะทำเงินไม่ถึง 1 พันล้านดอลลาร์ในหนึ่งเดือนก่อนสิ้นสุดฤดูกาลเอ็นเอฟแอล แต่ความเป็นไปได้เพียงไม่นานหลังจากที่อุตสาหกรรมเปิดตัวในปี 2561 นั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยจนกระทั่งเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา” ดัสตินกล่าวGouker นักวิเคราะห์นำ PlayNJ.com

“การเริ่มต้นใหม่ของโลกกีฬาในสหรัฐอเมริกาหลังจากการปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิและต้นฤดูร้อนได้กระตุ้นการเดิมพันกีฬาออนไลน์ในรูปแบบที่ยากต่อการคาดเดาก่อนปีนี้”

การเดิมพันออนไลน์สร้างรายได้ 93.6% หรือ 872.1 ล้านดอลลาร์ของการจัดการทั้งหมดของรัฐ ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 92.6 เปอร์เซ็นต์ในเดือนตุลาคม FanDuel Sportsbook/PointsBetเป็นผู้ดำเนินการออนไลน์ที่มีรายรับรวม $21.2 ล้าน ลดลงจาก $29.3m ที่บันทึกไว้ในเดือนก่อนหน้า

หนังสือกีฬาขายปลีกสร้างเงินเดิมพัน 59.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 59.2 ล้านดอลลาร์ต่อเดือน โดยMeadowlands/FanDuelติดอันดับชาร์ตด้วยรายรับ 3.6 ล้านดอลลาร์

“ดีเท่าตลาดออนไลน์ที่แอตแลนติกซิตี้ได้รับผลกระทบอย่างหนักในปีนี้จากการระบาดใหญ่” Gouker กล่าวเสริม “การเติบโตของรัฐโดยรวมในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมานั้นเกือบทั้งหมดเป็นผลจากหนังสือกีฬาออนไลน์ ที่จะดำเนินต่อไปในอนาคตอันใกล้นี้”

หนุ่มนักเล่นเกมและเล่นการพนันศึกษาความน่าเชื่อถือได้ประกาศว่าอดีตอังกฤษภายใต้ -21 ฟุตบอลมาร์วินซอร์เดลล์ได้กลายเป็นทูตการกุศลครั้งแรกของ

Sordell ซึ่งเป็นตัวแทนของ Bolton Wanderers และ Burnley ในพรีเมียร์ลีก จะสนับสนุน YGAM ด้วยความสมัครใจเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเพื่อแจ้งโปรแกรมการศึกษาของพวกเขาโดยมุ่งเน้นที่สุขภาพจิต

Lee Willows หัวหน้าผู้บริหารของ YGAMอธิบายว่า “นี่เป็นอีกช่วงเวลาที่น่าภาคภูมิใจสำหรับทีม YGAM ทั้งหมด Marvin เป็นแรงบันดาลใจให้กับพวกเราหลายคน และเขาได้ทำสิ่งต่างๆ มากมายเพื่อสร้างความตระหนักด้านสุขภาพจิตมากกว่านักฟุตบอลคนอื่นๆ

“ประสบการณ์จริงคือหัวใจของทุกสิ่งที่เราทำ และ Marvin นำมุมมองที่แท้จริงมาสู่งานด้านสุขภาพจิตของเรา

“อาชีพที่ยอดเยี่ยมของเขาในฟุตบอลอาชีพตามมาด้วยงานสร้างแรงบันดาลใจตั้งแต่เกษียณอายุ หมายความว่า Marvin ยังนำเครือข่ายที่น่าชื่นชมซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อองค์กรการกุศลอย่างมหาศาลในขณะที่เรายังคงขยายการเข้าถึงและผลกระทบในด้านใหม่ๆ มากมาย

“ทีม YGAM ประทับใจ Marvin มาก และเราทุกคนตื่นเต้นมากที่จะได้ร่วมงานกับเขา ฉันไม่สามารถนึกถึงคนที่ดีกว่าที่จะเป็นทูตคนแรกของเราได้ และฉันดีใจมาก “

Sordell ผู้เล่นให้กับ Watford, Coventry และ Burton Albion รวมถึงการเป็นตัวแทนของทีม GB ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ลอนดอนปี 2012 อ้างว่าสภาพจิตใจเป็นปัจจัยสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการเกษียณจากฟุตบอลอาชีพเมื่อปีที่แล้วเมื่ออายุ 28 ปี

หลังจากตัดสินใจดังกล่าว เขาได้ก่อตั้งธุรกิจจำนวนมากและช่วยปลุกจิตสำนึกในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพจิตในฟุตบอล

Sordell กล่าวถึงการประกาศดังกล่าวว่า “ฉันดีใจที่ได้เป็นทูตของ YGAM นี่เป็นองค์กรการกุศลที่ยอดเยี่ยมที่นำโดยผู้สร้างแรงบันดาลใจในลี แอนน์ และคีธ ฉันเข้าร่วม YGAM ออกไปเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา และฉันรู้สึกทึ่งกับความหลงใหลและความกระตือรือร้นของทุกคนที่ทำงานเพื่อนำเสนอโปรแกรมการศึกษาของพวกเขา

“เป็นเรื่องมหัศจรรย์ที่ได้เห็นครู ผู้ปกครอง พนักงานเยาวชน และผู้คนที่มีประสบการณ์ชีวิตมารวมกันเพื่อปกป้องคนรุ่นต่อไปในอนาคต เป็นเรื่องที่น่ายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นการศึกษาเกี่ยวกับสุขภาพจิตเป็นส่วนสำคัญในทรัพยากรของพวกเขา ฉันยังประทับใจกับความร่วมมือของพวกเขากับชุมชนสโมสรฟุตบอลที่ไว้วางใจและฉันรอคอยที่จะสนับสนุนการทำงานที่ยอดเยี่ยมของพวกเขา”

Gaming and Leisure Propertiesได้ประกาศการขายรวม 59.3 ล้านเหรียญสำหรับการดำเนินงานของHollywood Casino Perryvilleในรัฐแมรี่แลนด์และHollywood Casino Baton Rougeให้กับPenn National Gamingและ Casino Queen Holding Company ตามลำดับ

ธุรกรรมทั้งสองคาดว่าจะปิดได้ในช่วงครึ่งหลังของปี 2564 ขึ้นอยู่กับการอนุมัติด้านกฎระเบียบและเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียมอื่นๆ

ผ่านการทำธุรกรรม PNG ซึ่งยกย่องศักยภาพทางการตลาดที่รัฐแมรี่แลนด์ถืออยู่ จะนำรอยเท้าของคาสิโนในสหรัฐฯ ไปสู่อสังหาริมทรัพย์ 41 แห่งใน 19 รัฐ

พร้อมกันกับการปิดธุรกรรมมูลค่า 31.1 ล้านเหรียญสหรัฐ GLPI จะทำสัญญาเช่าใหม่กับบริษัทสำหรับทรัพย์สินอสังหาริมทรัพย์ที่เกี่ยวข้องกับ Hollywood Casino Perryville สำหรับค่าเช่าเงินสดรายปีเริ่มต้นประมาณ 7.77 ล้านเหรียญสหรัฐ สัญญาเช่าจะมีระยะเวลาเริ่มต้น 15 ปีโดยมีการต่ออายุอีกห้าปีสี่ครั้ง

“Penn National รู้สึกตื่นเต้นที่จะได้รับการดำเนินการของ Hollywood Casino Perryville ซึ่งเป็นทรัพย์สินที่เราพัฒนาขึ้นในปี 2010 ซึ่งจะทำให้เราสามารถกลับเข้าสู่ตลาดเกมในรัฐแมรี่แลนด์ที่แข็งแกร่งอีกครั้ง และเพิ่มเขตอำนาจศาลการเล่นเกมที่ยี่สิบให้กับรอยเท้าชั้นนำทั่วประเทศของเรา” Jay Snowdenกล่าวประธานและซีอีโอของเพนน์แห่งชาติ

“นอกจากนี้ ด้วยการอนุมัติล่าสุดของการเดิมพันกีฬาผ่านคำถามที่สองอย่างท่วมท้นในวันเลือกตั้ง แมริแลนด์คาดว่าจะกลายเป็นตลาดการพนันกีฬาค้าปลีกและมือถือที่สำคัญในไม่ช้า

“ด้วยเหตุนี้ การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้จึงเป็นอีกโอกาสหนึ่งในการขยายแพลตฟอร์ม omni-channel อันเป็นเอกลักษณ์ของเราด้วยหนังสือกีฬาสำหรับร้านค้าปลีกและแอพมือถือที่มีตราสินค้า Barstool”

นอกจากนี้ ความไว้วางใจในการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์ยังได้ให้รายละเอียดการขาย $28.2m ของ Hollywood Casino Baton Rouge ให้กับ Casino Queen Holding Company

GLPI จะคงความเป็นเจ้าของในทรัพย์สินอสังหาริมทรัพย์ทั้งหมดที่ HCBR และจะเข้าสู่สัญญาเช่าหลักกับ Casino Queen พร้อมกัน ซึ่งจะรวมถึงทรัพย์สินDraftKings ที่ Casino Queenใน East St Louis สำหรับค่าเช่าเงินสดรายปีเริ่มต้นประมาณ 21.4 ล้านดอลลาร์ สัญญาเช่าจะมีระยะเวลาเริ่มต้น 15 ปีโดยมีการต่ออายุอีกห้าปีสี่ครั้ง

ร่วมกับการทำธุรกรรม GLPI จะมีสิทธิ์ในการปฏิเสธครั้งแรกกับ Casino Queen สำหรับธุรกรรมการเช่าคืนการขายอื่น ๆ สูงถึง $50m ในอีกสองปีข้างหน้า

Casino Queen เป็นบริษัทเกมระดับภูมิภาคที่ Standard General เป็นเจ้าของหรืออยู่ภายใต้สัญญาซื้อ คาสิโนสี่แห่งในสามรัฐ และมุ่งเน้นที่การขยายการดำเนินการคาสิโนและการพนันกีฬาต่อไป

ปีเตอร์ คาร์ลิโน ประธานและซีอีโอของ GLPIกล่าวว่า “การขายการดำเนินงานของเราในแบตันรูชและเพอร์รีวิลล์เป็นเรื่องที่น่ายินดี เนื่องจากทรัพย์สินทั้งสองเป็นรากฐานของการสร้าง GLPI เมื่อเจ็ดปีก่อน

“เรารู้สึกขอบคุณสมาชิกในทีมที่ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการจัดการที่พักเหล่านี้ และมอบความบันเทิงและสิ่งอำนวยความสะดวกที่ยอดเยี่ยมสำหรับแขก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเผชิญกับความท้าทายที่เกิดจากการระบาดใหญ่

“เรามั่นใจว่าพวกเขาอยู่ในมือที่ดีกับผู้ประกอบการรายใหม่ของคุณสมบัติเหล่านี้และจะยังคงส่องแสงภายใต้ Penn National และ Casino Queen โดยการรักษาอสังหาริมทรัพย์ของทั้ง Perryville และ Baton Rouge ไว้ และดำเนินการพัฒนาส่วนขยายใน Baton Rouge ต่อไป เรายังคงมีส่วนได้เสียในอนาคตของพวกเขา

“ในที่สุด ในขณะที่เราตัดสินใจที่จะปลดการดำเนินการเหล่านี้เพื่อมุ่งเน้นไปที่ธุรกิจหลักของเรา ความรู้เชิงสถาบันของเราและความสามารถในการใช้งานสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมในระดับสูงยังคงไม่เสียหายหากมีโอกาสที่น่าสนใจเกิดขึ้นในอนาคต”

SBC Leadersสมาคมใหม่สำหรับผู้ประกอบการที่มีอิทธิพลมากที่สุดในอุตสาหกรรมการพนันและเกม ได้ประกาศรายชื่อสมาชิกเริ่มต้น

กลุ่มเฉพาะผู้ได้รับเชิญเป็นเวทีสำหรับทีมผู้นำของสมาชิกในการเชื่อมต่อและแบ่งปันความคิด ทำงานร่วมกันในประเด็นสำคัญ และส่งเสริมอุตสาหกรรมให้เป็นภาคบวกสำหรับทั้งพนักงานและผู้เล่น

ผู้ประกอบการระหว่างประเทศที่ประกอบด้วยสมาชิก SBC ผู้นำที่เปิดตัวเป็นBet365 , BetCRIS , Betsson กลุ่ม, Entain , FanDuel, เล่นเกม Kaizen , ญาติกลุ่ม, Novibet , Pinnacle , PointsBet , ถนนพุ่งอินเทอร์, วิลเลียมฮิลล์และ12Bet

สมาชิกได้รับการคัดเลือกจากความสำเร็จในด้านการพนันที่ปลอดภัยและการดูแลลูกค้า นวัตกรรมผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยี และความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร ควบคู่ไปกับการพัฒนาตลาดใหม่และการเติบโตของรายได้

Kelly Kehn ผู้อำนวยการฝ่ายความสัมพันธ์ระดับโลกของ SBC กล่าวว่า “เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมมากที่ผู้ประกอบการรายใหญ่ที่สุดของโลกจำนวนมากได้ใช้โอกาสนี้ในการเข้าร่วมกับผู้นำ SBC และในการทำเช่นนั้น ได้เชื่อมต่อกับเพื่อนร่วมงานและมีส่วนร่วมในการสนทนาเกี่ยวกับประเด็นสำคัญที่ส่งผลกระทบต่อ อนาคตของอุตสาหกรรม

“เรามีการวางแผนมากมายสำหรับผู้นำ SBC ในปี 2564 รวมถึงการเพิ่มสมาชิกจากทั้งระดับผู้ประกอบการที่มีนวัตกรรมและสมาคมการค้าระดับชาติที่เป็นตัวแทนของผู้ประกอบการในการหารือกับสมาชิกสภานิติบัญญัติและหน่วยงานกำกับดูแล”

การเป็นสมาชิกของ SBC Leaders ถือเป็นเครื่องหมายแห่งความเป็นเลิศและรวมถึงสิทธิประโยชน์ต่างๆ เช่น การเข้าใช้ห้องรับรองส่วนตัวและโอกาสในการสร้างเครือข่ายที่งาน SBC โอกาสพิเศษทางสังคม และงาน SBC Leaders ประจำปี

เซสชั่นเครือข่ายพิเศษครั้งแรกเกิดขึ้นที่ Betting ใน Sports America – Digital Conference และ Expo เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เมื่อสมาชิก SBC Leaders เชื่อมต่อกับผู้นำ Emerging อันทรงเกียรติของThe Innovation Group แห่งเกม 40 Under 40 Class ของปี 2021 เพื่อหารือเกี่ยวกับอนาคตของออนไลน์ การพนันและการเล่นเกม

ผู้นำ SBC จะได้รับนิตยสารรายปักษ์ที่เน้นการพัฒนาล่าสุดในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกและอื่น ๆ ฉบับล่าสุดที่สามารถใช้ได้กับอ่านได้ที่นี่

นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัว SBC Leaders Podcast ใหม่ โดยมีการพูดคุยอย่างใกล้ชิดกับผู้บริหารระดับสูง ซึ่งจะทำให้ผู้ดูมีโอกาสได้รู้จักคนที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้นำ SBC และแผนสำหรับ 2021 โปรดติดต่อเคลลี่ Kehn อำนวยความสัมพันธ์ทั่วโลก @ kelly.kehn@sbcgaming.com

Synot Games ได้แบ่งปันส่วนที่โดดเด่นบางส่วนของแผนงานผลิตภัณฑ์ในปี 2021 รวมถึงแผนการที่จะเปิดตัวภาคต่อสำหรับเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุด

ในการให้สัมภาษณ์กับ SlotCatalogผู้จัดการฝ่ายโซลูชั่นธุรกิจFilip Hlaváček ยืนยันว่า: “เรามีภาคต่อสองสามภาคที่วางแผนไว้สำหรับเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของเรา เช่น Joker 50 Deluxe และ Book of Secrets 6 นอกจากนี้ยังมีการพูดถึงเรื่องหนึ่งสำหรับ Respin Joker

“แต่ฉันรู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษเกี่ยวกับชื่อ Tiki Princess เพราะมันจะมีฟีเจอร์ใหม่ของเกม Hold And Win ซึ่งเรายังไม่มีในเกมอื่น”

Hlaváček อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่ เพื่อตอบคำถามเกี่ยวกับจุดที่ Synot จำเป็นต้องปรับปรุงในปีใหม่: “ไม่นานในสภาพแวดล้อมออนไลน์ เป้าหมายหลักของเราคือการสร้างพอร์ตโฟลิโอเกมที่มีส่วนร่วม

“อย่างไรก็ตาม เริ่มต้นปีนี้ เราได้พยายามเสนอรางวัลเพิ่มเติมให้กับผู้เล่นในรูปแบบของโบนัสต่างๆ เร็วๆ นี้ เราจะเปิดตัวโบนัสโปรเกรสซีฟของเราในทุกเกม และกลไกการให้รางวัลที่น่าตื่นเต้นอื่นๆ มีแผนสำหรับปีหน้า”

Respin Joker หนึ่งในผู้ท้าชิงที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้สำหรับภาคต่อในปี 2021 ถือเป็นเรื่องราวความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพอร์ตโฟลิโอ Synot Games Hlaváček เชื่อว่าชื่อ ‘สถานะลัทธิ’ ของบริษัทสามารถตอกย้ำว่า ‘สล็อตคลาสสิก’ ควรเป็นอย่างไรเมื่อออนไลน์

โดยสรุปความน่าสนใจของเกม เขาเสริมว่า: “มันมีสัญลักษณ์ผลไม้ที่อ่านง่ายเหมาะสำหรับมือถือ กฎง่ายๆ แต่ด้วยผลลัพธ์ที่น่าตื่นเต้นที่ซับซ้อน ความเร็วในการเล่นเกมที่เหมาะสมสำหรับเซสชันของช่วงเวลาใดๆ และด้วยความผันผวนที่ตั้งไว้เป็นระดับความตื่นเต้นที่สะดวกสบาย หากคุณต้องการความรู้สึกของสล็อตคลาสสิกหรือต้องการกลับไปสู่รากฐานของสล็อตแมชชีน คุณควรให้ Respin Joker ไปอย่างแน่นอน”

ที่น่าสนใจคือ Respin Joker พลาดโอกาสเมื่อ Hlaváček ถูกขอให้เลือกสล็อตที่แตกต่างกันสี่ช่องเพื่อเล่นเป็นเวลาหนึ่งเดือน โดยสองช่องจาก Synot และอีกสองช่องจากคู่แข่ง

“จากเกมของเรา ผมจะเล่น Mirror Shield และ Wild Warp” เขากล่าว “ทั้งสองมีกลไกที่คล้ายคลึงกัน ในขณะที่ Wild Warp เป็นเกมเดิมพันไลน์ให้ความรู้สึกหวนคิดถึงฉัน เนื่องจากคุณไม่ได้เห็นอะไรมากมายอีกต่อไปแล้ว

“จากคู่แข่ง มันยากมากที่จะเลือก มีการเปิดตัวเกมใหม่ๆ ที่น่าทึ่งทุกวัน และฉันตื่นเต้นเสมอที่จะได้ลองใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีกลไกใหม่ๆ แต่ถ้ามันเป็นสองเกมตลอดทั้งเดือน ฉันจะเลือก NetEnt’s Invisible Man และ Nirvana ของ Yggdrasil เกมเหล่านี้เป็นเกมที่ฉันชอบกลับมาทุกครั้ง”

อนาคตของคาสิโนสด แต่ที่สำคัญกว่านั้น การกระทำของคาสิโนสดวีไอพีระดับไฮเอนด์ คือการรวมออนไลน์เข้ากับประสบการณ์บนบกระดับพรีเมียมสำหรับวีไอพีดังกล่าวทิม ฮีธ หุ้นส่วนทั่วไปของYolo Investmentsกล่าว

เมื่อกว่า 10 ปีที่แล้ว คำว่า ‘omni-channel’ เริ่มได้รับความนิยมเป็นพิเศษในงานอุตสาหกรรมเกม

คำศัพท์ดังกล่าวเป็นที่ชื่นชอบของผู้บริหารในอุตสาหกรรม โดยให้คำมั่นว่าโลกใหม่ที่กล้าหาญจะรวมการเล่นเกมออนไลน์ บนมือถือ และบนบก เป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าผลรวมของส่วนต่างๆ

แม้ว่าจะมีความคืบหน้าในด้านนี้บ้างในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา แต่ฉันขอยืนยันว่าวิธีแก้ปัญหาเหล่านี้ไม่ได้กล่าวถึงประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างเต็มที่ในรูปแบบที่เสริมกันจริงๆ

ประสบการณ์ผู้ใช้ใหม่

หลายช่องทางมุ่งเน้นที่ผลิตภัณฑ์ เราจะนำเสนอเกมเดียวกันในสภาพแวดล้อมการค้าปลีกเหมือนกับที่เราทำทางออนไลน์ได้อย่างไร หรือเราจะขายนักพนันกีฬาทางบกเป็นคาสิโนออนไลน์ให้ดีขึ้นได้อย่างไร?

สิ่งนี้อาจมีความสำคัญ แต่เพื่อนำ omni-channel ไปสู่อีกระดับ เราต้องพิจารณาปัจจัยสำคัญสองประการ: ประสบการณ์และความสัมพันธ์

คาสิโนสดเป็นกรณีศึกษาที่น่าสนใจ เพราะมันมีศักยภาพในช่องทาง Omni มากกว่าผลิตภัณฑ์อื่น ๆ แต่เรายังคงเห็นนวัตกรรมเพียงเล็กน้อย

บินไปสเวกัส มาเก๊า หรือมอนติคาร์โล และคุณสามารถรับประกันประสบการณ์คาสิโนทางบกระดับโลกได้ ในทำนองเดียวกัน มีผลิตภัณฑ์คาสิโนสดที่ยอดเยี่ยมมากมายในตลาดสำหรับผู้เล่นออนไลน์

สิ่งที่เราขาดหายไปคือสิ่งที่เชื่อมโยงทั้งสองเข้าด้วยกัน สร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นระหว่างผู้เล่น แบรนด์ และเจ้ามือ และมอบประสบการณ์ VIP ที่ช่วยให้ผู้เล่นกลับมา

แนะนำบอมเบย์คลับ

นี่คือแนวคิดเบื้องหลัง Bombay Club ซึ่งเริ่มต้นชีวิตด้วยการเป็นสตูดิโอตัวแทนจำหน่ายสดของเราโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่แบรนด์ Coingaming เช่น Bitcasino.io และ Sportsbet.io แต่ได้เติบโตอย่างรวดเร็วเป็นสิ่งที่ใหญ่กว่ามาก

ซึ่งรวมถึงแนวคิดแรกในอุตสาหกรรม: คาสิโนสีขาว คาสิโน B2B บนบก และสตูดิโอ

ร้านแรกจะเปิดในไม่ช้านี้ในย่านเมืองเก่าของทาลลินน์ จากที่นี่ คาสิโนออนไลน์ที่มีโต๊ะสตูดิโอของ Bombay Club จะสามารถบิน VIP เพื่อเล่นที่โต๊ะเดียวกันและกับดีลเลอร์เดียวกันกับที่พวกเขาเล่นทางออนไลน์ ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขาสามารถเล่นกับเงินจากกระเป๋าเงินออนไลน์ของพวกเขา

การตั้งค่าทั้งหมดยังสามารถสร้างแบรนด์ได้ ตัวอย่างเช่น คาสิโนออนไลน์สามารถจ้างคาสิโนทั้งหมดในช่วงสุดสัปดาห์เพื่อจัดกิจกรรมพิเศษสำหรับลูกค้าที่ภักดีที่สุด เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์บูติกระดับพรีเมียม

ผู้เล่นจะสามารถกิน ดื่ม ปาร์ตี้ และที่สำคัญที่สุดคือ เล่นกับเจ้ามือคนเดิมที่จัดการกับพวกเขาเมื่อพวกเขากำลังเล่นออนไลน์ สร้างการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นซึ่งจะเปลี่ยนจากออนไลน์เป็นออฟไลน์

โดยการสร้างประสบการณ์เหล่านี้ ผู้เล่นจะถูกดึงดูดให้เล่นออนไลน์ต่อ (เมื่อกลับถึงบ้าน) เราสร้างความผูกพันระหว่างผู้เล่นและคาสิโนออนไลน์ด้วยการสร้างความสัมพันธ์และประสบการณ์ที่แท้จริง

ในที่สุด เราตั้งเป้าที่จะขยายการลงทุนนี้ไปยัง Bombay Clubs แปดแห่งทั่วโลก เพื่อให้มั่นใจว่าคาสิโนสามารถมอบประสบการณ์ที่เหมือนกันและเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันให้กับผู้เล่น ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ใด

ซึ่งรวมถึงเรือยอทช์ขนาดใหญ่ที่แล่นไปตามชายฝั่งเอเดรียติก ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ครั้งหนึ่งในชีวิตอีกครั้ง ด้วยการเล่นบาคาร่าบน “บอมเบย์ เมดิเตอเรเนียน” สูง 106 ฟุต

Yolo Investments กองทุนร่วมลงทุนของเรากำลังระดมทุนสำหรับพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญจำนวนหนึ่งซึ่งจะช่วยส่งมอบวิสัยทัศน์นี้

ศูนย์กลางของจักรวาล

Bombay Club เป็นส่วนล่าสุดของภารกิจต่อเนื่องของเราที่ไม่เพียงแต่ทำให้ลูกค้าเป็นศูนย์กลางของจักรวาลสำหรับพันธมิตร B2B ทั่วโลก แต่ยังให้ประสบการณ์ที่ดีที่สุดแก่ผู้เล่นเหล่านี้ซึ่งราบรื่นทั้งทางบกและทางออนไลน์

จากมุมมองของวีไอพี สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการคิดอย่างใกล้ชิดเกี่ยวกับประสบการณ์ของผู้ใช้ และต้องครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่ขีดจำกัดการเดิมพันที่เหมาะสมสำหรับผู้เดิมพันสูง ไปจนถึงตัวแทนจำหน่ายและการสนับสนุนลูกค้าในภาษาของพวกเขา

นอกจากนี้ยังเกี่ยวกับการขับเคลื่อนนวัตกรรมและการผลักดันขอบเขต เมื่อผู้คนพูดถึงนวัตกรรมในอุตสาหกรรมของเรา มักเป็นแนวคิดที่เป็นนามธรรม

เรากำลังเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกระทำ

เรามองว่านวัตกรรมนั้นผูกติดอยู่กับสิ่งที่เราพยายามจะบรรลุภายในระบบนิเวศของเกมที่กว้างขึ้น นวัตกรรมต้องขับเคลื่อนคุณค่าที่แท้จริง – สำหรับผู้ใช้และผู้ปฏิบัติงาน – ในทุกส่วนของประสบการณ์ของผู้เล่น

มันเป็นความท้าทายที่ยาก และเราจะเป็นคนแรกที่ยอมรับว่าบางครั้งมันก็ทำให้เรานิ่งงัน แต่การค้นหาวิธีแก้ไขปัญหาเหล่านี้คือเหตุผลที่เราตื่นนอนตอนเช้า

คาสิโนสดเป็นเพียงมุมเดียว แต่มีศักยภาพสำคัญในการเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกับผลิตภัณฑ์นี้

ด้วย Bombay Club เราต้องการทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์ในวิธีที่ผู้เล่นทั่วโลกเพลิดเพลินกับคาสิโนสด

เล่นเกมและการพนันยุโรปสมาคมได้รับการสนับสนุนข้อเสนอสำหรับพระราชบัญญัติบริการดิจิตอลหลังจากที่คณะกรรมาธิการยุโรปเรียกว่า“ปฏิรูปทะเยอทะยานของพื้นที่ดิจิตอล”

การเผยแพร่ข้อเสนอทางกฎหมายที่รอคอยมานาน DSA และ Digital Markets Act จะแนะนำชุดกฎเกณฑ์ใหม่ที่ครอบคลุมสำหรับบริการดิจิทัลทั้งหมด รวมถึงโซเชียลมีเดีย ตลาดออนไลน์ และแพลตฟอร์มออนไลน์อื่นๆ ที่ดำเนินการในสหภาพยุโรป

ยืนยันเป้าหมายในการสร้าง ‘ทศวรรษดิจิทัลแห่งยุโรป’ นี้ หนังสือกฎเกณฑ์สมัยใหม่ในตลาดเดียวมีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมนวัตกรรม การเติบโต และความสามารถในการแข่งขัน และให้บริการออนไลน์ใหม่ที่ดีกว่าและเชื่อถือได้แก่ผู้ใช้

นอกจากนี้ ยังตั้งใจที่จะสนับสนุนการปรับขนาดของแพลตฟอร์มขนาดเล็ก วิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม และการเริ่มต้นใช้งาน ทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงลูกค้าได้อย่างง่ายดายในตลาดเดียวทั้งหมดในขณะที่ลดต้นทุนการปฏิบัติตามข้อกำหนด

Margrethe Vestager รองประธานบริหารของคณะกรรมาธิการยุโรปอธิบายว่า: “ข้อเสนอทั้งสองมีจุดประสงค์เดียว: เพื่อให้แน่ใจว่าเรา ในฐานะผู้ใช้ จะสามารถเข้าถึงผลิตภัณฑ์และบริการที่ปลอดภัยทางออนไลน์ได้มากมาย

“และธุรกิจที่ดำเนินการในยุโรปสามารถแข่งขันทางออนไลน์ได้อย่างอิสระและเป็นธรรมเช่นเดียวกับที่ทำออฟไลน์ นี่คือโลกใบเดียว

“เราควรจะสามารถซื้อของได้อย่างปลอดภัยและเชื่อข่าวที่เราอ่าน เพราะสิ่งที่ผิดกฎหมายออฟไลน์ก็คือออนไลน์ที่ผิดกฎหมายเหมือนกัน”

ระบุว่า “แม้ว่าการพนันออนไลน์ดังกล่าวจะไม่ถูกควบคุมโดย DSA” EGBA กล่าวว่าความเกี่ยวข้องยังคงอยู่สำหรับภาคส่วนเนื่องจากกฎ ex-ante สำหรับผู้รักษาประตูดิจิทัล เช่น บริษัทโซเชียลมีเดีย ความรับผิดทางดิจิทัลของแพลตฟอร์มออนไลน์ การโฆษณาออนไลน์ และแจ้งให้ทราบและดำเนินการลง

ข้อเสนอนี้จะถูกนำเสนอต่อรัฐสภายุโรปและคณะมนตรี ซึ่งเป็นสมาชิกสภานิติบัญญัติร่วมสองคนของสหภาพยุโรป ซึ่งจะทบทวนและเสนอแนะการแก้ไขก่อนที่จะบรรลุข้อตกลงร่วมกันในเนื้อหาขั้นสุดท้ายของกฎหมาย

“เรายินดีต่อกฎหมายบริการดิจิทัลของคณะกรรมาธิการ และหวังว่านี่จะเป็นจุดเริ่มต้นของความพยายามครั้งใหม่โดยคณะกรรมาธิการเพื่อจัดการกับความท้าทายด้านกฎระเบียบหลายประการ ซึ่งส่งผลกระทบต่อบริษัทและผู้บริโภคที่ซื้อและขายบริการในพื้นที่ดิจิทัล” Maarten Haijer กล่าว เลขาธิการ กศน.

“หนึ่งในความท้าทายที่เราเห็นในภาคการพนันออนไลน์ของยุโรปคือความต้องการกฎระเบียบที่สอดคล้องกันมากขึ้นในสหภาพยุโรป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวกับการคุ้มครองลูกค้า และคณะกรรมาธิการจำเป็นต้องก้าวขึ้นเพื่อจัดการกับการกระจายตัวในปัจจุบัน”

เล่นเกมคราดแดงได้ยกย่องความสามารถในการตลาดหลายผูกขึ้นเป็นเชิงพาณิชย์พันธมิตรผู้ให้บริการล่าสุดของเนื้อหาที่มีคาสิโนออนไลน์ให้บริการแพลตฟอร์มEGT ดิจิตอล

ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการยกย่องว่ามีศักยภาพในการขยายส่วนแบ่งการตลาดของ Red Rake ในประเทศสเปนและมอลตาในตลาดต่างๆ มากมาย โดย EGT ได้รับการยอมรับว่าเป็น “รอยเท้าในดินแดน igaming ที่มีชื่อเสียง รวมถึงโรมาเนีย เซอร์เบีย เยอรมนี อิตาลี และละตินล่าสุด อเมริกา”.

การเชื่อมโยงจะช่วยให้มั่นใจได้ว่า EGT Digital สามารถเข้าถึงชุดเกม Red Rake รวมถึงสล็อตi ts Million777 ซึ่งนำล้านวิธีในการชนะประเภทต่าง ๆ และเสริมด้วยฟีเจอร์และเกมโบนัสมากกว่าหกเกม

ชื่อเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นของ EGT Digital รวมถึงเกม Super Series; ความลับของพระวิหาร; และที่ 1 ของไอริช ที่ผู้เล่นมีโอกาสชนะรางวัลเงินสดต่างๆ โดยการเติมเมตรที่แตกต่างกันถึงห้าเมตรและเรียกใช้คุณสมบัติพิเศษ

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะรวมเนื้อหาระดับพรีเมียมของ Red Rake เข้ากับแพลตฟอร์มเกมของเรา ซึ่งสอดคล้องอย่างสมบูรณ์แบบกับเป้าหมายของเราในการจัดหาเนื้อหาคุณภาพสูงให้กับผู้เล่นและผู้ให้บริการทั่วโลก” Alexander Botov ซีอีโอของ EGT Digitalกล่าวถึงข้อตกลง

“เนื้อหาคาสิโนที่เต็มไปด้วยคุณสมบัติของ Red Rake ช่วยให้มั่นใจถึงประสบการณ์การเล่นเกมระดับต่อไปที่เรากำลังมองหาและเรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับโอกาสใหม่ที่ความร่วมมือนี้จะมอบให้เราทั้งคู่”

นี้จะกลายเป็นรุ่นล่าสุดในสายของการเป็นหุ้นส่วนการจัดจำหน่ายสำหรับการเล่นเกม Rake สีแดงที่มีข้อตกลงเดินตามรอยเท้าของการเชื่อมโยงอัพกับPokerdom, Rivalo, BetVictor, Betwayเยอรมันและผู้ประกอบการเล่นเกมทางสังคมously เกมส์

Nick Barr กรรมการผู้จัดการของ Red Rake Maltaกล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ EGT Digital ที่ซึ่งเรามีการทำงานร่วมกันมากมายในตลาดที่กว้างขวางและตลาดที่มีประสิทธิภาพสูงสุด

“EGT Digital เป็นกำลังสำคัญในอุตสาหกรรมมาหลายปีแล้ว และเราเชื่อว่าการเป็นหุ้นส่วนนี้จะเป็นประโยชน์ร่วมกันและให้รางวัลแก่ทุกคนที่เกี่ยวข้อง”

เทคโนโลยีเกมระดับสากลได้เข้ามาแทนที่ระบบการจัดการคาสิโนของคู่แข่งที่Carousel Casino ที่เพิ่งเปิดใหม่ในจังหวัดทางตะวันตกเฉียงเหนือของแอฟริกาใต้ด้วยโซลูชัน IGT Advantage

ด้วยเหตุนี้ โรงงานแห่งนี้จะปรับใช้ชุดผลิตภัณฑ์ต่างๆ ซึ่งรวมถึงการทำบัญชีด้วยเครื่องจักร การจัดการผู้อุปถัมภ์ การบัญชีในกรงและบนโต๊ะ และผู้จัดการโต๊ะ ตลอดจนผลิตภัณฑ์ด้านการตลาด เช่น เหรียญโชคดีและ M5 หลังตั้งใจที่จะเปิดใช้งานการสร้างเนื้อหาเพื่อมอบอินเทอร์เฟซที่ได้รับการปรับปรุงการส่งข้อความเป้าหมายและโบนัสแก่ผู้อุปถัมภ์

IGT Advantage CMS เชื่อมต่อเครื่อง 400 เครื่อง ณ ที่พัก และจัดเตรียมชุดเครื่องมือที่สมบูรณ์เพื่อช่วยขับเคลื่อนผลลัพธ์ทางธุรกิจและปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน

รวมถึงเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงคือ Resort Wallet carded cashless module ซึ่งเป็นโซลูชั่นการ์ดเดียวที่ให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการโอนเงินจากเกมหนึ่งไปอีกเกมหนึ่งโดยใช้บัตรคลับของพวกเขา

การผสานรวมกับระบบจัดการผู้อุปถัมภ์และระบบ ณ จุดขายของ Carousel ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงยอดเงินคงเหลือในการเล่นเกม รางวัลของสโมสรผู้เล่น และบริการทรัพย์สินและสิ่งอำนวยความสะดวกโดยใช้บัตรเพียงใบเดียว ลดต้นทุนการดำเนินงาน เพิ่มสมาชิกคลับ และขับรถเล่นไพ่

“การส่งมอบโซลูชัน IGT Advantage ของเราไปยัง Carousel Casino ที่เพิ่งเปิดใหม่แสดงให้เห็นถึงพลังและความน่าเชื่อถือของระบบของเราในแนวดิ่งของคาสิโนระดับ III ของแอฟริกาใต้” Mark MacCombie รองประธานฝ่ายขายและการดำเนินงานของ IGT ใน EMEAกล่าว

“ตอนนี้ Carousel สามารถได้รับประโยชน์จากโซลูชันที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ IGT เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานสูงสุด สร้างรายได้ส่วนเพิ่ม ลดความซับซ้อนในการดำเนินการ และเพิ่มความภักดีของผู้เล่น”

คาสิโน Carousel ซึ่งเปิดครั้งแรกในปี 1991 ปิดตัวในเดือนมีนาคม 2020 เนื่องจากข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับการระบาดใหญ่ โดยเว็บไซต์ดังกล่าวได้เข้าซื้อกิจการโดยบริษัทในเครือ Betanogenix Lakama Resorts and Casino ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Lakama Group of Companies ซึ่งมีผลประโยชน์ในการดำเนินการเกมหลายรายการใน ประเทศ. IGT ได้จัดหาเครื่องปลายทางบิงโกแบบอิเล็กทรอนิกส์ให้กับ Betaogenix มาตั้งแต่ปี 2560

“เราเลือก IGT Advantage CMS สำหรับการเปิดตัว Carousel อีกครั้งเนื่องจากความเสถียรที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว การกำหนดค่าที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ และความสามารถในการทำให้ส่วนต่างๆ ของธุรกิจเป็นอัตโนมัติ ซึ่งทำให้พนักงานของเรามีอิสระในการมุ่งเน้นในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือกว่าแก่ผู้อุปถัมภ์” กล่าวว่ามาริโอ Morfou ประธานของคณะกรรมการสำหรับ Lakama รีสอร์ทและคาสิโน

“นอกจากนี้ ทีมสนับสนุนภาคสนามของ IGT ได้นำระบบใหม่มาใช้อย่างไม่มีที่ติภายในกรอบเวลาที่บีบอัด ซึ่งตอกย้ำสถานะของ IGT ในฐานะผู้นำด้านบริการระบบและการสนับสนุนลูกค้า”

ลาสเวกัสำนักงานใหญ่AGSได้แสดงความตื่นเต้นที่ล่าสุดกำลังจะมาถึงการขยายตัวของสหรัฐหลังจากที่ได้รับรางวัลใบอนุญาตผู้จัดจำหน่าย iGaming ชั่วคราวโดยคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมมิชิแกน

ผ่านการอนุมัติ AGS ได้รับสิทธิ์ในการจัดหาเนื้อหาเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์สำหรับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตของ Wolverine State เมื่อ igaming ได้รับการอนุมัติให้ถ่ายทอดสดโดยหน่วยงานกำกับดูแลของภูมิภาคซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นในช่วงปลายปี 2020 หรือต้นปี 2021

เมื่อโปรแกรมเกมออนไลน์ของรัฐใช้งานได้แล้ว AGS จะนำเสนอเนื้อหาเกมบนบกแก่ผู้ให้บริการออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตในรัฐผ่านเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล ซึ่งรวมถึงเกมเช่น Capital Gains, Fu Nan Fu Nu, Golden Wins, Jade Wins, Longhorn Jackpots และ Rakin’ Bacon

เนื้อหาเกมออนไลน์ของ AGS ถ่ายทอดสดและมีส่วนร่วมกับผู้เล่นในตลาดที่มีการควบคุมในยุโรปและละตินอเมริกา รวมถึงนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนียในสหรัฐอเมริกา โดยมิชิแกนคาดว่าจะเป็นการขยายเขตอำนาจศาลต่อไปของบริษัท

Matt Reback รองประธานบริหารของ AGSให้ความเห็นว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับใบอนุญาตให้เล่น igaming ชั่วคราวในรัฐมิชิแกน และตั้งตารอที่จะได้ช่วยเหลือรัฐในการเปิดโปรแกรม igaming ใหม่

“เรามั่นใจว่ามิชิแกนจะเป็นตลาดที่แข็งแกร่งสำหรับเรา ด้วยคาสิโนเชิงพาณิชย์สามแห่งที่รองรับฐานผู้เล่นซ้ำ และความคุ้นเคยของผู้เล่นกับเกม AGS เนื่องจากความนิยมและอายุยืนของเกมบนบกในตลาดมิชิแกน ”

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของมิชิแกนได้อนุมัติใบอนุญาตชั่วคราวสำหรับผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม 15 รายที่จะสนับสนุนการเล่นเกมออนไลน์และการเดิมพันกีฬาของคาสิโนเชิงพาณิชย์และชนเผ่า

จากองค์กรเหล่านั้นที่จะได้รับใบอนุญาตชั่วคราว Penn Sports Interactive (ผ่าน Barstool), BetMGM และ FanDuel ได้ร่วมมือกับพันธมิตรด้านหนังสือกีฬารายย่อยภายในรัฐควบคู่ไปกับ Greektown Casino, MGM Grand Detroit และ MotorCity Casino ตามลำดับ

ที่อื่น ไฟเขียวชั่วคราวได้มาจาก American Wagering (หนังสือกีฬา William Hill), เกม Churchill Downs Interactive (TwinSpires), Crown MI Gaming (DraftKings), GAN Nevada, Golden Nugget Online Gaming, NYX Digital Gaming, Parx Interactive, PointsBet Michigan , Rush Street Interactive MI, Sports Information Services (Kambi), TSG Interactive US Services (Fox Bet) และ WSI US (Wynn Sports)

ผู้ให้บริการเทคโนโลยีคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาFSBได้สนับสนุนตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงผ่านการแต่งตั้ง Ian Freeman เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่สรรพากร

ในตำแหน่งนี้ Freeman จะรับผิดชอบในการสร้างและปรับใช้กลยุทธ์ที่สำคัญทางธุรกิจ และพัฒนาทีมขายและการพัฒนาธุรกิจ เขาจะตามออกมาจาก บริษัท ฯ สำนักงานในกรุงลอนดอนและจะรายงานตรงต่อซีอีโอเดฟ McDowell

Freeman เข้าร่วมบริษัทจาก IGT ซึ่งเขาดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจและการค้าที่แผนก PlayDigital ของบริษัท ซึ่งเขารับผิดชอบในการพัฒนากีฬา B2B และการนำเสนอเกมทั่วโลก

“ผมยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับเอียนเข้าสู่ทีม และสำหรับ FSB ที่สามารถใช้ประโยชน์จากความรู้ ประสบการณ์ และความสามารถที่ไม่มีใครเทียบได้ของเขา เพื่อขับเคลื่อนทีมขายและการพัฒนาธุรกิจของเราให้ประสบความสำเร็จยิ่งขึ้นไปอีก เรายังคงสร้างทีมผู้บริหารระดับสูงที่น่าประทับใจที่ FSB และ Ian คือจิ๊กซอว์ชิ้นล่าสุด” McDowell กล่าว

“เขาจะมีบทบาทสำคัญในการจัดตั้ง FSB ต่อไปในตลาดที่เรากำลังดำเนินการอยู่ และจะนำเราไปสู่ที่นั่งคนขับเพื่อประสบความสำเร็จในเขตอำนาจศาลใหม่ เช่น สหรัฐอเมริกา”

Freeman เข้าร่วม FSB เนื่องจากกลุ่มต้องการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งในตลาดที่จัดตั้งขึ้น ในขณะที่เข้าสู่ตลาดใหม่และตลาดเกิดใหม่เป็นครั้งแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหรัฐอเมริกาที่มีการกล่าวกันว่าได้ระบุโอกาสที่สำคัญสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการของตน

Freeman กล่าวเสริม: “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ FSB ในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่งสำหรับธุรกิจ เนื่องจากดูเหมือนว่าจะเพิ่มการเติบโตในตลาดใหม่และที่มีอยู่ทั่วโลก”

“ทีมงานของ FSB ได้พัฒนาเทคโนโลยีการเล่นเกมและข้อเสนอการบริการที่เกี่ยวข้อง คล่องตัวและปรับขนาดได้ และฉันภูมิใจมากที่ได้เข้าร่วมกลุ่มผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับเส้นทางการเติบโตที่น่าตื่นเต้น”

Esports กลุ่มบันเทิงได้ประกาศว่ามอลตาเล่นเกมอำนาจบริษัท ย่อยได้รับใบอนุญาตได้ลงนามในสัญญาซื้อขายสินทรัพย์ที่จะได้รับธุรกิจของการเล่นเกม Dino โชคดี

Esports Entertainment (Malta) Limited ได้บรรลุข้อตกลงในการจัดหาผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ด้วยแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเองโดยได้รับเงินประมาณ 30 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (25 ล้านยูโร) ในการกู้ยืมผ่านเงินกู้ที่บริษัทจัดหาให้

กองเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Lucky Dino ประกอบด้วยซอฟต์แวร์การตลาดแบบพันธมิตร เซิร์ฟเวอร์การชำระเงิน และระบบ CRM ที่มีกลไกการเล่นเกมและความภักดี และฟังก์ชันการจัดการผู้เล่นอัตโนมัติ ซึ่ง EEG กล่าวว่าเหมาะสำหรับการขยายทางภูมิศาสตร์

“ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา Lucky Dino ได้พัฒนาจากผู้ประกอบการคาสิโนฉลากขาวแบรนด์เดียวให้กลายเป็นผู้ประกอบการคาสิโนชั้นนำหลายแบรนด์และธุรกิจเทคโนโลยี” Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment Group ให้ความเห็น

“นอกเหนือจากการเสริมความแข็งแกร่งให้กับกองเทคโนโลยีของเราแล้ว ทรัพย์สินของ Lucky Dino จะทำให้เรามีฐานที่มั่นมากมายในเขตอำนาจศาลใหม่หลายแห่งทั่วยุโรปและสแกนดิเนเวียที่ซึ่งอีสปอร์ตได้รับความนิยมอย่างมาก และด้วยผู้เล่นคาสิโน 30K รายเดือนของ Lucky Dino เราจะมีโอกาสขายต่อมหาศาล ด้วยแพลตฟอร์มการเดิมพัน SportNation และ Vie.gg ของเรา”

Lucky Dino สร้างรายได้ 21 ล้านดอลลาร์และ EBITDA 38 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2020 และคาดว่าจะสร้างรายได้ 24 ล้านดอลลาร์และ 5 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 21 และ 29 ล้านดอลลาร์และ 6.5 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 22 ประมาณการทางการเงินไม่ได้คำนึงถึงการเติบโตเพิ่มเติมและโอกาสในการประหยัดต้นทุน

“Lucky Dino ได้สร้างสถิติการเติบโตที่น่าประทับใจ โดยรายงาน CAGR ร้อยละ 86 ของรายได้ในช่วงห้าปีที่สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2020” จอห์นสันกล่าวต่อ

“ด้วยโอกาสในการตระหนักถึงการทำงานร่วมกันระหว่างฟังก์ชั่นแบ็คออฟฟิศที่ใช้ร่วมกัน การประมวลผลการชำระเงิน และอื่นๆ เราอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมที่จะต่อยอดจากประสิทธิภาพ EBITDA อันโดดเด่นของ Lucky Dino ในท้ายที่สุด เราจะพยายามนำแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ที่น่าตื่นเต้นนี้มาสู่สหรัฐอเมริกาในอนาคตควบคู่ไปกับข้อเสนอ vie.gg esports ของเรา”

EveryMatrixได้ประกาศข้อตกลงการกระจายเนื้อหาควบคู่ไปกับการเล่นเกมครั้งใหญ่ด้วยการส่งมอบที่จะได้รับการอำนวยความสะดวกผ่านการบูรณาการระหว่างCasinoEngineและผ่อนคลายการเล่นเกม

กลายเป็นสมาชิกใหม่ล่าสุดในแพลตฟอร์ม igaming ของ EveryMatrix อย่าง BTG ที่ได้รับการยกย่องว่าเป็น “ผู้บุกเบิกในแนวดิ่งของคาสิโน” โดยผู้ให้บริการเทคโนโลยี B2B คือการผสานรวมชุดเนื้อหาทั้งหมด ซึ่งรวมถึง Bonanza Survivor Megaways และ Cyberslot Megaclusters ที่เพิ่งเปิดตัว

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ EveryMatrix และดูเนื้อหาของเราบนแพลตฟอร์ม CasinoEngine” Nik Robinson ซีอีโอของ Big Time Gamingกล่าว

“เกมของเราได้รับความนิยมไปทั่วโลก และเรารู้สึกตื่นเต้นเสมอที่จะสร้างความสัมพันธ์ใหม่ซึ่งจะทำให้เกมของเรามีผู้ชมกลุ่มใหม่”

แค็ตตาล็อกเนื้อหาจะแจกจ่ายให้กับเครือข่ายผู้ให้บริการคาสิโนของ EveryMatrix ผ่าน CasinoEngine ในตลาดเป้าหมายจำนวนมาก รวมถึงเอสโตเนีย ลัตเวีย มอลตา โรมาเนีย สวีเดน สหราชอาณาจักร เยอรมนี และสเปน

บูรณาการใหม่ล่าสุดในEveryMatrixแพลตฟอร์ม CasinoEngine จะเพิ่มมากขึ้นกว่า 11,500 ชื่อจากกว่า 175 ผู้ให้บริการและในส่วนที่เกิน 450 รางวัลประเทศและทั่วโลก

Amund Stensland, CasinoEngine COO ที่ EveryMatrixเสริมว่า: “ไม่ใช่การพูดเกินจริงที่จะบอกว่า Big Time Gaming เป็นผู้บุกเบิกในแนวดิ่งของคาสิโน และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเผยแพร่เนื้อหาที่น่าทึ่งของพวกเขาไปยังเครือข่ายผู้ให้บริการระดับ 1 ของเรา

“ทุกคนรู้จัก Megaways ของพวกเขา และงานของพวกเขามักถูกกล่าวถึงโดยโอเปอเรเตอร์ ผู้เล่น และบริษัทในเครือ ยินดีต้อนรับสู่ CasinoEngine”

คาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาผู้จัดจำหน่ายซอฟแวร์SoftSwissได้เปิดตัวการเพิ่มประสิทธิภาพของผลงานล่าสุดผ่านการเชื่อมโยงขึ้นกับเกมลอนดอนตามสตูดิโอการเล่นเกมปืน

จากการขยายสู่ตลาดเกมใหม่ในช่วงต้นสัปดาห์ ได้แก่ อินเดีย ญี่ปุ่น และเกาหลีใต้ SoftSwiss จะเพิ่มชุดเนื้อหาของผู้ให้บริการสล็อตลงในแพลตฟอร์ม igaming

การทำให้แค็ตตาล็อกเกมพร้อมใช้งานสำหรับบัญชีรายชื่อลูกค้า การเป็นพันธมิตรจะเห็นการผสานรวมของสล็อต Revolver เช่น Squish, Dragon Coins และ Wishes โดยจะมีการแจกจ่ายชื่อใหม่เมื่อวางจำหน่าย

Tatyana Kaminskaya หัวหน้าทีมรวบรวมที่ SoftSwissกล่าวว่า “พอร์ตโฟลิโอเกมของ Revolver นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งกับคลังเกมคาสิโนคุณภาพสูงของเรา เนื่องจาก Game Aggregator ของ SoftSwiss ดำเนินการขยายเนื้อหาคาสิโนคุณภาพสูง เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Revolver Gaming”

นี่เป็นข้อตกลงการจัดจำหน่ายครั้งที่สองของสัปดาห์สำหรับ Revolver Gaming หลังจากที่บริษัทเปิดเผยข้อตกลงการจัดจำหน่ายร่วมกับ Redstar Casino

“การขอโอกาสที่จะทำงานร่วมกับ SoftSwiss เป็นสิ่งที่ฉันได้รับการมองไปข้างหน้าในขณะที่” ไรอันลาซารัสปืนเล่นเกมซีอีโอกล่าวว่าจากความร่วมมือล่าสุดของกลุ่ม

“กลุ่มนี้สร้างกระแสด้วยแพลตฟอร์มของพวกเขาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และพวกเขามีพันธมิตรที่แข็งแกร่งมาก เรายินดีที่ได้ร่วมงานกับพวกเขา และไม่ต้องสงสัยเลยว่าลูกค้า SoftSwiss จะรักเกมของเรา”

EntainและVerizon Mediaได้บันทึกการเริ่มต้นของพันธมิตรด้านนวัตกรรมระดับโลกที่ได้รับมอบหมายให้พัฒนาโอกาสใหม่ๆ ในด้านกีฬาและความบันเทิงแบบโต้ตอบ

ทั้งคู่จะร่วมมือกันพัฒนาการพิสูจน์แนวคิดเสมือนจริงของประสบการณ์เสมือนจริงที่ตั้งใจที่จะรวมการดูกีฬาสดเข้ากับชั้นข้อมูลกีฬาและการเล่นเกมแบบโต้ตอบ

นอกจากนี้ Entain จะทำงานร่วมกับ Verizon Media เพื่อพัฒนาแนวคิดสำหรับรูปแบบใหม่ด้วยเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ เช่น 5G, Virtual Reality และ Augmented Reality เพื่อนำประสบการณ์ในเนื้อหาที่สมจริงและการเล่นเกมมาสู่การพนันกีฬาและการพนัน

นอกเหนือจากการเดิมพันบนแพลตฟอร์ม Entain ในการถ่ายทอดสดการแข่งขันกีฬาแล้ว เป้าหมายคือการสร้างประสบการณ์ที่สมจริงและสมจริงสำหรับแฟนกีฬา เช่น การอยู่ในสนามกีฬา การเข้าร่วมในการเล่น การแข่งขัน และการเดิมพันผลลัพธ์บนแพลตฟอร์ม Entain

“พันธมิตรใหม่นี้นำความร่วมมือระหว่างสองบริษัทของเราไปสู่ระดับใหม่ และจะช่วยให้เราทั้งคู่เพิ่มโอกาสใหม่ ๆ ในการเดิมพันกีฬา เนื้อหา และความบันเทิง” Guru Gowrappan ซีอีโอของ Verizon Mediaกล่าว

“เรากำลังร่วมกันสร้างประสบการณ์เนื้อหายุคใหม่สำหรับแฟนกีฬาและเกม สตูดิโอการผลิตที่เปิดใช้งาน 5G แห่งแรกของโลกในแอลเอและลอนดอน ทีมเทคโนโลยีสร้างสรรค์และแพลตฟอร์ม Immersive ของ Verizon Media ที่ช่วยให้สามารถสร้างและเผยแพร่เนื้อหาความเป็นจริงแบบขยายผ่านช่องทางดิจิทัลในวงกว้าง ช่วยให้พันธมิตรอย่าง Entain นำเสนอเนื้อหาที่สมจริงยิ่งขึ้นไปอีกระดับ ประสบการณ์เชิงโต้ตอบกับลูกค้าของพวกเขา”

พันธมิตรใหม่เกิดขึ้นพร้อมกับการค้นพบครั้งแรกจากการวิจัยใหม่สำหรับ Entain โดย YouGov ซึ่งเผยให้เห็นว่าการใช้เทคโนโลยีได้กำหนดพฤติกรรมผู้บริโภคในการเล่นเกมและความบันเทิงทั่วโลกมากขึ้นเรื่อยๆ โดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกาและออสเตรเลีย

“การชนะในอนาคตเราต้องเข้าใจที่ผู้บริโภคจะอยู่ในห้าเวลาสิบปีและการทำงานกับธุรกิจอื่น ๆ ทั่วโลกยังมีการลงทุนในการที่กล่าวว่า” Shay Segev ซีอีโอของ Entain

“เรานึกภาพผู้บริโภคนัดพบที่เกมกับเพื่อน ซึ่งจริงๆ แล้วอาจจะอยู่ที่อื่น โดยใช้ชุดหูฟังเสมือนจริงในการรับชม โต้ตอบ และแบ่งปันประสบการณ์ร่วมกัน และอาจแข่งขันระหว่างกันในครึ่งแรกหรือรู้สึกเหมือนอยู่ในสนาม กับผู้เล่น”

European Lotteries, European Casino AssociationและWorld Tote Associationได้ร่วมมือกันเพื่อควบคุมโมเมนตัมเพื่อทำให้ยุโรป “เหมาะสมกับยุคดิจิทัล”

สิ่งนี้เป็นไปตามคณะกรรมาธิการยุโรปที่เรียกร้องให้ “การปฏิรูปพื้นที่ดิจิทัลอย่างทะเยอทะยาน” หลังจากเปิดเผยกฎหมายบริการดิจิทัลและข้อเสนอพระราชบัญญัติตลาดดิจิทัล ซึ่งต่อมาได้รับการสนับสนุนจากสมาคมการพนันและการพนันแห่งยุโรป

Trifecta ระบุว่า “ไม่เคยมีเวลาใดที่ดีไปกว่านี้ในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับการต่อสู้กับการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย” ซึ่งทำให้ผู้บริโภคเปราะบางและเป็นตัวแทนของอุปสรรคสำคัญในการต่อสู้กับการฟอกเงิน

ในจดหมายเปิดผนึกจากพันธมิตรในการต่อสู้กับการพนันที่ผิดกฎหมาย มีการแสดงความคิดเห็นว่า: “แพ็คเกจ Digital Services Act เล็งเห็นกลไกการแจ้งให้ทราบและการดำเนินการ กลไกดังกล่าวจะช่วยให้ผู้ใช้ทุกคนสามารถแจ้งคนกลางออนไลน์เกี่ยวกับเนื้อหาหรือกิจกรรมออนไลน์ที่อาจผิดกฎหมาย และช่วยให้คนหลังตอบสนองได้อย่างรวดเร็วและโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับการดำเนินการที่ดำเนินการ

“พันธมิตรของเราเห็นว่านี่เป็นการปรับปรุงที่สำคัญในการต่อสู้กับข้อเสนอการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย และมองไปข้างหน้าการบังคับใช้และการดำเนินการตามมาตรการเหล่านี้โดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่เกี่ยวข้องเพื่อปกป้องผลประโยชน์ของพลเมืองสหภาพยุโรปทั้งหมด

“ผู้ประกอบธุรกิจการพนันที่ผิดกฎหมายเสนอบริการออนไลน์แก่ผู้เล่นที่อยู่ในหลายประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปโดยไม่ได้รับใบอนุญาตใด ๆ ในตลาดระดับชาติดังกล่าว

“แนวทางปฏิบัติเหล่านี้ผิดกฎหมายและเป็นอันตรายต่อผู้บริโภคและงบประมาณของรัฐ เนื่องจากไม่มีการยอมรับร่วมกันของใบอนุญาตระดับชาติในภาคการพนันภายในสหภาพยุโรปและไม่จำเป็นต้องออกกฎหมายสหภาพยุโรปเฉพาะภาคในส่วนนั้น”

นอกจากนี้ EL, ECA และ WoTa ยังเดินหน้าต่อไปเพื่อเน้นถึงลักษณะเชิงลบมากมายที่ผู้ประกอบการเล่นการพนันผิดกฎหมายกล่าวคือ:

ไม่เคารพกฎหมายและระเบียบข้อบังคับที่จัดตั้งขึ้นโดยหน่วยงานกำกับดูแลระดับชาติของประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปที่พวกเขาให้บริการ
ทำให้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะปกป้องผู้บริโภคและโดยเฉพาะอย่างยิ่งประชากรที่อ่อนแอจากความเสี่ยงจากการบริโภคที่มากเกินไป
สามารถยกระดับการเกิดขึ้นของปัญหาสังคมและอาชญากรรมและเป็นปัญหาสำคัญในการต่อสู้กับการฟอกเงิน
มักไม่จ่ายภาษีในตลาดระดับประเทศที่ผู้เล่นของตนตั้งอยู่ และไม่บริจาคเพื่อสาธารณประโยชน์หรือการกุศลเฉพาะใดๆ
แสดงถึงการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมและไม่เท่าเทียมกันกับผู้ประกอบการการพนันที่ได้รับอนุญาตและได้รับอนุญาตในระดับประเทศ คุกคามรูปแบบธุรกิจทางกฎหมายของพวกเขาและการสนับสนุนทางเศรษฐกิจและสังคมที่ยั่งยืนอย่างมากที่พวกเขามอบให้กับประเทศสมาชิกสหภาพยุโรป
พันธมิตรเป็นตัวแทนของผู้ประกอบการกว่า 150 รายในภาคการพนันและลอตเตอรีในยุโรป โดยมีจุดขายอิสระ 350,000 จุดสำหรับลอตเตอรี่และคาสิโนประมาณ 900 แห่ง โดยที่พวกเขาร่วมกันบริจาคมากกว่า 35,000 ล้านยูโรต่อปีสำหรับสาเหตุที่ดีและงบประมาณของรัฐ

Flutter Entertainmentกล่าวว่า “รู้สึกประหลาดใจอย่างยิ่ง” กับการพิจารณาคดีมูลค่า 870 ล้านดอลลาร์ในรัฐเคนตักกี้ซึ่งได้รับคืนสถานะแล้ว หลังจากที่ทางกลุ่มกำลังรับคำแนะนำทางกฎหมายและทบทวนจุดยืนของตน

การดำเนินคดีซึ่งกลับรายการในปลายปี 2018 ถูกฟ้องครั้งแรกโดยเครือจักรภพแห่งรัฐเคนตักกี้ในปี 2010 ประมาณสี่ปีก่อนที่The Stars Groupเข้าซื้อธุรกิจ PokerStars

สิ่งนี้พยายามกู้คืนความสูญเสียที่ถูกกล่าวหาโดยชาวเคนตักกี้ที่เล่นโป๊กเกอร์ด้วยเงินจริงบนเว็บไซต์ของ PokerStars ในช่วงระหว่างปี 2549 ถึง พ.ศ. 2554 เพื่อดำเนินการดังกล่าว รัฐเคนตักกี้อาศัยกฎเกณฑ์ที่มีอายุหลายศตวรรษในการค้นหาการเรียกคืนความสูญเสียจากการเล่นเกมที่ถูกกล่าวหาซึ่งเกิดขึ้นโดยผู้อยู่อาศัย

ในคำตัดสินเดิมในเดือนธันวาคม 2558 ผู้พิพากษาได้กำหนดเงินรางวัลประมาณ 290 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มเป็น 3 เท่าเป็น 870 ล้านดอลลาร์ ไม่รวมดอกเบี้ยและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้อง

เมื่อมีการพลิกคว่ำเมื่อสองปีที่แล้ว ศาลอุทธรณ์ระบุว่า “[a] การยอมให้มีการร้องเรียน เช่นเดียวกับที่เครือจักรภพเสนอให้เดินหน้าต่อไปจะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไร้สาระและไม่ยุติธรรม”

ต่อจากนั้น Flutter ซึ่งเสร็จสิ้นการควบรวมกิจการกับStars Groupเมื่อต้นปีนี้ ได้รายงานว่าศาลฎีกาของรัฐเคนตักกี้ได้คืนสถานะการตัดสิน 870 ล้านดอลลาร์พร้อมดอกเบี้ยทบต้น 12 เปอร์เซ็นต์ต่อปี รายได้จากการเล่นเกมรวมที่ TSG สร้างขึ้นในรัฐเคนตักกี้ในช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องอยู่ที่ประมาณ 18 ล้านดอลลาร์

Flutter กล่าวว่า “รู้สึกประหลาดใจอย่างยิ่งกับคำตัดสินของวันนี้ และโต้แย้งอย่างยิ่งต่อพื้นฐานของคำพิพากษานี้ ซึ่งเชื่อว่าขัดต่อคำพิพากษาในสมัยปัจจุบันของสหรัฐฯ”

กลุ่มยังตั้งข้อสังเกตอีกว่า “มีกระบวนการทางกฎหมายจำนวนหนึ่ง” และหลังจากได้รับคำแนะนำทางกฎหมายว่ามีความมั่นใจว่า “จำนวนเงินใด ๆ ที่ต้องรับผิดในท้ายที่สุดจะเป็นสัดส่วนที่ จำกัด ของการตัดสินคืนสถานะ”

บริษัทกล่าวเพิ่มเติมว่า: Flutter กำลังพิจารณาตำแหน่งของบริษัทร่วมกับที่ปรึกษากฎหมาย ก่อนหน้านี้ TSG หรือ Flutter ไม่รับรู้ความรับผิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ งบดุลของ Flutter ยังคงแข็งแกร่ง”

หนังสือกีฬาของเพนซิลเวเนียล้มเหลวในการตามนำของนิวเจอร์ซีย์ที่อยู่ใกล้เคียงในช่วงเดือนพฤศจิกายนเนื่องจากคาสิโนออนไลน์และห้องโป๊กเกอร์ยังคงดำเนินต่อไป

สูงขึ้นอีกระดับในช่วงเดือนสำหรับคู่หลัง แม้ว่าจะมีการบันทึกรายรับรวม 59.77 ดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 59.76 ล้านดอลลาร์ที่ผลิตในเดือนก่อนหน้า รายรับสร้างรายได้ 16.2 ล้านเหรียญสหรัฐในภาษีของรัฐ

เกมบนโต๊ะและสล็อตออนไลน์สร้างรายได้ 57.4 ล้านเหรียญสหรัฐ จากการเดิมพัน 2.3 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 2.2 พันล้านดอลลาร์ในการเดิมพันในเดือนตุลาคม แม่น้ำฟิลาเดลซึ่งรวมถึงPlaySugarHouseและBetRiversคาสิโนราดตลาดคาสิโนออนไลน์ด้วย $ 16.6m ในรายได้

“คาสิโนออนไลน์ได้กลายเป็นหนึ่งในแหล่งรายได้ที่น่าเชื่อถือที่สุดของเพนซิลเวเนีย” Valerie Cross นักวิเคราะห์จาก PlayPennsylvania.comกล่าว “ในขณะที่ฤดูหนาวถือครองและคาสิโนขายปลีกปิดลง เดือนที่ดีที่สุดสำหรับคาสิโนออนไลน์เกือบจะยังมาไม่ถึงอย่างแน่นอน”

หนังสือกีฬาของเพนซิลเวเนียสร้างประสิทธิภาพการจัดการรายเดือนที่ดีที่สุดเป็นอันดับสองและสร้างเครื่องหมายรายรับใหม่ในช่วงเวลาดังกล่าว ซึ่งนักวิเคราะห์ได้ขนานนามว่า “น่าแปลกใจ” เนื่องจากเขตอำนาจศาลทั้งหมดที่บันทึกโดย Garden State ที่อยู่ใกล้เคียง

หนังสือกีฬาออนไลน์และการขายปลีกของเพนซิลเวเนียแตะระดับ 491.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน ซึ่งเพิ่มขึ้น 35.7% จาก 316.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนพ.ย. 2019 แต่ต่ำกว่าสถิติ 525.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนต.ค.

รายรับจากผู้ประกอบการทำสถิติสูงสุดที่ 48.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 47.8 ล้านดอลลาร์จากเดือนก่อนหน้า และเพิ่มขึ้น 235.8 เปอร์เซ็นต์จาก 17.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน 2562 รายได้เดือนพฤศจิกายนให้ผลตอบแทน 12.7 ล้านดอลลาร์ในภาษีของรัฐ

“มีหลายสิ่งที่สนับสนุนหนังสือกีฬาออนไลน์ของเพนซิลเวเนียในฤดูใบไม้ร่วงนี้ แต่ขาดเกม NBA, NHL และบาสเกตบอลวิทยาลัย ควบคู่ไปกับการต่อสู้ของ Penn State, Eagles bye Week และเกม Steelers ที่เลื่อนไปเป็นเดือนธันวาคม นักพนันที่ช้าในเดือนพฤศจิกายน” Dustin Gouker หัวหน้านักวิเคราะห์ที่ PlayPennsylvania.comกล่าว

“ด้วยสถิติรายได้และการจัดการที่ดีที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของรัฐ ยังคงเป็นเดือนที่ยอดเยี่ยมสำหรับอุตสาหกรรมนี้ และฉันสงสัยว่าเพนซิลเวเนียจะกลับมาตั้งค่าการบันทึกอีกครั้งในเดือนธันวาคม”

การเดิมพันออนไลน์คิดเป็นร้อยละ 91 ของการจัดการของรัฐ เพิ่มขึ้นจากร้อยละ 89.8 ในเดือนตุลาคม FanDuel Sportsbook/Valley Forge Casino ยังคงเป็นผู้นำตลาดด้วยเงินเดิมพันออนไลน์ 176.7 ล้านดอลลาร์ ลดลง 2.3% จากเดิมพัน 181 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม ธันวาคม.”

“ผลของเดือนพฤศจิกายนแสดงให้เห็นว่าแต่ละรัฐมีความแตกต่างกันในช่วงเวลาที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน และอัตราการชนะที่ค่อนข้างสูงจากหนังสือกีฬาอาจทำให้นักพนันบางคนไม่ยอมแพ้” ครอสกล่าวเสริม

“ในที่สุด แม้ว่าการบันทึกรายรับมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับอุตสาหกรรมและสำหรับรัฐ ซึ่งต้องพึ่งพารายได้จากการเล่นเกมออนไลน์มากกว่าที่เคย”

ผู้รวบรวมคาสิโนออนไลน์และผู้จัดหาเนื้อหาRelax Gamingได้ยกย่อง “อิทธิพลระดับโลก” ของHurricane Globalหลังจากเปิดตัวแบรนด์ในแบรนด์คาสิโนออนไลน์ของกลุ่ม

ต่อจากนี้ ผู้ให้บริการสามารถนำเสนอเกมจากเนื้อหาคาสิโนที่หลากหลายของซัพพลายเออร์บน DuxCasino ซึ่งรวมถึงพอร์ตโฟลิโอภายในที่เติบโตขึ้นซึ่งมีสล็อต Temple Tumble, Snake Arena และ Money Train 2

ผู้เล่นของเอนทิตี igaming สามารถเลือกจากเนื้อหาที่รวบรวมไว้มากมาย โดยมีชื่อจาก Big Time Gaming, ReelPlay และ 4ThePlayer ท่ามกลางเกมของบุคคลที่สามมากมายที่มีให้ใช้งานผ่านแพลตฟอร์มของ Relax

โฆษกของกลุ่ม Hurricane Global Group กล่าวว่า: “ผลงานที่สำคัญของ Relax คือตัวเลือกที่มีให้ผู้เล่นและความเร็วที่เราสามารถรวมเกมคุณภาพมากมายที่มีความน่าสนใจหลากหลาย

“แนวทางในการดำเนินธุรกิจและการบูรณาการของพวกเขานั้นเกือบจะไร้ที่ติ และเราตั้งตารอที่จะได้เป็นหุ้นส่วนที่แข็งแกร่งซึ่งจะสร้างมูลค่าทางการค้าอย่างต่อเนื่องให้กับบริษัททั้งสองของเรา”

การเปิดตัวกับ Hurricane Global Group ซึ่งดำเนินการในเขตอำนาจศาลหลายแห่งทั่วโลก ช่วยเติมเต็มปีที่วุ่นวายของ Relax ซึ่งได้ขยายฐานลูกค้าและการเข้าถึงระดับสากลในตลาดต่างๆ

ล่าสุด บริษัทได้จับมือเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับGreentubeซึ่งเป็นแผนกแบบโต้ตอบของ Novomatic เกี่ยวกับการจัดหาเนื้อหาเกมในตลาดยุโรป

การทำงานร่วมกันได้เห็นครั้งแรกเลือกของเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์และบุคคลที่สามรีดออกกับแบรนด์ของเอสโตเนียคาสิโนออนไลน์Fenixbetที่เพิ่งเปิดตัวความคิดริเริ่มจัดตั้งออนไลน์ของที่ดินที่ใช้ประกอบการNovolotto

ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า คาดว่าความเป็นหุ้นส่วนจะขยายไปสู่ภูมิภาคอื่นๆ รวมถึงเยอรมนีเมื่อตลาดออนไลน์เปิดตั้งแต่เดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564

Daniel Eskola, CCO ของ Relax Gamingกล่าวถึงการเป็นหุ้นส่วนล่าสุดของกลุ่ม: “ความหลากหลายของแบรนด์ที่เราเป็นพันธมิตรด้วยนั้นเป็นข้อพิสูจน์ถึงความหลากหลายของเนื้อหาที่นำเสนอผ่านแพลตฟอร์มของเราและความสามารถของเราในการตอบสนองความต้องการของผู้ให้บริการระดับนานาชาติเช่น Hurricane Global ผ่านการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นและ คุณภาพ.

“เป็นเรื่องดีที่ได้ร่วมงานกับคาสิโนออนไลน์ที่มีความทะเยอทะยานและมีความทะเยอทะยานซึ่งมีอิทธิพลระดับโลกในขณะที่เรายังคงขยายตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก”

The Safer Online Gambling Groupได้ประกาศว่าได้รับเงินทุนมูลค่า 40,000 ปอนด์ เพื่อที่จะขยายงานในการพัฒนาเครื่องมือดิจิทัล

SOGG ตั้งใจที่จะใช้เครื่องมือเพื่อช่วยป้องกันพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหาในนักพนันออนไลน์และวางแผนที่จะเปิดตัวโซลูชันดิจิทัลตัวแรกภายในสามเดือน

การสนับสนุนทางการเงินมาจากการกู้คืนกองทุน Inclusive พร้อมใช้งานจาก Unltd ในความร่วมมือกับการ์ตูนบรรเทาและกรมดิจิตอลวัฒนธรรมสื่อและการกีฬา

นอกจากนี้ SOGG ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับEntainซึ่งเดิมเรียกว่า GVC Holdings และเจ้าของแล็ดโบร๊กส์คอรัลกรุ๊ป ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงเพื่อแคมเปญที่ดีกว่า

อดัม แบรดฟอร์ด ผู้อำนวยการ SOGGให้ความเห็นว่า: “การระดมทุนเป็นข่าวที่น่าอัศจรรย์ หมายความว่าเราสามารถประเมินและขยายงานของเราได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อช่วยรักษาพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหาได้รวดเร็วยิ่งขึ้นผ่านเครื่องมือดิจิทัลต่างๆ

“ฉันรู้โดยตรงว่าผลกระทบที่ร้ายแรงจากการพนันออนไลน์ที่ควบคุมไม่ได้สามารถมีต่อครอบครัวที่กว้างขึ้นได้อย่างไร การระดมทุนนี้จะช่วยให้เราสร้างความแตกต่างอย่างมากในที่ซึ่งบุคคลต่างๆ กำลังแสดงสัญญาณของการพนันที่มีปัญหา”

จากเงินช่วยเหลือจำนวน 4.75 ล้านปอนด์จาก UnLtd และกองทุนรวมการกู้คืนของ Comic Relief นั้น 72 เปอร์เซ็นต์ไปที่องค์กรทางสังคม เช่น SOGG โดยมีประสบการณ์ตรงในประเด็นที่พวกเขาจัดการ

SOGG ก่อตั้งขึ้นในปี 2019 โดยทีมพ่อและลูกชาย David และ Adam Bradford ทำงานข้ามภาคส่วนเพื่อจัดหาโซลูชันที่นำไปใช้ได้จริง ซึ่งสนับสนุนผู้ติดยาเสพติดและป้องกันอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

องค์กรไม่แสวงหาผลกำไรมีเป้าหมายเพื่อสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับการติดการพนันออนไลน์ นำการสนับสนุนสำหรับผู้ติดการพนันภายใต้กรอบการทำงานของ NHS และทำงานร่วมกับผู้ให้บริการและรัฐบาลเพื่อกระชับนโยบายการพนันเพื่อปกป้องผู้เล่นที่อ่อนแอ

Mark Norbury ผู้บริหารระดับสูงของ UnLtdให้ความเห็นว่า: “เรารู้สึกประหลาดใจกับคุณภาพและจำนวนการสมัครสำหรับกองทุนนี้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงช่องว่างการระดมทุนที่ชัดเจนและต่อเนื่องสำหรับผู้ประกอบการทางสังคมที่มีศักยภาพสูงในหลากหลายสาเหตุ ชุมชน ประเภทกิจการ และ ภาค

“ผู้ที่ได้รับทุนในวันนี้จะเป็นแสงสว่างนำทางเมื่อเราเข้าสู่การกระทำครั้งต่อไปของวิกฤต coronavirus ทำให้เรามองเห็นความหวังและการมองโลกในแง่ดีเมื่อสิ้นปีใกล้เข้ามาและเรามองไปข้างหน้าถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป”

การสนทนาเกี่ยวกับข้อจำกัดออนไลน์ที่ได้รับการปรับปรุงได้แพร่กระจายไปทั่วเขตอำนาจศาลต่างๆ ตลอดปี 2020 โดยมีความจำเป็นต้องลดพฤติกรรมที่เป็นปัญหาและกำหนดขั้นตอนสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ปลอดภัยซึ่งเน้นที่คีย์ความบันเทิง

ข้อจำกัดที่เข้มงวดในการพนันออนไลน์มักจะเน้นที่ความเร็ว รางวัล และเงินเดิมพัน โดยส่วนหลังจะกลายเป็นจุดสนใจของโต๊ะกลมCasinoBeats สองส่วน

Rob Procterผู้อำนวยการด้านเนื้อหาของ Digital at Scientific Games, R ichard Hogg , CCO ที่ BetGames.TV, Arcangelo Lonoceหัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจในยุโรปที่ Habanero และ Ivan Kravchukซีอีโอของ Evoplay Entertainment กลับมาเป็นศูนย์กลางอีกครั้ง

CasinoBeats: คุณเชื่อหรือไม่ว่าหน่วยงานกำกับดูแลของยุโรปจะแบ่งปันมุมมองร่วมกันว่าการจำกัดเงินเดิมพันสูงสุดจะมีความจำเป็นหรือไม่?

Arcangelo Lonoce หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจยุโรปที่ Habanero
อัล: ใช่ เพราะแรงกดดันให้พวกเขาทำเช่นนั้นจะล้นหลาม ยุติธรรมหรือไม่ การพิจารณาของสื่อในอุตสาหกรรมของเราแย่ลงอย่างไม่ต้องสงสัยในช่วงวิกฤต coronavirus ดังนั้นลมที่พัดพาไปชี้ไปที่กฎระเบียบที่เข้มงวดขึ้นอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องเน้นว่าอุตสาหกรรมนี้จะไม่ต่อต้านเรื่องนี้

เราต้องการและต้องการให้หน่วยงานกำกับดูแลได้รับความพึงพอใจ และที่สำคัญที่สุดคือทัศนคติที่ดีจากผู้เล่น ทุกคนในอุตสาหกรรมนี้มีส่วนได้ส่วนเสียอย่างมากในการสร้างความมั่นใจว่าผู้เล่นจะรักษาความสัมพันธ์ในระดับปานกลางกับผลิตภัณฑ์ของเรา และเช่นเดียวกัน สิ่งสุดท้ายที่เราต้องการคือการถูกทำลายโดยการควบคุมระดับที่ไร้ความสามารถ

ท้ายที่สุด เราอยู่ในธุรกิจบันเทิง และยิ่งเราสามารถช่วยให้ผู้คนตระหนักถึงสิ่งนั้นได้มากเท่าไร พวกเขาก็จะยิ่งตระหนักว่าสิ่งที่เราทำนั้นไม่เป็นอันตราย และได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แฟนเกมได้มีเวลาพักผ่อนหย่อนใจที่ไม่เปลืองเงิน ในเวลาไม่กี่นาที สิ่งที่สำคัญกว่านั้นก็คือความต้องการของผู้เล่นที่จะพึงพอใจ

การจำกัดผู้เล่นที่มีข้อจำกัดที่ไม่สมเหตุผลจะไม่ป้องกันพวกเขาจากการเล่น รูเล็ตออนไลน์ แต่จะเป็นการผลักพวกเขากลับเข้าสู่ไซต์ที่ไม่ได้ผูกมัดด้วยข้อบังคับที่เข้มงวดดังกล่าว นี่ไม่เพียงหมายความว่าข้อกังวลของผู้กำกับดูแลจะไม่ได้รับการแก้ไข แต่ยังมีแนวโน้มอย่างยิ่งที่จะส่งผลกระทบทั้งอุตสาหกรรมเกมที่ได้รับการควบคุมและเงินกองทุนของรัฐ

IK: ฉันคาดว่าหน่วยงานด้านการพนันในสหราชอาณาจักรน่าจะเริ่มบังคับใช้กระบวนการกำกับดูแลตามบรรทัดเหล่านี้ ในขณะที่ยุโรปยังไม่ได้ประกาศว่ากำลังพิจารณามาตรการพิเศษดังกล่าว ฉันคิดว่าชุมชนการพนันในยุโรปจะปฏิบัติตามปฏิกิริยาจากผู้ให้บริการคาสิโนการพนันในสหราชอาณาจักร ซัพพลายเออร์เกมและผู้เล่น

ตัวอย่างเช่น เยอรมนีกำลังวางแผนที่จะลดขีดจำกัดการเดิมพันทั้งหมดเป็น 1 ยูโร โดยเป็นส่วนหนึ่งของข้อบังคับใหม่ที่มีผลบังคับใช้ในปี 2564 – วิธีการพัฒนาดังกล่าวจะถูกจับตามองอย่างใกล้ชิดโดยหน่วยงานกำกับดูแลอื่นๆ ของยุโรป และไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะส่งผลต่อการยอมรับโดยหน่วยงานอื่น

Rob Procter ผู้อำนวยการด้านเนื้อหาดิจิทัลที่ Scientific Games
RP: เสียงบางเสียงดังกว่าเสียงอื่นๆ แต่อย่างที่เราเคยเห็นมาครั้งแล้วครั้งเล่า เสียงเหล่านั้นสามารถมีอิทธิพลอย่างมาก ข้อจำกัดการถือหุ้นเป็นจุดสนใจหลักสำหรับสหราชอาณาจักรในปัจจุบัน และเป็นสิ่งสำคัญที่อุตสาหกรรมต้องทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลและผู้ร่างกฎหมายเพื่อให้แน่ใจว่ามาตรการใดๆ ที่นำมาใช้นั้นสมเหตุสมผล ตาจะอยู่ที่เยอรมนีด้วยเพื่อดูว่ามีข้อ จำกัด อย่างไรเมื่อตลาดเปิดในฤดูร้อนหน้า

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่มักขาดหายไปจากการสนทนาเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบคืออุตสาหกรรมของเรานำเสนอความบันเทิง สำหรับผู้เล่นสล็อตจำนวนมากทั่วโลก ความเพลิดเพลินในการเล่นไม่ได้อยู่ที่ศักยภาพในการชนะเงินเพียงอย่างเดียวเท่านั้น มีประสบการณ์มากกว่านั้นมาก

RH: แม้ว่าฉันไม่มีข้อมูลวงในเพื่อยืนยันหรือปฏิเสธว่ามีแผนงานต่างๆ ที่กำลังดำเนินการอยู่ แต่แน่นอนว่าฉันจะได้เห็นสิ่งนี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของมาตรการด้านกฎระเบียบที่ได้รับการปรับปรุงในช่วงเวลาที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนนี้ ด้วยธรรมชาติของอุตสาหกรรมของเรา (และพาดหัวข่าวที่ดึงดูดใจในกรณีส่วนใหญ่อย่างไม่เป็นธรรม) หน่วยงานกำกับดูแลต้องการให้แน่ใจว่าพวกเขากำลัง ‘ทำบางสิ่ง’ โดยที่การจำกัดเงินเดิมพันนั้นเป็นข้อจำกัดที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาในการบังคับใช้

CB: คุณเห็นการเปลี่ยนแปลงลักษณะของเกมคาสิโนที่นำเสนออย่างไร? มันจะส่งผลกระทบต่อไปป์ไลน์การพัฒนาของคุณหรือไม่ และถ้าเป็นเช่นนั้น จะหมายถึงการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์หรือไม่

Ivan Kravchuk ซีอีโอของ Evoplay Entertainment
IK: การแนะนำขีดจำกัดเงินเดิมพันสูงสุดจะส่งผลอย่างชัดเจนต่อการรับรู้ของเกมทั้งโดยผู้ชมและตัวแทนการพนัน เพื่อรักษาความสนใจของผู้เล่นที่เดิมพันสูง ผู้พัฒนาเกมจะต้องคิดหาวิธีแก้ไขปัญหาการออกแบบเกมที่สร้างสรรค์ ควรสร้างแรงบันดาลใจให้พวกเขาเพิ่มข้อเสนอที่น่าสนใจให้กับเกมของตน เช่น คุณสมบัติโบนัส ทัวร์นาเมนต์ ลีดเดอร์บอร์ด และการแข่งขันประเภทต่างๆ ระหว่างผู้เล่น

เป็นที่น่าสังเกตว่าการเคลื่อนไหวไปสู่ ​​gamification จะเพิ่มประสบการณ์การเล่นของผู้เล่นทั้งแบบสบาย ๆ และเดิมพันสูง โดยมุ่งเน้นความสนใจไปที่ปัจจัยด้านความบันเทิง

เรามุ่งมั่นที่จะสร้างเกมที่ดึงดูดผู้เล่นทั้งสองประเภทที่มีการตั้งค่าการเปิดเผยที่แตกต่างกัน เราจะปรับการพัฒนาของเราให้รวมเครื่องมือเพิ่มเติมในกรณีที่มีข้อจำกัดที่เพิ่งนำมาใช้ใหม่โดยหน่วยงานกำกับดูแลของยุโรป

RP: หากมีการแนะนำขีดจำกัดเงินเดิมพัน มันจะมีผลกระทบอย่างมากต่อการออกแบบเกม จุดสนใจหลักสำหรับเราคือต้องแน่ใจว่าการออกแบบเกมของเราให้ความบันเทิงมากที่สุดสำหรับผู้เล่น โดยไม่คำนึงถึงขีดจำกัดเดิมพันสูงสุด เราต้องการให้ผู้เล่นของเราสนุกกับเกมไม่ว่าจะเป็น 20p หรือ 10 ปอนด์ต่อการหมุน

เช่นเดียวกับการแบนที่เสนอให้หมุนอัตโนมัติและการเฉลิมฉลอง ‘การสูญเสียที่ปลอมแปลงเป็นชัยชนะ’ แม้ว่าอย่างหลังจะไม่ใช่กลไกที่ใช้โดย Scientific Games แต่ข้อห้ามดังกล่าวจะส่งผลกระทบกับซัพพลายเออร์ส่วนใหญ่ในภาคส่วนนี้ โดยเฉพาะผู้ให้บริการในสหราชอาณาจักร นักพัฒนาเกมรายเล็กอาจไม่มีทรัพยากรในการจัดการกับการเปลี่ยนแปลงย้อนหลังเหล่านี้ ซึ่งท้ายที่สุดจะนำไปสู่ทางเลือกของผู้บริโภคน้อยลง

แต่ละมาตรการเหล่านี้จะต้องมีการแก้ไขครั้งใหญ่ในแค็ตตาล็อกคาสิโนออนไลน์และมีแนวโน้มที่จะขโมยทรัพยากรไปจากการสร้างเนื้อหาใหม่ ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะจำกัดความสามารถในการนำเสนอแผนงานที่เราเห็นในปัจจุบัน โดยไม่มีการรับประกันว่าข้อจำกัดจะมีผลกระทบใดๆ นอกเหนือไปจากการลดความสนุกสนานของเนื้อหาสำหรับผู้เล่น

Richard Hogg, CCO ที่ BetGames.TV
RH: ฉันเชื่อว่ากุญแจสู่ความสำเร็จในปี 2564 สำหรับซัพพลายเออร์ทุกรายคือการนำเสนอความบันเทิงที่เป็นมิตรกับกฎระเบียบ เดิมพันต่ำ และขยายเวลาสำหรับผู้เล่นที่สามารถมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหลายชั่วโมงในขณะที่สังเกตการใช้จ่ายในระดับที่ดีภายในความสามารถในการจ่ายของแต่ละคน ระดับ

ผู้ให้บริการที่คุ้นเคยกับการเล่นเกมเดิมพันที่สูงกว่าและผันผวนมากขึ้น เช่น สล็อต จะต้องมีการเปลี่ยนแปลงอย่างแน่นอน ในทางกลับกัน ผลิตภัณฑ์ของเราเสนอ ‘win-win’ ที่ชัดเจนสำหรับความสัมพันธ์ของผู้ปฏิบัติงาน / ผู้ควบคุม โดยที่พวกเขาได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อเสนอเกมเดิมพันต่ำ ซึ่งทำให้ผมมั่นใจมากว่าเราจะยังคงเป็น ผู้เล่นและผู้ดำเนินการที่ชื่นชอบทั่วโลก

อัล: เราอาจจะเห็นการเน้นย้ำมากขึ้นเกี่ยวกับเกม เนื่องจากจะมีความสำคัญที่ปัจจัยความสนุกจะต้องได้รับการเก็บรักษาไว้เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์ได้ หากแนวทางคือการกลายเป็นอุตสาหกรรมที่เน้นด้านความบันเทิงล้วนๆ การผสมผสานวิธีต่างๆ ในการดึงดูดผู้เล่นจะมีความสำคัญสูงสุดหากเงินเดิมพันลดลง

ด้วยสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่เข้มข้นขึ้นเรื่อย ๆ นวัตกรรมจะมีความสำคัญมากกว่าที่เคย และสำหรับผู้เล่นนั่นจะไม่เป็นสิ่งที่เลวร้ายอย่างแน่นอน! ด้วยเนื้อหาที่มีอยู่มากมายในตลาด ฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นซัพพลายเออร์ปรับปรุงเกมของพวกเขา เพื่อให้แน่ใจว่าเรากำลังนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินได้อย่างแท้จริง